能開發出比iOS流暢100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以讓手機流暢運行的系統嗎?這是否有可行性?

鄧賢輝


webos就可以,如果能開發到現在,那麼它將是世界上唯一一個用最低的配置做到超越蘋果系統的流暢性的王牌系統,webos在當時被蘋果視為最大的競爭對手。


我愛新月


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這種做法毫無可行性!

我們先保守假設能開發出比ios流暢度高100倍的手機系統,可以在30nm處理器上流暢運行!



目前,iPhonexs的屏幕採樣頻率是120hz,那麼也就是屏幕採樣一次需要1/120秒。去年發佈的這款新機,我們在使用的是時候不會感覺卡頓!因為人眼識別的連續圖像低於24幀每秒,才會覺得卡頓!

如果系統流暢一百倍,如果要匹配這樣的流暢度屏幕刷新頻率至少提高到1MHz,那麼對於一般人來說根本感覺不到流暢度提升了很大。現在市面上屏幕大部分是60Hz的刷新頻率,提高到1MHz,其實對於屏幕生產廠家也是個難題!



這樣的系統在30nm的手機處理器上使用,保證流暢的其實也不是難事!畢竟以前的iPhone4s,芯片是A5雙核,採用45nm工藝,使用的是ios5系統。如果保證現在的處理器功能和規模,使用30nm工藝製造,那麼這個芯片至少比現在的芯片大出兩倍,其功耗也要比現在7nm工藝提高4五倍!為了追求系統流暢度,要付出的可能是更高昂的代價!



手機系統的流暢度不是說要提高到極致,而是在適當的成本下,滿足我們人的需求就好!不要一味的追求某一項,手機其實就是軟件硬件的結合,需求與成本的結合,速度與面積的折中!

總之,這種假設成立了也不會有公司去做,畢竟要好鋼使在刀刃上!

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簡單同學說科技


感謝您的閱讀!

iPhone 4的A4處理器的工藝製程為45nm工藝,可是iPhone 4的流暢性應該是被大家認可的吧?可見,處理器的好壞確實會影響手機流暢性,可是系統仍然是最主要的因素。


如果我們在說系統,我們現在一直在聊一個問題,那就是雲系統。雲系統的出現可能會改變我們對於處理器的要求可能已經不需要那麼大了。

之前,華為雲開發的雲手機,我們可以直接使用該App,它模擬雲手機,以後你在玩遊戲,辦公等等,都從雲端使用,不需要使用手機的內存,或者處理器等硬件資源。

但是,真正影響雲手機的,已經不在是手機的硬件配置的影響,甚至系統也變得沒有大家想象的那麼重要,主要是網絡,這方面隨著5G的不斷普及,所帶來的低延遲,高網速都將成為重要的影響因素。

雲手機依靠的是高速網絡的幫助;那麼,如果系統的運行機制,是不是對於硬件的要求就沒有那麼高了呢?實際上,現在的系統還是需要更低功耗的處理器的配合,因為系統雖然可以變得流暢,可是處理器如果工藝一般,功耗大,即使流暢運行,但是耗電迅速,又有何意義呢?

所以,能夠實現,但是得是多種因素的集合,特別是未來的網絡速度,低延遲。


LeoGo科技


當前的ios和安卓做到跟手的相應時間已經可以到20毫秒以內,你準備再流暢100倍,就是0.2毫秒的相應,先不說能不能實現,從體驗上其實已經不會有太大的區別,所以即使可以實現,也沒太大意義。當前造成系統運行不流暢,主要在網絡,數據庫,定位等異步數據交換時消耗的時間過長,而且沒有做好多線程的設計。至於系統本身的流暢程度已經達到了一個非常高水平的程度了,至於再下一代的系統,更多是在於系統本身的輕量化,開發的更加簡單容易,多線程的更易操作,多平臺的統一部署等等方面。


給你講講IT歷史


理論上是有可能的,只要系統足夠簡單。


第一代Willamette內核的奔騰4採用了180nm的工藝,但是跑起DOS來是不是超級流暢?所以系統是否流暢除了工藝以外,關鍵是在於系統的複雜度。


命令行時代的DOS操作系統的安裝文件大小隻有幾百K,而現在的iOS系統的安裝文件至少3~4個G,所以脫離了系統複雜度來談流暢就是在耍流氓。


換個角度來說,其實對於芯片我們並非要一味追求最好的工藝,畢竟不是每樣設備都需要像手機那樣對芯片的性能、散熱和體積有那麼嚴苛的要求。我們日常生活中用到的大部分芯片(例如家用電器和汽車中使用的)都不是非7nm不可,而是要在性能和成本上取得平衡;還有些特殊用途的芯片,例如在航空航天、軍用領域使用的芯片追求的是穩定性而非絕對的性能。


高挺觀點


不具有可行性...

1.你首先要理解一個問題...

你的問題不是所有人的問題...

你可以弄個30釐米的高蹺穿著生活試試...

也就是近2米的身高...

你會發現所有的門把手都特別低...

但這是你的問題...和殘障人士還不同...你這屬於優勢...

社會不會因為你這麼小眾而為你改變的...

2.人的視覺能力是不同的...

你看著不卡..別人看著也許就卡...

...

之前有一款護眼燈...據說100Hz很多人說這燈不閃....我真沒看過哪個燈閃...

還有網上說的無良司機開遠光燈的...有一些啥也看不見...有些人完全沒事...

還有色差分辨能力極強的...怎麼看屏幕都有陰陽屏效果...直到OLED出現...

...

懂了麼...

卡是你的問題...

而你這樣的人太少了...

正常人也不願意為你均攤這部分成本的增加...


ACME63610374577


iOS之所以流暢,是因為所有app都由Apple統一管理後臺推送,和系統本身關係不大。


特咯


有可能,雖不比100倍個1000倍。超越蘋果肯定沒問題。我雖然不懂,但是我只想說說不行的那些高手。打比方沒有蘋果岀現。那最快的可能是安卓。不要沒出現就沒可能,關鍵在於人才和科技,和價值觀。什麼都有可能


1兩旁有壹1


只要軟件和硬件能互相結合的話,即便是30NM芯片,也可以讓手機流暢運行的。


30NM芯片由於製程工藝上的限制,所以性能肯定不能和現在的7nm芯片相比。當然,這也得益於當前的兩大系統——IOS和Android發展非常迅速,很多功能都需要更先進的製程工藝來維持。

如果是一個僅用30NM芯片就能流暢運行的系統,甚至超越IOS100-1000倍的話,首先這個系統應該是為這些芯片和其他硬件量身定製的系統,然後軟硬件能夠相互結合,交互性肯定要比現在的IOS好,然後在系統的底層語言、軟件的編譯器、封包等方面都需要進行對應的優化才可以。


科技金軒文


安卓現在已經和蘋果差不多了,只是因為版本太多約萬個版本,所以生態優化不是太好做,而且安卓又有很多盜版軟件,很多盜版軟件優化的又不好,所以感覺差,如果要體驗安卓的流暢可以選擇谷歌手機軟件從谷歌應用市場下載,一般都不會卡頓。


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