圍棋複雜還是中國象棋複雜?

王亥服牛


象棋倘能揚棄和局存在,則象棋變化更多。實戰中先行者和局可判得1分,而後手得2分。而棋局盤數應是雙數,一次對戰下2盤,各方分執一次先手。可避免執後手者故意求和。另外須記小分,即和局中先求兌子者減ol分,這樣,永不會有得分平手出現。中國象棋多有觀賞性了。


一斗樓


圍棋和象棋各有難易。

但是它們之間有質的區別。

圍棋能代表中國棋類的靈魂。

象棋的規則有很多弊端,正是這些弊端使象棋跟圍棋無法相比。

圍棋的最高境界,主要在謀勢,並且圍棋有軍事含義在裡面。

象棋一般的人都會下,而圍棋就不然了。

圍棋變化多端,比較微妙,而且黑白兩子是平等的,沒有尊卑貴賤之分,這更反映出對弈的合理性。每一棋局的勝負,關鍵在於大局的運作。

圍棋應該屬於國棋,這在各方面都有所體現。最難下的棋,就是圍棋。象棋應該說的下法比較簡單,容易掌握,因此大眾化的很普遍。

玩圍棋的,首先要有性子,是比較耗時的。一局圍棋下來,快則一個小時左右,稍慢一慢就得需兩個小時,這對人頗有益,可以培養人的靜功。

下面有一局棋,距收官時已經達到了兩個小時。





紫微CSZ


我認為,圍棋比象棋更復雜。下面從兩個角度來論證這個看法:


各自蘊含的變化數量


我們先看看第一步棋,雙方有多少種變化。

如下圖所示,圍棋的棋盤是19*19共有361格,去除上下左右對稱因素,圍棋第一步棋共有91種走法:

如下圖所示,象棋去除左右對稱因素,第一步棋走法有:士四進五、相三進五、相三進一、馬二進三、馬二進一、車一進一、車一進二、炮二平一、炮二平三、炮二平四、炮二平五、炮二平六、炮二平七、炮二退一、炮二進一、炮二進二、炮二進三、炮二進四、炮二進七、兵一進一、兵三進一、兵五進一、帥五進一。象棋第一步棋共計23種走法:

棋局的總變化數量,是每一步可選擇的走法相乘,無論象棋、圍棋總變化數都是天文數字,但由於圍棋第一步的基數是91種,遠高過象棋的23種,所以每一步相乘以後,圍棋的變化數量很大可能高於象棋的變化數量。


注意了,為什麼上面說“圍棋的變化數量很大可能高於象棋的變化數量”,而不是肯定呢?這是因為象棋有吃子、圍棋有提子,讓剩餘的可供選擇的空間“變大”了,還有它們各自的規則,也會影響各自的變化數量,比如象棋裡不許長殺、長捉,圍棋裡打劫等手段。


目前對於象棋、圍棋各有多少種變化,世界上還沒有結論,但普遍認為圍棋變化數量大大高於象棋。


注:以上只是純粹計算有多少種走法,不考慮走法是否有意義。


人工智能征服象棋、圍棋的時間差異


上面囉嗦了一大段,可能有朋友會說,既然沒有窮盡所有變化,憑什麼說圍棋更復雜?那我們看看另一個論據吧:


  • 象棋人工智能超越人類時間

大概在10多年前,象棋人工智能水平已經超過了人類最高水平,標誌性的事件是2006年,浪潮天梭服務器以11比9的成績力克柳大華、徐天紅、卜風波、張強和汪洋五位中國象棋職業高手。如下圖所示:

  • 圍棋人工智能超越人類時間

標誌性的事件是2016年,谷歌阿法狗戰勝韓國李世石。如下圖所示:

可見人工智能超越人類水平,圍棋比象棋整整晚了10年。更須注意的是,圍棋阿法狗是谷歌這樣的科技大公司集數百名優秀的工程師之力,才開發成功;而中國象棋軟件只是幾人的小團隊甚至是作者一人獨立開發完成。由此也可見,“戰勝人類圍棋最高水平”難度之高,遠大於“戰勝人類象棋最高水平”。這也從側面論證了圍棋比象棋更復雜。


無論是象棋還是圍棋,都還有很多未知的領域等待人們去探索,以目前的科技水平,計算機還遠遠達不到“窮盡”它們所有變化,所以它們都是非常複雜的,都是古人智慧的結晶。


象棋觀察


我下了二十多年象棋,但自從學會圍棋後幾乎不下象棋。象棋規則多而且死板,一般民間棋手丟一個車馬炮就基本可以輸了一半或者要贏就相當困難。而圍棋丟了一片也可能贏。圍棋比象棋複雜深奧難學而更有趣。有朋友說:既然你說圍棋有趣那為什麼幾億人下象棋?這個提問應該這樣回答:都是撲克牌,很多人會鬥地主,少數人用它打橋牌。


棋子如刀


圍棋和中國象棋,各有所長,各有其思想和門道。

圍棋也許起源更早,黑白二色,以圍地多少為勝。黑白二子,無等級之差,無貴賤之分。棋盤上橫豎十九格,共三百六十一個點。按現代數學的排列組合,結果是天文數字,任何棋王,終其一生,也走不了同樣一局棋。因此,圍棋是中國之國寶,日本人學去了,但至今西方國家也無法理解。

象棋,據說是舜的弟弟象所發明,其實很明顯的謬誤。在堯舜禹時代,中國尚在部落聯盟時代,冷兵器僅有不過青銅,車馬炮無從談起,象仕將帥不過酋長。因此,象棋一定比圍棋晚得多,而且太多。

從行棋規則看,象棋一定是封建帝國時代的產物,至少是漢朝以後的遊戲。將帥居於四方格之內,且不能外出,將帥之死,便是棋局之終;車馬炮(其實應該是砲)各行其道,兵卒只可進而不能退,既使過河也只能平走,以多勝少,也只是最後無可奈何。明顯的等級,明顯的尊卑,一目瞭然。

圍棋不存在等級尊卑,黑子或白子,擺在合適的位置,價值千金,不在位置,死而無撼,行棋者還可一再使用,打劫直到最後劫盡棋亡。細想起來,是何等悲壯!

中國人的原始思想,其實很如圍棋,只是後來被帝王們所棄,因為圍棋太沒了尊卑概念。而象棋的等級觀念,太給人誘惑。

國際象棋,也許學習了中國象棋,行棋規則有所變化,只是除了王,還有王后,而且王后至高無上。這究竟是一種什麼樣的理念?有待研究。



一夫82


圍棋的棋盤更大,理論上是複雜得多,但去掉不合理的招法,佈局時可選擇的招法其實不多,所以形成了各種定式,戰鬥模式都是先在大棋盤上布子,然後從小局部進行對殺,小局部中的對殺複雜程度並不比象棋高,對殺的招法往往是命令式的,定式之外的招法一般是不能選擇的,棋手做取捨時更多是取捨哪個小局部而不是招法,隨著棋子增多,著法就變得更有唯一性。

中國象棋棋盤小,佈局可選的著法就更少了,來去就五七炮、仕角炮、仙人指路、飛相局等堂正的開局,所以很多初學者覺得並不複雜,似乎一眼望穿,但是隨著棋子的減少,棋盤變大,象棋的招法就越來越複雜,著法的選擇變得更具多樣性,也就更難掌握正確的著法。

圍棋是由難變易,由於剛開始太難掌握,不容易保持均勢到後半盤,所以低段位棋手贏高段位棋手的對局屢見不鮮;象棋是由易變難,佈局時變化少,開局時有一定功底的棋手基本不可能犯錯,很容易把均勢保持到後半盤,一到殘局,經驗豐富、基本功紮實的棋手就毫無懸念地佔優,所以民間棋手贏大師一局百年難遇。

曾經有個比利時小夥在北京留學,經常在街頭下象棋,後來贏了許多大爺,無敵於某街道,一時寂寞,於是到中國棋院口出豪言:中國象棋很簡單,沒有誰能穩贏我。結果被女特大金海英教育了三把,完全沒一點抗衡的力量。所以中國象棋看似簡單,實際上越下越難,總的來說比圍棋更有趣味。


旁敲側擊991


一說棋,一般來說就是對弈搏殺,生活中的遊戲,看似簡單,無論象棋圍棋其棋理都是高深莫測,人外有人 天外有天,不是你棋下的好而是你沒遇到對手,所以下棋一定要和比自己高的對手下,才能真正學到東西,圍棋易學難精,變化莫測考驗是智慧耐力,更與孫子兵法,三十六計相結合,從而衍生出棋經十三篇等圍棋專著,

棋如人生,幾招下來君子小人王侯將相演義人生,總之你是什麼人就能下出什麼棋,冷靜觀察自己所下棋路就會發現自己人生不過如此,局,走不過去的局,走大了就會有沙眼漏洞,如果不自補有可能滿盤皆輸,走小雖活地盤小,如刀山如火海舉棋不定注重利益得失為下品,一局下來爭高低輸贏,為一籽而掀棋盤者為小人,人生拿得起放得下,當然人生沒有多少回棋。


老楊128045219


圍棋叫下棋 和往地裡下種差不多 下一個子 就和你以後沒什麼關係了 你也再不可以移動它了 不動子是圍棋的特點 而象棋叫走棋 棋子是活的 車炮橫縱有多種走法 。圍棋和象棋既不可以比棋盤大小 格數據多少 棋子個數多少 它們不是同樣東西 也不能說象棋簡單 人人都會下 圍棋更簡單 一眼死 兩眼活 現在中國還沒人用電腦把象棋圍棋下法系統比較出來 基本都是 麻子照鏡子。個人觀點 總之 象棋是中國普及率最高的棋類 象棋有 國際比賽 參加國家有十幾甚至幾十個國家地區 而圍棋國際比賽基本中日韓


文社科文學


圍棋324個格和361個子,而象棋只有81個格和32個子。很顯然,如果把格比喻成天,圍棋整體空間比象棋寬廣得多,如果把單個子得以運籌的空間比喻稱地,圍棋也比象棋深厚的多。雖然圍棋的天地因為廣闊,所以其可能存在的多維性比象棋複雜,但無論是圍棋或象棋,其間所存在的變數玄妙,都是棋手的個體智力所不逮的。無論是圍棋還是象棋,下棋都是由人去下的,所以人是主體,棋是客體,這點是共同的,而作為主體的人,在圍棋或象棋博弈時都會出現因人的類性極限而表現出近乎一致的思維侷限性,也即只要是個人,無論是下圍棋抑或象棋,他都會出現“不應有”的盲區甚至失誤,所以從這個意義上說,圍棋和象棋對於棋手而言,其複雜性是近乎一致的。


南海石57583028


1.圍棋變化屬於加減法,象棋變化屬於乘除法。

2.圍棋是拿來修身養性的,象棋是拿來培養邏輯思維的。

3.圍棋比較適合女孩子玩,象棋適合男人下。


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