《使命召喚:現代戰爭》開發者為補丁道歉

《現代戰爭》是一款大型遊戲,必須不斷進行調整和更新,以確保它保持平衡,併為玩家帶來新的參與內容。更新的規模持續增長,並且粉絲開始感到不安,即使這些更新負責啟動備受期待的《使命召喚:現代戰爭》第2季。


《使命召喚:現代戰爭》開發者為補丁道歉

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《使命召喚:現代戰爭》在遊戲機上以130GB的速度播出,建議在PC機上以175GB的速度存儲現代戰爭,雖然它沒有《荒野大鏢客:救贖2》那麼大,但它是迄今為止遊戲機上最大的文件包之一。如果現代戰爭沒有得到巨大的更新,這就不是什麼大問題了。兩週前,有一個53GB的更新,然後最近遊戲得到51GB(PS4)和68GB(PC和Xbox One)的更新。如果這一趨勢持續更長時間,很快系統將不得不在更新上投入比實際遊戲更多的存儲空間。


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《使命召喚:現代戰爭》製作總監保羅·海爾(Paul Haile)最近來到Twitter,以緩解歌迷對這些更新的擔憂。他首先道歉說更新太大,說它的大小是設計使然。為了進一步確保更新變得更小,該公司提供了一些優化工具來縮小遊戲的整體尺寸。海爾說:“我們一直在努力應對下載大小和磁盤佔用空間,在這種情況下,我們將重新發送新的資產包以減小遊戲的整體尺寸。”另外,Haile重申,他正在盡最大努力確保文件包變小,並希望最大程度地減少玩家的不適感。


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儘管Haile道歉,但許多粉絲仍然擔心Call of Duty更新文件的大小。對於無法負擔更先進技術的粉絲來說,這種情況會帶來很多問題。那些仍在使用基本PS4系統的服務器只能使用500GB的存儲空間。其他參與者正在處理緩慢的網絡連接和帶寬上限帶來的問題。


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管理文件大小是所有開發人員都必須能夠解決的棘手問題。遊戲已經變得越來越大,但是很大一部分玩家正在使用已經使用了幾年的技術。如果玩家在PS4的基本模型上安裝了《使命召喚:現代戰爭》和《荒野大鏢客:救贖2》,那麼這些可能只是他們在該系統上可以玩的唯一遊戲。儘管《使命召喚》爭議不斷,但這是需要儘快解決的問題,以使粉絲們繼續玩《現代戰爭》。


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