11.27 《使命召喚:現代戰爭》遊戲簡介

《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward開發,動視發行的第一人稱射擊遊戲,是使命召喚遊戲系列第16部作品,也是使命召喚“現代戰爭”系列的重啟之作。

《使命召喚:現代戰爭》遊戲簡介

本作將於2019年10月25日正式發售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺,其中PC版本由暴雪戰網(www.blizzardgames.cn/zh/)獨佔 。

從9月12日起,《使命召喚:現代戰爭》進行了玩家測試,直至9月23日為止,創造了三項歷史最高紀錄。

在進行測試期間,《使命召喚:現代戰爭》創造了系列歷史以來測試版PS4,Xbox One,PC平臺參與玩家數、總遊玩時間和同時在線人數的三項最高紀錄。

《使命召喚:現代戰爭》遊戲簡介

背景設定

《使命召喚:現代戰爭》是“現代戰爭”系列的重啟之作,由Infinity Ward開發。玩家將扮演一名身手了得的一級特工,並且執行各種險象環生的任務,藉此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。

《使命召喚:現代戰爭》遊戲簡介

特色系統

多人模式

該模式是一個4人(2v2)戰鬥,玩家將在定製的地圖中戰鬥。每一輪開始後雙方有40秒的時間去發現和擊敗敵方隊伍,最後活著的隊伍會獲得一分。如果在開始的40秒內沒有人被擊殺的話,地圖中會出現一面旗幟,玩家需要跑到旗並且守住3秒鐘來獲得一分。若限定時間內仍無勝者則取團隊總生命值高者為勝。每位玩家100生命值,團隊初始總生命值200。

該模式不用創建職業,每一輪都會在一定範圍內重新隨機分配雙方的武器裝備,玩家共有四件裝備:主武器、副武器、戰術手雷(如閃光彈)、致命裝備(如破片手雷)。雙方隊伍的裝備相同,非常考驗對各個裝備的熟悉程度以及兩個人的技術與配合。

該模式無法自動回血,在有特定激素針配件的情況下可以手動回血。視角頂部顯示總生命值 。

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角色設定

主要角色:

約翰·普萊斯上尉

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英國特種空勤團成員,普萊斯宣誓會保護世界的安全,在不為人知的角落執行任務。如果行動順利,世人便不會知曉他的存在。

指揮官法拉·卡里姆

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玩家部分時間控制角色之一。法拉·卡里姆出生於戰爭之中,沒機會選擇自己的人生。身為民兵領袖,她每天為了烏茲克斯坦的解放而戰。

亞歷克斯

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玩家大部分時間控制角色之一。中情局的職業特工,接受任務、完成任務、接受下個任務是亞歷克斯生活的全部。他正與當地武裝合作,應對空前的危機。

孤狼

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孤狼為了民族獨立不擇手段,不惜代價。他的部隊決心要將外國勢力驅離他們的國土。

凱爾·蓋瑞克中士

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玩家控制角色之一。英國陸軍退伍軍人,蓋瑞克現就職於倫敦警察局反恐部門。他因為上層對現有威脅缺乏防範而焦慮萬分。

組織陣營:

特種空勤團:裝備先進武器,讓敵人聞風喪膽的精銳特種部隊。

阿庫塔拉:能在世界任何地點隨時發動襲擊的恐怖組織。

中情局:能在全球範圍內為盟友提供情報和援助的特工組織。

烏茲克斯坦民兵:抵抗侵略者和恐怖分子的自由戰士。

巴科夫的部隊:對將軍的殘暴命令唯命是從的僱傭兵和正規軍。

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遊戲評測

《使命召喚:現代戰爭》是單人遊戲復興之作,遊戲注入了受歡迎的新鮮元素,同時將熟悉的老元素也執行得非常好。它的故事可能沒有製作團隊想要表達的那麼具有煽動性,但通過良好的單人射擊遊戲體驗,他們為這個擁有多年曆史的遊戲IP重新建立的一個強大的形象。與越來越多的大逃殺遊戲和刷資源類遊戲不同,《使命召喚:現代戰爭》會讓人重新體驗射擊遊戲的舊時光。

《使命召喚:現代戰爭》用優異的畫面給玩家展現了戰爭的美感,用老牌的配方和角色為玩家帶來了曾經那個現代戰爭的感覺,同時精緻的心理刻畫也讓玩家體驗到了其劇情的細膩。多人體驗由於受到服務器影響體驗並不是很好,單人戰役雖然表現手法驚豔但是劇本本身不夠出彩,合作模式也相對不夠飽滿,總體而言本作還是守住了現代戰爭的招牌,但是並不算特別出彩的作品。


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