有哪些游戏的BUG变成了特性,甚至变成了招牌特色?

赵鹏


我推荐一个游戏《我的世界》

这个游戏真的很多特性:

1:这个bug一直未消失,利用粘液块和观察者,再加上充能铁轨,能刷了出无限的铁轨

2岩浆,在海底放置,就变成黑曜石,这是正常的,然后就不正常了,之后你会发现,这个黑曜石会发光

3现在版本版本也更新了,我又找到🔎一个特性,当你把一棵树的树干砍光,然后上面的树叶就会腐烂,旧版不行

4还有的大神,制作轰炸机,也利用了一个特性,炸弹肯定会有用完的时候,利用充能铁轨,无限复制炸弹

5苦力怕,本来应该是猪,由于编程出错,就生成了一只怪物,还会爆炸,之后就成为MC中的特性

6卡bug,卡bug会看见游戏中的地下矿洞,一直未修复

7铁一般的花朵,在们mc中,这也是一个特性,瘦弱的花朵能支撑起沙子和铁砧

8我们知道mc中的地狱,不能放置水,一放就被蒸发了,谁说不能放水,可只要输入指令,在某范围就可以把水填充了,而且不会消失哦

9还有bug可以刷物品

以上就是我总结的,希望能帮到你[来看我][来看我]




MC小骆解说


GTA系列警察的迷之G点吧……

GTA研发之初的一个bug,导致游戏里的警察会做出“不符合现实警察身份的行为”,比如开车疯狂碾压玩家之类的……开发者觉得这很COOOOOOOL!!!!玩家也觉得这种警匪大战不错,所以就成为特色了。以至于至今为止,开发商都在有意无意的把警察的G点搞得很怪……

我第一次玩GTA的时候,我不知道这是个什么样的游戏,我以为就是个驾驶游戏,于是我遵纪守法,红灯停,绿灯行,礼让行人……

直到有一次……

十字路口突然变灯,我一个急刹车停了下来……

跟在我车屁股后面的摩托骑警刹车不及,撞到了我的车屁股,摔倒了……

然后我发现画面上有一颗闪来闪去的星星……

然后……

警察向我开枪了!

我就被击毙了!

你们可以想象年幼的我的心灵受到了怎样的冲击么?


叫我金牌杠精


这个很多啊 比如boss无敌不扣血 比如玩到一半掉线 黑屏 甚至卡到动不了 或者 是飞天。。。。等等 游戏就这样


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