王者峽谷五大鬼見愁:輔助鍾馗、邊路莊周、打野劉備、射手守約、中單妲己,你覺得呢?

w你是暖光


五個鬼見愁的英雄,我喜歡玩兩個,一個妲己,一個鐘馗。我說一下我自己這兩個英雄的心得吧。首先是妲己,前期確實偏向發育,不到四級,不配合隊友很難取得一定優勢,但是裝備成熟之後,作為一個標準的蹲草高手,對手也是頭疼。妲己中後期跟著射手輔助一起,是很好的選擇,保護了射手也有一定輸出,還是不錯的。其次再來說說鍾馗,對於勾的不準還是需要多練習,有精準的判斷,中後期出肉,開團,以及幫隊友扛傷害還是可以的。所以說是不是鬼見愁不在於什麼英雄,只能說要提高對英雄的理解,加強和隊友的配合。




萬萬愛趕驢


王者峽谷目前已經擁有近百位英雄,而在所有的英雄中相信一定會有讓你們感到“恐懼”般的存在,當然這裡所說的恐懼並不是指對面,而是當你發現你的隊友選到某個英雄之後,就會倒吸一口涼氣,我們將這種英雄稱之為“鬼見愁”——連鬼見了都發愁,更別提隊友了……

Top5:中單妲己

我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

Top4:邊路莊周

邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

Top3:射手守約

如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

Top2:輔助鍾馗

鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

Top1:打野劉備

劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因。

以上就是本期的相關內容了,你們覺得哪個英雄才是真正的“鬼見愁”呢?歡迎在下方評論留言說出你們的看法。我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!


沐辰遊戲菌


中單妲己

前期劣勢太大!清線慢!秒人傷害不足!拖節奏。只要被對面針對搶線。很難遊走起來!後期的傷害又是另外一個英雄了,基本見人就是一套秒。可以說是妲己前期是隊友鬼見愁!後期敵方鬼見愁的英雄。

射手守約

對於大部分玩家來說只要隊友預選守約基本個個心涼一半!甚至要重開。守約是爆發性跟遠程消耗型射手。前期大多數玩家都能打出或多或少的優勢起碼不崩。到了後期就莫名其妙的輸了比賽。後期隊友前面打架守約卻在後面開著二技能喵。喵了還不一定中。。傷害打不出來。真正的高手守約往往是團戰前把對面c位狙殘血然後先機會開團!

輔助鍾馗

這個英雄我也喜歡玩!可以說是一勾決定團戰的勝利。也是一勾能把比賽輸掉的英雄。勾的好的是對面的夢魘。勾的不好的是我方鬼見愁。勝敗就是一勾

邊路莊周

我覺得當前版本是需要控制爆發還要有肉,邊路前期沒傷害。容易被搶線。遊走沒控制幫不了隊友秒人。後期又切不了c位!

打野劉備

可以說是前中期劉備的傷害可以說是看不懂。隨便邦邦兩槍就秒c位!但是到了後期就沒那麼強勢了。第一腿短後期基本切不到對面c位就要被秒。開大的盾基本碰一下就沒了。可以說劉備打野節奏一定要控制好!前中期儘量帶隊友打崩對面不給喘息的機會!直接取得勝利!


南寧峰哥


在王者榮耀這款遊戲裡面,擁有98個英雄,這98個英雄帶來各種各樣的風格,但是在我們排位的時候,有一些人使用一些英雄,可能會造成恐慌,比如說在排位,一樓選了一個妲己,很有可能接下來就會說重開之類的,或者是在一樓選了一個百里守約,下面也會調整隊形,選擇重開,這種英雄就是王者峽谷裡面的鬼見愁英雄,今天我們就來盤點一下這些王者峽谷五大鬼見愁英雄。

邊路莊周

說起這些鬼見愁英雄,實際上並不是說這種英雄非常的菜,而是說使用這種英雄的玩家,大多數心理給其他的隊有一種不安全的感覺,比如說在邊路選到莊周的時候,就會讓大家感覺到這位隊友肯定是有些混的思想,雖然有的時候邊路的莊周也是非常的強,但是隊友拿出邊路的莊周,總會讓人感覺這一局已經涼了。

射手百里守約

還有一個讓人可怕的英雄,就是百里守約,這個英雄在大神玩家手裡面,槍法非常的準,基本上就是標準的98k槍槍爆頭,但是實際上在普通的排位裡面,遇到的隊友可能都是趴在後面瞄來瞄去,最後發現團戰已經結束剩下他一個,所以這個英雄也被稱為五大鬼劍愁英雄之一。

打野劉備

如今的版本已經不是劉備這個英雄的版本了,其實在王者榮耀的歷史上面,劉備打野的時代還是非常強的,但是隨著版本的更,劉備已經成為了王者榮耀,裡面一個非常廢的英雄,在王者榮耀的排位賽裡面,100把遊戲可能也不能夠遇到一次打野劉備,可見現在多少人怕這個英雄。

法師妲己

對於中路來說,應該選擇妲己這個英雄的玩家是比較難受的,因為大多數選擇妲己之後,就會有很多的玩家抵制,感覺到妲己這個英雄沒有什麼作用,本來能夠贏得比賽的,最後也輸了,實際上,妲己發育起來之後,後期秒人能力非常的強。

輔助鍾馗

鍾馗這個英雄在目前的版本里面,勝率非常的高,但是這個英雄也是非常考驗玩家操作的,會玩的玩家可能每次鉤子都能夠勾中c位,但是對於大多數的鐘馗玩家來說,可能勾過來一個白起,或者是東皇之類的,直接造成了我方團滅,也被稱為峽谷鬼見愁之一。

結語

每一個英雄都有一些大神玩家,在這裡也並不是說這些英雄不好,而是說那些使用不精的玩家,儘量還是不要拿出來了,真的會噁心到自己的隊友。


頭號遊戲


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

王者峽谷目前已經擁有近百位英雄,而在所有的英雄中相信一定會有讓你們感到“恐懼”般的存在,當然這裡所說的恐懼並不是指對面,而是當你發現你的隊友選到某個英雄之後,就會倒吸一口涼氣,我們將這種英雄稱之為“鬼見愁”——連鬼見了都發愁,更別提隊友了……

Top5:中單妲己

我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

Top4:邊路莊周

邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

Top3:射手守約

如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

Top2:輔助鍾馗

鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

Top1:打野劉備

劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



永恆吖


這幾個英雄當中除了劉備和百里後期不好打,後期妲己各種蹲草叢蹲一套技能秒對手。輔助鍾馗被鉤到基本被秒。莊周混分魚自身帶免控二技能二次傷害更高。最怕的還是鍾馗,到我禁英雄少不了鍾馗。


編號777


這幾個英雄都是比較厲害,五大鬼見愁這樣形容還是第一次聽說,小編感覺韓信,蘭陵王,李白、上官婉兒是我見愁,經常玩中路的我對這幾個英雄是沒一點抵抗力。

言歸正傳,上面幾個英雄先說輔助鍾馗,玩的好的鐘馗二技能鉤子那是無所不能,除了莊周好像還沒有鉤不到的,管你法師刺客射手坦克輔助,只要勾到活命的機會很少,因為他是輔助旁邊經常有其他隊友在我,即使他一個人二技能勾到,三技能吸,最後一技能砸一套下來生還幾率幾乎為零;隊友血量不足的二技能夠一下就鉤死,或者二技能鉤過來一技能砸一下就死,對象鍾馗的時候除了莊周誰見都愁。

第二個莊周:一技能減速,二技能傷害,三技能免控;無論是上單還是輔助,無論法師裝還是坦克裝都是暢遊全場,控不到打不動,想要一個人單殺幾乎不可能(除非你經濟比他高很多,壓倒性優勢);小編建議想打莊周必須團追或殘血打,否則很難拿到他的人頭。

第三個打野劉備,免控+高暴擊+回血貼臉打傷害更高,打一個死一個,走單捉人高暴擊打團團控高傷害,也是一個很厲害的英雄。

第四個百里小編沒有玩過,但是小編遇到的隊友或敵方百里很多,這個英雄前期強大,經常拿一血,遠程消耗,大招加平A,加上位移技能,很多追百里的都被反殺,打團的時候在背後輸出,後期出破軍專撿殘血一槍一個,如果要衝過去被地方隊友當著他後方輸出,如果繞後偷襲他位移技能快速逃出,打不到,打不著,你說氣不氣!!!

第五個妲己,中單法師,前期比較脆弱,清兵線也不快,但是後期的妲己簡直就是神一樣的存在,後期只放一技能就可以讓脆皮半血,只放三技能就可以殘血或被秒殺,中後期的妲己無論是躲草叢秒人,支援隊友還是參團猥瑣偷殺,對方沒有人能抗她的傷害,小編上面提到的韓信都不能明著殺她。

總之這五個英雄,如果以後對局中遇到對方有就小心注意,最後住大家遊戲愉快,早上王者。


GG豪哥娛樂


Top5:中單妲己

我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

Top4:邊路莊周

邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

Top3:射手守約

如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

Top2:輔助鍾馗

鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

Top1:打野劉備

劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因。



檸檬信


輔助鍾馗確實很讓人頭疼,不管是對面還是自己家(好像百里啊😹)上單莊周一般是被逼的,有輔助隊友還選輔助(還是脆皮輔助,不能讓他上單吧)劉備已經好久不見了,不好說,,Ծ^Ծ,,百里是因為會玩的人不多(我指的是百里的隊友)中單妲己主要是不好打團,但是會玩的還是挺猛的


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