02.26 DC對於漫威,電影上有什麼優勢?

反迷你的漫威D


漫畫方面難分上下,幾乎相當

DC

電影方面漫威有mcu,dc有黑暗騎士v字守望者等超英排面,漫威相對優勢

美劇方面不好說,各有各的優勢,都有好劇和爛劇,沒怎麼看過不評價

動畫方面dc優勢,有自己的dcau和dcamu,幾乎沒有一部爛的,漫威動畫還停留在子供向連續劇,據說要出蜘蛛俠動畫,表示期待

遊戲方面dc吊打漫威,但是華納有自己的遊戲工作室,遊戲有阿卡姆三部曲,不義聯盟等等。漫威在今年蜘蛛俠遊戲之前幾乎是一片空白,蜘蛛俠地位仍然比不了蝙蝠俠

人氣方面,就前幾年美國來說,超英前十4個dc6個漫威,但是蝙蝠俠第一,差不多五五開

兩家公司都有低谷的時候和牛批的時候,都曾差點收購對方。沒什麼好比的,一般粉絲都是兩家都粉,兩家作者甚至都是基本共用,而且dc和漫威關係也不錯。有競爭才有進步,沒有dc和漫威的角逐,我們就不可能看到如此多優秀的作品。

DC對於人物背景故事刻畫方面還是比較細緻的,不管是成為俠之前的還是俠之後,基本上都會用大篇幅來描寫故事而不是主角自身,可以用一本正經的講故事來形容,而每個俠的童年都會帶有一絲“不幸”,比如蝙蝠俠、超人、神奇女俠.....如果你家裡不死點人,你都不好意思說自己是英雄。

這點就使得DC的故事非常的嚴肅,網上說帶有一絲黑暗的氣息也不是隨便一說。



而漫威就厲害了,瓜子可樂爆米花,一本正經的胡說八道啊!(用誇張的手法表明其不正經)

如果DC主打的人群是成年人的話,那麼漫威主攻的人群肯定是成年人的孩子。

毫不誇張的說,漫威的故事對於DC來說在深度和人性方面還是有所欠缺,完全屬於圖一個樂。

但是幽默並不是一個不好的地方,就算是成年人也有喜歡放鬆的時候,這個時候漫威的優勢就體現出來了,幽默風趣的講故事......當然你也可以理解為一本正經的胡說八道。

幽默風趣主要體現在了每個主角自身的語言或者動作方面,這樣做的肯定會讓劇情大打折扣但是相反的會將主角塑造的更完美,導致有的時候一句話就可以吸一堆的粉。


sNolanb


大家好 我是3F老黨

做為一個影視領域浸泡的老炮,來分析一下DC對於漫威電影上的影響。

我們都知道DC和漫威兩個公司

這倆公司帳下的都有許多輸出和特異能力非常豪橫的小夥伴

但是他們之間還是有著許多差異。

漫威公司:這個大夥知道,近幾年漫威電影大火,打造出來的英雄團隊更多,講清楚我說的是“團隊”,(一聽這詞就這麼高大上),譬如“復仇者聯盟、神奇四俠、X戰警”咋樣聽聽這詞就讓宇宙之內之外的敵人都顫抖了吧?還有最牛的一點,好多自帶復活功能的BUG,這我就非常滿意了,譬如美貴犢子之死,不好意思打錯字了《美國隊長之死》《超人之死》X戰警也是一樣,就是這樣搞來搞對,活來活去我們就看出,漫威心真大,怎麼都敢玩,接下來我們講講DC

DC公司:動畫片這塊首屈一指,不管是動畫片還是動畫電影,DC在這一領域毫無疑問是勝過漫威的。這不是說漫威沒有像競爭對手那樣出品那麼多動畫片,只是DC出品的通常產量高而且質量好。再者DC的歷史性比漫威要久遠的多,給觀眾的感覺更要前衛,深入人心的漫畫英雄早就刻骨難忘了,誰沒有聽說過超人、蝙蝠俠、閃電俠?你給我站出來。

其實兩家公司的淵源,要從上世紀40年代開始說起。

當時DC已經搶得了漫畫市場的先機,推出了美漫史上第一個超級英雄《超人》。後面更是靠著超人和蝙蝠俠,兩大王牌角色順利度過了“漫畫界的金融危機”的難關。

而漫威一直被DC壓著喘不過氣,幾次面臨著崩潰的邊緣,差點直接倒閉。

直到1961年,斯坦·李創造第一個超級英雄組合《神奇四俠》,才打破了僵局。

接下來的DC因為內部的原因以及漫威苦苦尋找突破點,從《復仇者》一系列的崛起,DC一直讓壓著走。

年輕的我們已經不再年輕,現在的DC正在崛起……我愛DC……正因為存在漫威與DC才使得超級英雄如此精彩。

在這裡特別感謝兩個公司幕後創作人員,給我帶來如此多的精彩故事

今天就講到這裡,下期再見


3F老黨


不可否認的是,DC這幾年做的電影有了很大的進步,前幾年推出的《神奇女俠》好評不斷,算是DC的一場翻身戰了吧,而最近也準備籌劃屬於自己的宇宙體系《正義聯盟》,構造了超人、老爺蝙蝠俠、神奇女俠三巨頭體系,不得不說,DC和漫威之戰才慢慢開始!

那為什麼在電影方面晚年起步的DC能打了一場漂亮的翻身戰,甚至還有可能超過漫威之勢呢?小編總結了以下三個觀點:

第一、 DC作為前輩,擁有著大量的IPDC漫畫創建於1934年,在1938年,混動整個美國的超級英雄超人問世了,你可能不知道這個英雄對於美國英雄文化意味著什麼。在此之後一年,漫威才創建。第二、 DC的電影更有深度 更有知名度沒辦法,依舊是品牌的優勢,全世界的人恐怕都知道超人吧?但鋼鐵俠呢?DC現在只是暫時的輸給了漫威英雄氣質上,沒有很好的表達出來,可以說的上是浪費了這麼好的資源,但是,DC的《神奇女俠》做的就相當成功,憑藉著幾分鐘的優秀特寫鏡頭,讓人感覺到朵拉實在是太美了,完全將英雄的氣質表達出來了這一點

第三、 DC電影才剛剛起步,而漫威電影套路已經用盡了相信很多人看漫威電影都會被相同的劇情套路感到厭煩,也就是說,漫威電影劇情太爛,沒啥新意,遠遠沒有DC電影的深刻性,比如在《蝙蝠俠》細節中希斯萊傑扮演的小丑對蝙蝠俠的黑化,平民和罪犯的籌碼,這些講究的是深刻的道理,而漫威給人的感覺就是打打殺殺。正如DC《正義聯盟》已經起步,將來的對抗會越來越激烈!

以上就是小編對DC電影必勝的三個觀點。


氫電影


  • 很高興能夠回答你的問題。
  • 下面我帶大家來看一下。從08年《鋼鐵俠》開始,漫威打造了成功的漫威電影宇宙,同時也把超級英雄帶向了更多的普通觀眾。而DC則誕生了人類史上第一個超級英雄超人和第一個沒有超能力的超級英雄蝙蝠俠,即使是不看漫畫或者電影的人也聽過他倆。
  • 作為同類型的漫畫公司,總有人會把他們拿來做比較,那麼漫威真的能吊打DC嗎?抑或反之,DC吊打漫威?且聽筆者慢慢道來。
  • 漫畫方面
  • 在漫畫方面,DC和漫威相差不大,但是DC這邊的蝙蝠俠經常佔據銷量第一,以2018年1月漫畫銷量來說,漫威零售市場份額要高於DC,但是DC的整體市場份額卻比漫威高。
  • 美國前十的漫畫公司所佔的市場份額
  • 從上圖可以看到,漫威和DC的零售市場份額各佔了美漫的三分之一,兩者相差僅0.5%,但是在整體市場份額上DC卻比漫威高了兩個百分點。再來看前十的漫畫銷量:
  • 上圖中DC的《末日鐘聲》和《暗夜金屬》牢牢佔據著銷量前兩名,由此可以看出,在漫畫方面DC的超級英雄是絕對不輸漫威的。
  • 影視方面
  • 在電影方面,毫無疑問DC是處於明顯的下風,這源於兩個原因,首先是DC佈局晚,漫威從08年就已經開始佈局,並提出電影宇宙這個概念,隨後的十年一直是按著計劃走,到哪一年出什麼電影,都是提前規劃好,而DC則直到2014年才開始佈局,推出電影《超人:鋼鐵之軀》,此時距漫威佈局已經過去了六年,距漫威推出英雄集結的《復仇者聯盟》已經過去了兩年,而DC推出第一部英雄集結的《正義聯盟》時漫威已經發展了十年。可謂是一步走錯滿盤皆輸,DC佈局上晚的雖然好像只有幾年,但是在市場份額上輸的可就是佔有率和幾十億美元,以及觀眾對超英電影的審美疲勞所帶來的低關注度(雖然相對來說還是很高)。

  • 另一方面,華納高層對於DC電影的走向沒有明確的路線,以去年十一月份上映的《正義聯盟》為例,扎克施耐德離開之後華納高層選擇了以喬斯韋登來補拍後面的鏡頭,強行更改扎克定下的基調,導致最終成品四不像。理論上來說,如果能找到一個風格和扎克相似的導演來接手會比喬斯韋登要好得多。

  • 電視劇方面,兩家都有好口碑的作品,比如漫威家的《超膽俠》《懲罰者》,DC家的《超人前傳》《綠箭俠》。
  • 遊戲方面
  • 作為美漫的兩大IP,漫威和DC都有授權遊戲。
  • 漫威這邊,筆者玩過的遊戲只有兩款,韓國網石公司出的《漫威未來之戰》和Kabam出品的《漫威格鬥冠軍》。這兩款遊戲中,前者屬於收集類ARPG後者屬於動作格鬥,筆者覺得遊戲的可玩性還是很高的,但是這兩款遊戲的影響力不大,更新主要是跟隨電影或者漫畫大事件。玩家多數是粉絲,在普通玩家中推廣起來不簡單。
  • DC的話有很多不錯的遊戲,如“阿卡姆系列”,《不義聯盟》等膾炙人口的遊戲,很多DC粉就是玩了遊戲入的坑。筆者電腦上沒裝過遊戲,所以沒玩過,在此不對遊戲做評價。總之,DC的漫改遊戲甩漫威不是一條街那麼簡單。
  • 總體而言,漫威和DC各有優勢,也有短板。漫畫方面兩家基本持平,影視化中漫威擅於電影而DC擅於動畫電影,電視劇方面兩家旗鼓相當,而在遊戲方面DC和漫威根本不在一個次元。

小管創業記


1、DC作品地點多虛構,漫威選景偏向現實。

從哥譚市到大都市再到中心區,DC作品裡的地點都是以現實城市為模板,但那些地方你在地圖上永遠也找不到。儘管這些虛構的地方給了DC更多的創作餘地,大多數人還是比較欣賞漫威以真實世界為背景,讓片子更有真實的味道。

2、歷史區別

早在蜘蛛俠穿上自己專屬戰衣之前,DC早就給一些英雄和反派們定製了制服。儘管兩個公司同時起步,漫威花了差不多30年才創出名堂。

早在神奇四俠第一本單行本擺上了書架以前,超人早就可以一飛沖天,蝙蝠俠也早已能在屋頂上到場溜達,閃電俠的速度也已經快如閃電。漫威的很多輝煌都是靠六七十年代所創造的英雄人物。而我們今天依然深愛的DC漫畫英雄老早就有了。

3、動畫出品區別

不管是動畫片還是動畫電影,DC在這一領域毫無疑問是勝過漫威的。這不是說漫威沒有像競爭對手那樣出品那麼多動畫片,只是DC出品的通常產量高而且質量好。漫威也出過一些佳作,如九十年代的X戰警和蜘蛛俠系列動畫,而且在那之後也有一些作品做的不錯,但漫威裡優質作品還是太少了。

4、故事線區別

漫威憑藉《鋼鐵俠》《銀河護衛隊》《美國隊長》等大片,在電影行業掀起一陣風潮。並且漫威讓其電影在紛繁的故事線中走同一條主線。讓每位角色都能盡情發揮,DC也推出了不少佳作,但個人故事線並不明朗,雖然有單獨的個人故事線,但是沒有漫威的多。


深刻電影


從08年《鋼鐵俠》開始,漫威打造了成功的漫威電影宇宙,同時也把超級英雄帶向了更多的普通觀眾。而DC則誕生了人類史上第一個超級英雄超人和第一個沒有超能力的超級英雄蝙蝠俠,即使是不看漫畫或者電影的人也聽過他倆。

作為同類型的漫畫公司,總有人會把他們拿來做比較,那麼漫威真的能吊打DC嗎?抑或反之,DC吊打漫威?且聽筆者慢慢道來。

漫畫方面

在漫畫方面,DC和漫威相差不大,但是DC這邊的蝙蝠俠經常佔據銷量第一,以2018年1月漫畫銷量來說,漫威零售市場份額要高於DC,但是DC的整體市場份額卻比漫威高。

美漫前十的漫畫公司所佔的市場份額

從上圖可以看到,漫威和DC的零售市場份額各佔了美漫的三分之一,兩者相差僅0.5%,但是在整體市場份額上DC卻比漫威高了兩個百分點。再來看前十的漫畫銷量:

2018年美漫銷量榜前十

上圖中DC的《末日鐘聲》和《暗夜金屬》牢牢佔據著銷量前兩名,由此可以看出,在漫畫方面DC的超級英雄是絕對不輸漫威的。

影視方面

在電影方面,毫無疑問DC是處於明顯的下風,這源於兩個原因,首先是DC佈局晚,漫威從08年就已經開始佈局,並提出電影宇宙這個概念,隨後的十年一直是按著計劃走,到哪一年出什麼電影,都是提前規劃好,而DC則直到2014年才開始佈局,推出電影《超人:鋼鐵之軀》,此時距漫威佈局已經過去了六年,距漫威推出英雄集結的《復仇者聯盟》已經過去了兩年,而DC推出第一部英雄集結的《正義聯盟》時漫威已經發展了十年。可謂是一步走錯滿盤皆輸,DC佈局上晚的雖然好像只有幾年,但是在市場份額上輸的可就是佔有率和幾十億美元,以及觀眾對超英電影的審美疲勞所帶來的低關注度(雖然相對來說還是很高)。

《復仇者聯盟:無限戰爭》海報

另一方面,華納高層對於DC電影的走向沒有明確的路線,以去年十一月份上映的《正義聯盟》為例,扎克施耐德離開之後華納高層選擇了以喬斯韋登來補拍後面的鏡頭,強行更改扎克定下的基調,導致最終成品四不像。理論上來說,如果能找到一個風格和扎克相似的導演來接手會比喬斯韋登要好得多。

雷聲大雨點小的《正義聯盟》

但是DC的影視方面並非一無是處,在動畫電影上DC是要遠遠甩出漫威幾條街的,到目前為止,DC已經推出了數十部動畫電影,諸如《正義聯盟:閃點悖論》《正義聯盟:亞特蘭蒂斯的王座》《正義聯盟:神魔之戰》《蝙蝠俠:血脈恩仇》

但是DC的影視方面並非一無是處,在動畫電影上DC是要遠遠甩出漫威幾條街的,到目前為止,DC已經推出了數十部動畫電影,諸如《正義聯盟:閃點悖論》《正義聯盟:亞特蘭蒂斯的王座》《正義聯盟:神魔之戰》《蝙蝠俠:血脈恩仇》《蝙蝠俠:致命玩笑》,在動畫劇集上有《少年泰坦》《少年正義聯盟》等優秀作品。

而漫威這邊的動畫電影雖然也不少,但是在故事的深度上不如DC,有部分還是由日本出品的,比如《機密復仇者:黑寡婦與懲罰者》《鋼鐵俠:納米魔崛起》。相比DC動畫電影動輒討論一些深度問題,漫威這邊似乎還是在走閤家歡的老路。

《秘密復仇者:黑寡婦與懲罰者》

電視劇方面,兩家都有好口碑的作品,比如漫威家的《超膽俠》《懲罰者》,DC家的《超人前傳》《綠箭俠》。

遊戲方面

作為美漫的兩大IP,漫威和DC都有授權遊戲。

漫威這邊,筆者玩過的遊戲只有兩款,韓國網石公司出的《漫威未來之戰》和Kabam出品的《漫威格鬥冠軍》。這兩款遊戲中,前者屬於收集類ARPG後者屬於動作格鬥,筆者覺得遊戲的可玩性還是很高的,但是這兩款遊戲的影響力不大,更新主要是跟隨電影或者漫畫大事件。玩家多數是粉絲,在普通玩家中推廣起來不簡單。

韓國網石《漫威:未來之戰》

DC的話有很多不錯的遊戲,如“阿卡姆系列”,《不義聯盟》等膾炙人口的遊戲,很多DC粉就是玩了遊戲入的坑。筆者電腦上沒裝過遊戲,所以沒玩過,在此不對遊戲做評價。總之,DC的漫改遊戲甩漫威不是一條街那麼簡單。

NetherRealmStudios《不義聯盟》

總體而言,漫威和DC各有優勢,也有短板。漫畫方面兩家基本持平,影視化中漫威擅於電影而DC擅於動畫電影,電視劇方面兩家旗鼓相當,而在遊戲方面DC和漫威根本不在一個次元。








L先森的影單


在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這個話題,謝謝大家!

論及電影製作的歷史以及成就,DC可以說是超級英雄大片真正意義上的開創者,打造過無數的銀幕經典,票房成績、影片人氣一度遙遙領先漫威。但正是由於近年來對超級英雄電影內容創作缺少一個長期且穩定的規劃,以至於DC在超級英雄電影上的佈局很難持續推進,並在“漫威電影宇宙”計劃(Marvel Cinematic Universe,簡稱MCU)啟動後逐漸被拉開了身位。

  可能性不大。首先提dc的劣勢。dc現在來看,由於沒有成功的電影宇宙的加持 ,其電影就很依賴導演的個人能力,海王因為有溫子仁在中國大爆,傻贊在中國就撲的慘不忍睹。而優秀的導演本來就不多,而且不缺戲拍,所以,dc如何去請那麼些優秀的好導演去導超級英雄電影,這是一個困難,而且這個模式很簡單,如果說漫威決定第四階段決定走優秀單人電影的路,也可以請頂尖導演來導。

  同時,華納的規劃雜亂,打算走單人電影路線,不走dc宇宙路線,這就是前面說的有風險,質量可能參差不齊,品牌效應是形成不了了,某種程度上是聽天由命。而漫威這邊,復聯四又將迎來新高潮,進一步擴寬宇宙,吸粉吸金,宇宙的威力能讓驚奇,毒液,黑豹這種質量很一般的電影大爆,試想,如果第四階段,漫威弱化單人電影鏈接,打磨單人電影質量,不走閤家歡向如何,三個階段的鋪墊,漫威品牌已經深入人心,可以走黑暗向的風格。

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森臨電影


DC高層基本都是腦殘,Marvel高層基本都是逗比。Detective comics公司創建比Marvel早一些,但是DC早已經被時代華納收購,現在是華誼兄弟的子公司了。

DC的頭牌英雄基本都是黃金時代的遺產,Marvel黃金時代的三巨頭到如今還能算上一線的只有美國隊長一個了,也就是Marvel實際上是白銀時代才真正崛起的。Marvel銷量上最能打的核心團隊有三個,復仇者,X戰警,神奇四俠,再加上一個蜘蛛俠系。DC真正能打的團隊只有一個,正義聯盟,然後加上蝙蝠、超人、綠燈三個系。Marvel讀者群內有兩種讀者,一種只看X戰警其他都不看的,還有一種除了X戰警其他都看的,同理DC讀者群內也有兩種讀者,一種只看蝙蝠系其他都不看,還有一種除了蝙蝠系其他都看。兩家的畫師編劇大都是自由執業的,除了鬧翻了的,或者已經當上高管的,基本沒什麼獨佔之說,所以比較兩家所謂故事風格畫風什麼的沒意義,真正要比的也只能是人物設定。希望這個回答能幫助到你


JOJO電影


在電影方面,毫無疑問DC是處於明顯的下風,這源於兩個原因,首先是DC佈局晚,漫威從08年就已經開始佈局,並提出電影宇宙這個概念,隨後的十年一直是按著計劃走,到哪一年出什麼電影,都是提前規劃好,而DC則直到2014年才開始佈局,推出電影《超人:鋼鐵之軀》,此時距漫威佈局已經過去了六年,距漫威推出英雄集結的《復仇者聯盟》已經過去了兩年,而DC推出第一部英雄集結的《正義聯盟》時漫威已經發展了十年。可謂是一步走錯滿盤皆輸,DC佈局上晚的雖然好像只有幾年,但是在市場份額上輸的可就是佔有率和幾十億美元,以及觀眾對超英電影的審美疲勞所帶來的低關注度(雖然相對來說還是很高)。另一方面,華納高層對於DC電影的走向沒有明確的路線,以去年十一月份上映的《正義聯盟》為例,扎克施耐德離開之後華納高層選擇了以喬斯韋登來補拍後面的鏡頭,強行更改扎克定下的基調,導致最終成品四不像。理論上來說,如果能找到一個風格和扎克相似的導演來接手會比喬斯韋登要好得多。但是DC的影視方面並非一無是處,在動畫電影上DC是要遠遠甩出漫威幾條街的,到目前為止,DC已經推出了數十部動畫電影,諸如《正義聯盟:閃點悖論》《正義聯盟:亞特蘭蒂斯的王座》《正義聯盟:神魔之戰》《蝙蝠俠:血脈恩仇》《蝙蝠俠:致命玩笑》,在動畫劇集上有《少年泰坦》《少年正義聯盟》等優秀作品。而漫威這邊的動畫電影雖然也不少,但是在故事的深度上不如DC,有部分還是由日本出品的,比如《機密復仇者:黑寡婦與懲罰者》《鋼鐵俠:納米魔崛起》。相比DC動畫電影動輒討論一些深度問題,漫威這邊似乎還是在走閤家歡的老路。電視劇方面,兩家都有好口碑的作品,比如漫威家的《超膽俠》《懲罰者》,DC家的《超人前傳》《綠箭俠》。



花漵66


在電影方面,毫無疑問DC是處於明顯的下風,這源於兩個原因,首先是DC佈局晚,漫威從08年就已經開始佈局,並提出電影宇宙這個概念,隨後的十年一直是按著計劃走,到哪一年出什麼電影,都是提前規劃好,而DC則直到2014年才開始佈局,推出電影《超人:鋼鐵之軀》,此時距漫威佈局已經過去了六年,距漫威推出英雄集結的《復仇者聯盟》已經過去了兩年,而DC推出第一部英雄集結的《正義聯盟》時漫威已經發展了十年。可謂是一步走錯滿盤皆輸,DC佈局上晚的雖然好像只有幾年,但是在市場份額上輸的可就是佔有率和幾十億美元,以及觀眾對超英電影的審美疲勞所帶來的低關注度。

然而,在動畫電影上DC是要遠遠甩出漫威幾條街的,到目前為止,DC已經推出了數十部動畫電影,諸如《正義聯盟:閃點悖論》《正義聯盟:亞特蘭蒂斯的王座》《正義聯盟:神魔之戰》《蝙蝠俠:血脈恩仇》《蝙蝠俠:致命玩笑》,在動畫劇集上有《少年泰坦》《少年正義聯盟》等優秀作品。

而漫威這邊的動畫電影雖然也不少,但是在故事的深度上不如DC,有部分還是由日本出品的,比如《機密復仇者:黑寡婦與懲罰者》《鋼鐵俠:納米魔崛起》。相比DC動畫電影動輒討論一些深度問題,漫威這邊似乎還是在走閤家歡的老路。


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