02.28 《王者榮耀》中如何根據陣容選擇輔助?

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王者榮耀中如何根據陣容選擇輔助,有兩種情況,一是不知道敵方陣容,二是知道敵方陣容。

我們先說說在不知道敵方陣容的情況該怎麼選,我們主要輔助的對象是射手,射手如果選後羿、魯班七號等沒有位移的英雄,我們選擇輔助的時候,要考慮保護能力強的英雄;如果是比較靈活的射手,比如公孫離、馬可波羅等英雄,我們可以選擇有開團能力偏進攻型輔助。

很多人都知道鑽石以上的排位能知道對手陣容,在有條件的允許下,我們除了根據我方陣容選輔助,也要注意一下對手陣容,如果對手偏進攻我們選有控制的輔助,如:東皇太一,對手控制多,我們選莊周之類的英雄。

以上是個人的遊戲經驗分享,小夥伴們如果有不錯經驗可以留言一起討論!





悲哥說遊戲


首先感謝你的提問

王者榮耀隨著版本的更新,遊戲走勢也會不斷變化,雖然遊戲歷經過刺客版本、戰士版本以及現在的射手版本,但是遊戲中輔助位置一直是隊伍中重要的一環,刺客版本的野輔聯動,到現階段版本的“射手輔助連體嬰”模式,輔助位一直都承擔重要的角色,尤其在高端局,輔助的選擇可以直接決定隊伍前期的優勢,所以開局輔助的選擇尤為重要!

我們首先了解下輔助位置。

從輔助類別上看,輔助基本上可以分為兩種!

第一:軟輔助,軟輔助通常具有增益性技能,解控、免傷、回血等。主要側重點在於防守,例如:蔡文姬、孫臏、莊周、瑤等。

此類輔助的優點,就是可以大幅度保護本方C位生存,利用增益性強制抗住敵方刺客與戰士輸出,利用敵方技能空白期,進行後手反打。缺點就是在開團方面能力太差,不能為隊伍提供良好的開團時機。

第二:硬輔助,此類輔助具有強制性控制技能,擊飛、眩暈、擊退等。主要側重點在於開團進攻,例如:廉頗、鬼谷子、白起等。

此類輔助的優點,就是可以大幅度為隊伍提供開團機會,為輸出提供輸出關鍵,利用先下手為強的方法,直接打出優勢。但是隊伍後排的保護卻不甚理想,本方C位在團戰中只能通過閃現、淨化等召喚師技能增加防守能力。

而從輔助功能上,輔助又可以分為兩種

第一:功能型輔助,此類輔助可以承擔隊伍的戰術核心,圍繞輔助天生的特色制定戰術,例如:大喬體系、姜子牙體系、鬼谷子體系等。此類輔助的身板太脆,在團戰中不能承擔隊伍前排,所以通常上單路(現在的對抗路)需要一名坦度較高的戰士英雄擔任(例如:豬八戒、白起等)。

第二:肉盾型輔助,此類輔助擁有強硬的身板,以及出色的團控能力,可以單獨配合隊伍抓人,也可以團隊作戰,不會受到隊伍體系的影響,例如:牛魔王、張飛、廉頗等。由於出色的身板厚度可以在後期團戰承擔隊伍前排,所以上單路(現在的對抗路)需要進攻型戰士擔任(例如:趙雲、橘右京、花木蘭等),補充隊伍的輸出能力。

在選擇輔助方面,我們首先要明白隊伍陣容的主體方向,以打野為核心還是以射手為核心,需要的輔助大不相同,打野核心多選擇硬輔助或者功能型輔助,現階段射手核心多選擇軟輔助進行防守反打。

例如:隊伍的大致選擇為對抗路花木蘭、中路法師貂蟬、射手后羿、打野韓信,輔助的選擇要考慮對抗路自己打野位的選擇,花木蘭坦度不足,韓信適合單人作戰,而射手位的保護需要軟輔助,但是考慮花木蘭的抗傷害能力,所以我們可以選擇張飛輔助,張飛具有護盾能力,而且可以承擔隊伍前排的能力。

如果對抗路選擇曹操或者豬八戒,那軟輔助最好選擇蔡文姬、瑤等輔助。

而如果隊伍射手方面選擇擁有自保能力的馬可波羅或者公孫離,那輔助的選擇方面可以選擇鬼谷子、孫臏等英雄,與打野韓信前期進行野輔聯動,把側重點放在前期抓人干擾上。

我們除了看陣容進行輔助的選擇,在選人階段還要考慮英雄的剋制,才能讓輔助在隊伍中發揮自己的實力。

例如:敵方如果選擇蔡文姬輔助,我們可以在上單選擇哪吒剋制敵方後期的無腦回血。如果敵方選擇團控型輔助(鬼谷子、白起),我們可以選擇莊周這個解除控制的輔助。敵方選擇姜子牙體系,我們可以選擇大喬體避其前期鋒芒等等!

說一下現階段版本的強勢輔助

現階段版本的連體嬰套路盛行,蔡文姬、莊周、瑤、明世隱的出場率已經高居輔助出場率與勝率榜首,配合后羿、魯班、黃忠等射手的強度已經超標。雖然這種模式在遊戲內倍受吐槽,但是在上分方面是不錯的選擇。

硬輔助選擇方面,一般都是走上對抗路發育,白起、項羽、夏侯惇等即可以輔助又可以戰士的英雄顯然已經無法承擔現階段版本的輔助位置,不是輔助能力不行,而是不適合現階段的版本而已。

軟輔助是現階段隊伍輔助的第一選擇!

結語

輔助位從以前的不被重視,到現在隊伍的核心位置,是版本更迭的原因,峽谷中越來越注重戰術的時代,輔助位現在就是隊伍的指揮官,一名出色的輔助可以完美的承擔隊伍的節奏者。所以,開局輔助英雄的選擇,至關重要!


桃夭之華


在《王者榮耀》遊戲中輔助是最透明的存在,很多人能記住技術流英雄,卻很少有人能記住輔助,其實大家都忽視了,輔助也是極其重要的存在,陣容中加入輔助往往有意想不到的驚喜,每一名英雄之間都有相剋關係,並不是萬能的,大家選擇英雄的時候,應該多根據陣容來選擇搭配,才能最大化發揮該輔助的特性效果。

一,太乙真人剋制一波流

太乙真人一般在對面有鬼谷子,哪吒,東皇太一等這一類爆發高,追求的就是一波秒人的刺客英雄組成的陣容,太乙真人的存在讓他們無法秒人,這一類的爆發英雄技能CD長,持續輸出弱,可以幫助己方英雄反打。

二,張飛和牛魔剋制站樁輸出流

張飛和牛魔的技能距離都比較遠,可攻可守,非常適合打遠距離的陣型戰。敵方躲在塔下遠程輸出的時候,張飛吼個大招或者牛魔“大閃”,不僅能限制敵方的輸出,還能把敵人卡死在陣型缺口處,無法動彈。如女媧,嬴政,干將莫邪,武則天,魯班,黃忠,后羿這些站樁輸出英雄,張飛和牛魔的大招能直接先手打亂陣型,會讓他們的生存環境受到嚴重的威脅,更別提站樁輸出了。三,

莊周剋制連控Combo流

連控Combo流,就是利用多個控制技能來打控制鏈的陣容組合,如武則天+白起+鬼谷子,一套控制Combo打下來,有將近4秒的控制時長,對團戰絕對具備毀滅性的打擊。莊周的大招利用2秒的群體免控效果,讓他們的控制鏈斷層,給隊友爭取調整陣型的機會。

四,孫臏剋制Poke流

孫臏的二技能可以瞬間回覆血量,且不受夢魘和制裁的重傷影響,對那些消耗流的陣容組合,有比較不錯的針對效果,如嬴政,馬可波羅,小喬,武則天,虞姬,百里守約這些英雄。與此同時,孫臏的遠距離大招也可以限制住他們的輸出環境

總結:其實還有很多輔助英雄,例如莊周剋制連控,大喬剋制帶線;東皇太一克制突臉英雄,爆發類英雄,霸體英雄等,如雅典娜,劉備等英雄,只有東皇太一的強控才能制住。輔助英雄的選擇也不全是看對面的陣容來的,必要的時候,也可以優先考慮己方的陣容來打配合,比如夏侯惇,鍾無豔,蘇烈搭配前期入侵陣容,劉禪搭配推塔陣容,明世隱搭配射手,姜子牙搭配“多射手陣容”等等


瓜瓜的夢幻生活


《王者榮耀》這款遊戲定位為5v5模式,所以在這個遊戲,要想取得勝利,那必須是團隊的勝利,而對團隊幫助最大的,莫過於輔助了。

小編也是認為輔助是這款遊戲中,最受累不討好的位置了,打好啦,都是隊友傷害給的夠,打不好,都是輔助保護不足

那麼在進入遊戲之前,如何根據陣容選擇輔助呢?

先版本的輔助等級分佈是這樣的:

可以看出蔡文姬和莊周現在是T0級別的輔助了,原因也是很簡單,就是後裔的崛起,讓一些能保護性輔助,迅速火爆了起來。

當我方選出後裔、伽羅這樣沒有位移,但劇有高爆發的射手時,我們可以選擇擁有強大奶量的蔡文姬,並且蔡文姬擁有不錯的控制技能。或者我們可以選出莊周來配合後裔,主要是後裔本身吸血能力就超一流,只要莊周在打團時解除後裔身上的控制,那麼後裔就能無壓力輸出。

當我方選出孫尚香、阿里、馬克這樣有爆發,有位移的高機動射手時,我們通常會選擇對團隊幫助更大的開團型輔助,例如張飛、孫臏、廉頗等。

當我們進入巔峰賽之後,輔助的等級也會發生改變:

因為到了巔峰賽,最起碼都已經是王者,射手的走位意識都會提升很多,也就是說對輔助的依賴程度不會像低段位那麼高了,這時候輔助的選用就會發生變化。

擁有控制,拉人,擊飛的魯班大師成為最火熱的輔助位,其後是能加快射手發育的太乙真人,然後是張飛。

所以說根據自己的段位,選擇合理的輔助也是很重要的。

最後小編祝大家,每天都有個好心情,排位十連勝。


王者耀耀吖


選擇輔助要根據陣容來看

先來看姜子牙,這個輔助其實很多時候路人局的玩家都不太喜歡玩,但是選擇他最重要的原因是他的被動如果陣容裡c位都是前期英雄那麼可以靠著姜子牙的被動快速達到四級拿下小龍,這樣只有節奏不斷經濟會越滾越高,拖不到後期就能結束遊戲,拖到後期姜子牙裝備起來了也可以利用大閃打出爆炸傷害,也可以用大招慢慢磨塔。

牛魔王的被動技能也是非常強的,在一定範圍內的時候是會增加護盾的,雖然只對一個隊友有效,但是可以做到對c位的準確保護,牛魔王大招的控制方面也不輸任何的輔助如果用的好可以一個大招決定團隊的勝利。

張飛是一個具有強大保護能力的輔助可以給予射手安心輸出的空間大招更是開團 反手 甚至保護隊友逃跑。

太乙真人的被動其實也是很強的,要利用好他的一技能可以無限次刷新就是團戰時候的關鍵,而且二技能追人和逃跑的能力也是很搶的,被動技能是最重要的 是在一定範圍之內增加擊殺金幣數,如果射手很吃發育的話可以選擇他來加速射手的經濟。到了大後期所有人兩次復活甲都用完的時候有太乙真人的一沒過一段時間都可以用大招復活是一個很大的優勢

大喬輔助當中的4技能,可以起到很大的作用,而且二技能的回程可以配合一些英雄做到永動機的效果比如李白 公孫離 羋月等等。都很非常的強。

還有明世隱配合各種射手的養豬流也是非常強勢的。

總得來說輔助各有各的特點都是非常有用的,平時多看看大神的視頻職業的比賽,都瞭解各個輔助的技能這樣就可以做到在遊戲中根據選擇玩那個輔助。





楓峰giotto


在王者榮耀排位賽中,對於陣容的選擇是非常重要的,開局選出一個好陣容基本上這局遊戲就贏了一半了。而一個好陣容自然是離不開一個好輔助的,在每個陣容中輔助都是至關重要的位置,只要輔助英雄搭配的好,那麼就能夠讓己方的勝算大大的提升。今天,小編就給大家介紹一下王者榮耀中的輔助英雄該如何選擇。

莊周

莊周這個英雄雖然沒有什麼保護隊友的技能,但是他最大的特點就是能夠給隊友解除控制技能,這個技能就是莊周最好的保護技能。在團戰中,莊周的大招能夠覆蓋多個隊友,只要在合適的時機釋放,讓隊友解除對方的控制效果,我們就能夠輕鬆的進行反打了。

莊周的輸出能力也是非常強的,他2技能的傷害完全不比一般戰士英雄造成的傷害低,所以如果隊友輸出不夠的時候,我們也可以選擇輸出裝來彌補隊友的輸出。

孫臏

孫臏的技能效果非常強,既能夠幫助自己和範圍內的隊友提速,還能夠在2技能結束之後幫助隊友回覆40%已損失的血量。而且孫臏在2技能持續期間釋放技能的時候還有減CD的效果,前期CD沒滿的時候,我們在2技能持續期間釋放大招,這樣能夠減少大招十幾秒的CD時間。

孫臏的大招能夠範圍性的沉默對手,是個很好的開團技能。選擇合適的時機釋放能夠制止敵人的攻勢,還可以打斷對方的持續施法以及蓄力技能。孫臏的2技能需要兩秒之後才可以回覆血量,我們在遇到爆發傷害超高的刺客英雄時,要提前的開啟2技能。而且孫臏的2技能是個非常強力的技能,在合適的時機釋放,能夠幫助隊友回覆躲掉大量額傷害,並且減少隊友技能的CD。

蔡文姬

蔡文姬這個英雄最大的特點就是能夠為隊友回血,同時她的技能還帶著非常強力的控制效果,在團戰中能夠起到很好的作用效果。蔡文姬的1技能可以給自身增加移速並且為周圍的隊友回覆血量,2技能是一個強力的控制技能,可以在對手之間彈來彈去,沒彈到一個目標就會對其眩暈0.75秒,這個技能對一些突進類型的英雄也是非常剋制的。

蔡文姬的大招就是她的最強技能了,能夠為隊友回覆大量的血量,並且增加高額的雙抗,但是隻能對範圍內一個血量最低的隊友進行回覆,並不是所有的隊友都能享受這個效果。蔡文姬是李白的天然剋星。

牛魔

牛魔是個控制技能非常多的英雄,而且他還是個坦克英雄,所以保護射手不被對方刺客擊殺牛魔往往是有奇效的。牛魔的被動能夠為己方血量最低的英雄提供200點雙抗


希望之光亮瞎眼


許多玩家都是自己什麼英雄強就玩什麼英雄,或是看到別人玩這個英雄感嘆:哇,好牛逼!或者看了幾下當前版本英雄勝率,發現這個英雄版本強勢,然後遊戲裡就無腦選出這個英雄,以為自己就能carry了?往往卻沒有看到對面陣容搭配極佳,對面英雄剛好剋制我們等等。

我看到有許多文章說對抗路如何選擇英雄剋制對面,或對方中單英雄太強勢如何剋制等等,但是卻很少有人關注到輔助也是有陣容搭配,也是有剋制關係的呀,況且在排位的時候大家爭先恐後搶的幫搶中路,打野和發育路,唯獨輔助沒有人青睞,所以根據陣容選擇輔助是最有實用性的。

這篇就是深度解析輔助如何根據陣容選擇輔助,如何根據對面陣容選擇合適剋制的輔助。

當然有些人會鑽牛角尖說:在絕對的實力面前,一切剋制都無效。

那麼這篇文章你可以不看了。我想說的是:雙方水平差不多的時候,那麼團隊陣容的好壞,相互剋制的優劣就能體現出來了。

好了,前面都是廢話,下面正式開始

要根據陣容選輔助,首先要知道輔助有哪幾種類型,他們分別能起到什麼團隊的作用。

先手開團類:能較容易的先手開到對面c位,是團戰的開團利器,能先發制人,如:鬼谷子、鍾馗、廉頗。

反手保護類:擁有極強的護盾 恢復或控制類技能,起到保護保護我方c位的作用,是c位的保護神,能為我方c位遮風擋雨,如

瑤、蔡文姬、莊周、太乙真人、盾山、劉禪、張飛、東皇太一。

團隊增益類:能提供己方多人增益,為全隊提供buff,如:孫臏、姜子牙。

功能輔助類:擁有某些獨特機制,與某些英雄配合極佳,常常與他們一起出現,是他們的好基友好閨蜜,如大喬、魯班大師、明世隱。

明白了輔助的類型,這樣就能1.跟據陣容所缺選擇對應輔助。

比如:

己方陣容缺少開團的,那你可以補充一手鬼谷子或鍾馗(找機會能力很強的先手開團類輔助);

己方陣容缺少保護,可以選擇保護類輔助。

接下來我們說說ADC的類型和特點,

頻繁使用技能類:孫尚香,馬可波羅,公孫裡,百里守約,蒙犽

普通平A 類:后羿,魯班,伽羅,成吉思汗,虞姬,李元芳,狄仁傑;其中后羿,伽羅,魯班,成吉思汗,很明顯是持續傷害非常高但是卻缺少生存能力的,而剩下的虞姬,李元芳,狄仁傑雖然傷害不高,但是有一定的自保能力。

特殊機制類:黃忠(為什麼不放在平A類,因為他最明顯的特點是他的大招)

為什麼要說一下ADC呢?因為輔助大多時候是跟著我方ADC的,明白己方選擇的ADC的類型,才能知道ADC己方發育路選擇的英雄她的強勢之處和弱勢之處,從而2.根據ADC所需要的來選擇英雄輔助。

一般情況下:

ADC是普通平A類英雄選擇保護類輔助,

其他類型ADC配其他類型輔助;

舉個例子:比如己方ADC選擇出了后羿、魯班、伽羅這類英雄,這類ADC往往在團戰輸出爆炸,只要ADC沒死就團就能贏的英雄,是團戰被針對的英雄,那麼你就可以選擇奶媽、太乙真人和瑤之類保護類的輔助,可以極大提高ADC的生存空間,給與我方ADC更多的容錯率。如果你選擇了孫臏,很顯然是不能提很好的保護能力的。

又比如選出百里守約或孫尚香的時候,因為百里守約和孫尚香是技能型ADC,且擁有位移有一定的自保能力,顯然是拿出孫臏更好,孫臏的二技能能給與我方很好的冷卻縮減,頻繁的使用技能,且能在團戰中給與多人增益。

那麼還有些輔助配合某些英雄可以發揮最大效果的,可以3.根據陣容特長,從而揚長避短的選擇輔助。

比如:

我方有黃忠,那麼加上魯班大師就是移動炮臺了;

韓信配瑤,抓人更上一層樓;

孫尚香配明世隱,擊殺便是眨眼之間

最後要注意對面陣容被什麼輔助剋制,4.被什麼剋制就用什麼。

對面選擇了劉邦玩對抗路,他可以快速支援,那我們就選擇支援速度比他更快的大喬剋制;

對面選擇了花裡胡哨的曜,來一手硬控東皇太一克制他;

對面選出來了干將莫邪、對面選出了李元芳、對面缺少控制,那我們反手拿出盾山,對面就非常難受了,完美剋制,舒舒服服又一場比賽。

還有許多剋制等等,我就不多說了。

所謂兵來將擋水來土掩就是這個道理。

那有人又會問:那我陣容裡面有後羿,打野又是韓信,我該選擇明世隱配合后羿提高傷害還是選擇瑤配合打野呢?

那也很簡單,你喜歡前期幫打野抓人,提高抓人成功率,那麼就玩瑤咯,如果你喜歡選擇明世隱就可以幫助ADC發育讓他儘早能有爆炸傷害提高團戰輸出。

如果你覺得打野是野王,他很厲害,那麼你就可以選擇瑤來配合韓信;如果你們ADC能秀能帶領大家贏得勝利,那麼就選明世隱吧。

說到底,選擇就是選擇,而不是死的公式,不是說這個英雄非得配合這個輔助才能贏,而是贏的概率有多大?權衡利弊,來選擇適合團隊適合你的英雄。

選擇就就像是個十字路口,每個選擇後面都有一條通向勝利的路,只不過是每個選擇後面的區別是路途長短罷了。

覺得文章不錯,別忘了點贊和關注作者哦,以後我會推出更多關於輔助的細節,打破你對輔助的常規看法,讓你覺得原來輔助不只是混子、躺贏,輔助也能上榮耀王者。






優智癱


核心體系型輔助:鬼谷子、大喬

鬼谷子擁有群體加速和拉人控制,擅長帶頭衝鋒先手開團,是進攻型輔助的代表人物。

大喬特殊的傳送回城和召喚隊友機制,擅長打兵線運營,搭配強帶線或強開團型英雄會讓對手非常頭疼。

這兩位英雄都能自己帶動節奏,包括在KPL賽場和高端局排位,都是打野跟著這兩位輔助的節奏走。

當然這兩位英雄都談不上全面,鬼谷子對射手的保護有限,大喬容易丟視野、比較忌憚擁有強制位移技能的英雄。

但是如果熟練度和理解程度足夠高,在場上能打出自己的節奏,那麼這兩位英雄同樣可以無視敵方陣容情況先手選擇。


愛斷腿的小管家


王者榮耀裡,很多英雄都存在剋制關係,擁有視野的英雄成吉思汗、百里守約就可以很容易躲過蘭陵王的偷襲;擁有強控的英雄比如張良、老夫子就可以很好的壓制露娜、李白這類英雄。但是這些關係卻並不是萬能的,往往需要經濟的支持才能打出很好的壓制效果。而如果要發揮這些英雄的特性效果,就需要去選擇合體的陣容,最大的發揮英雄的特性。

1.東皇太一適應於敵方突進多、位移多的陣容

在很多團戰裡,強突進英雄切到我方後排是很多人不敢想的事情,但是往往缺乏反之效果。在很多團戰裡,也因為控制效果不足,留給後排輸出的環境也十分不理想,貂蟬、露娜、雅典娜這類英雄的進場往往就能很容易擾亂陣型,同時打出不俗的傷害,這時候就需要東皇太一這名英雄來進行反制了。這對帶有淨化、霸體、解控效果的英雄有奇效。

2.莊周適用於敵方控制多的陣容

很多英雄擁有比較強勢的控制技能,比如白起、武則天、關羽、花木蘭等等,如果在團戰裡很好的打出連續控制,就能給高爆發的英雄提供優質的輸出環境,很容易得贏下團戰。而選擇莊周就可以很好的應對強控陣容。同時,莊周還有單人帶線牽制,往往是一名被低估的英雄。

3鬼谷子適合敵方依賴發育的陣容

王者峽谷裡,很多英雄需要通過猥瑣發育,取得良好的經濟支撐才能打出良好的效果。比如孫尚香、孫悟空、魯班七號,都是前期比較弱勢,而都有著後期傷害足、爆發高的特點。而鬼谷子有著超強的機動性、隱蔽性和控制效果,在前期跟打野位置配合可以打出很好的gank,對節奏進行很好的掌控,限制對手的發育,可以很好的對後期英雄進行針對。

4.太乙真人適合於對面高爆發,往往一戰定勝負的陣容

如果對面有著爆發極高的陣容,比如孫悟空、娜可露露、魯班七號、妲己等這類英雄,往往這類英雄經常在我方輸出為不經意間就突然出手造成擊殺,導致我方團戰不利。或者在正面團戰中,對面多是身板脆、傷害足的英雄,這時候戰鬥往往在四五秒之間就能決定勝負,勝負往往卻取決於英雄站位。還有就是對面具有持續收割的英雄,比如阿珂、諸葛亮。在這些情況下,選擇太乙真人往往有奇效,可以通過復活自身和隊友,到達持續作戰從而贏下團戰的能力


大表哥Q


輔助在王者榮耀中一直是一個吃力不討好的位置,也是很多玩家最不願意玩的位置,但輔助的重要性卻會隨著段位的提高而提高。

S14賽季輔助已經成為了團隊的第二節奏點,無論是配合射手推塔、野輔聯動或是中輔聯動,搭配任何一個位置都很容易建立優勢。

在路人局想要玩好輔助,一方面需要提升對雙方陣容的理解,選擇能剋制敵方陣容的英雄。

另一方面則需要加深對遊戲節奏的理解,開團時機的把控、視野佈局、蹲草埋伏都有很多的細節。

今天主要圍繞陣容來給大家講解一下,不同的輔助英雄到底有什麼作用?分別適合搭配什麼樣的陣容?

一、輔助英雄的分類

①肉坦型輔助:盾山、劉禪、廉頗、蘇烈、項羽、劉邦、夏侯惇等坦克

②保護型輔助:牛魔、張飛、蔡文姬

③節奏型輔助:鬼谷子、東皇太一、太乙真人、蘭陵王

④功能型輔助:孫臏、大喬、姜子牙、明世隱、莊周

衡量一個輔助英雄是否全面的指標主要有三個:

第一是保護能力,比如護盾、抬血、雙抗及復活等機制;

第二是搶佔視野的能力,主要看輔助英雄本身的坦度以及是否擁有位移技能;

第三是控制能力,團戰可以先手開團、反打或是分割戰場。

二、適合前置位選擇的輔助英雄

(1)萬金油輔助:牛魔、太乙真人

牛魔被動的雙抗加成、一技能減傷以及兩個強力控制,讓他擁有輔助英雄中第一檔的保護能力。

二技能的超遠位移可以大膽遊走開視野,大招的AOE控制結合閃現開團或是打反手效果都極佳。

太乙真人一、二技能連控擁有很強的開團能力,前期配合打野入侵或抓邊成功率很高。

一技能期間擁有雙抗加成,可以大膽開視野和逼迫敵方走位,大招復活能為隊友提高容錯率。

這兩位英雄機制全面且沒有明顯剋星,適合搭配各種陣容,路人局排位可以在前置位先手選擇。

(2)核心體系型輔助:鬼谷子、大喬

鬼谷子擁有群體加速和拉人控制,擅長帶頭衝鋒先手開團,是進攻型輔助的代表人物。

大喬特殊的傳送回城和召喚隊友機制,擅長打兵線運營,搭配強帶線或強開團型英雄會讓對手非常頭疼。

這兩位英雄都能自己帶動節奏,包括在KPL賽場和高端局排位,都是打野跟著這兩位輔助的節奏走。

當然這兩位英雄都談不上全面,鬼谷子對射手的保護有限,大喬容易丟視野、比較忌憚擁有強制位移技能的英雄。

但是如果熟練度和理解程度足夠高,在場上能打出自己的節奏,那麼這兩位英雄同樣可以無視敵方陣容情況先手選擇。

三、需要根據陣容後手選擇的輔助

(1)張飛:保護能力出眾,注意避開伽羅和呂布

張飛二技能可以不斷為隊友疊盾,大招吼開敵人並眩暈1.5秒,能夠為己方創造很大的反打空間。

召喚師技能的攜帶也有很靈活的空間,可以有效限制上官婉兒、司馬懿和蘭陵王等一套流刺客。

張飛適配絕大多數陣容,但會比較忌憚呂布和伽羅這兩位英雄出現在對面。

呂布附魔後可以打出大量的真實傷害,打在張飛身上可以說是刀刀見肉。

而伽羅被動會對目標的護盾效果造成一次等額傷害,相當於伽羅打有護盾的張飛就是兩倍傷害。

因此使用張飛還是需要後手選擇,儘可能避開伽羅和呂布這兩位熱門英雄。

(2)莊周:針對多控制陣容

比如白起、王昭君、鍾無豔等英雄,莊周的大招可以瞬間解控直接反打,另外莊周也是“養豬流”套路的核心一環。

(3)廉頗:針對鬼谷子

廉頗釋放技能過程處於霸體狀態, 這讓他在壓視野時並不畏懼鬼谷子,其他輔助有被鬼谷子拉回去集火秒殺的風險。

包括一直被玩家吐槽的大招延遲問題,在面對鬼谷子時似乎也成為了一個優點。

看到隱身衝過來的鬼谷子,直接用大招封路可以讓敵方跟上來的英雄吃盡苦頭。

(4)蔡文姬、孫臏:適合搭配上單是坦克的陣容

選擇蔡文姬和孫臏時,如果己方全部都是脆皮,會很容易陷入無人開視野、無人抗傷的困境。

使用時不要搭配前期太弱勢的打野,這兩位輔助只要能順利度過前期,中後期利用續航打拉扯消耗幾乎無解。

大後期如果雙方經濟持平的話,你會有一種:5V5團戰怎麼打都打不過蔡文姬和孫臏的無力感。

(5)蘭陵王:針對邊路射手,擾亂敵方打野節奏

蘭陵王輔助的套路已經不算冷門,一方面可以利用無限隱身遊走開視野,擾亂敵方打野的節奏。

其次在不吃經濟的情況下也能強換敵方射手,輔助和射手一換一,這筆買賣劃不划算顯而易見。

輔助蘭陵王適合用來針對無位移射手,對這種打法有一定剋制效果的就是百里守約、張飛和鬼谷子。

百里守約可以佈置視野,很大程度上能避免被抓;張飛二技能護盾+救贖之翼+治療,會讓蘭陵王這種一套流刺客感到絕望。

鬼谷子大招可以顯示距離最近敵人的視野,附近有感嘆號就開大,二技能往前壓很容易活捉蘭陵王。

(6)東皇太一:強開團、針對高機動型英雄

東皇太一專門用來制裁花裡胡哨的英雄,比如露娜、花木蘭、關羽、盾山和李信等。

東皇並不是傳統意義上的前排,大招的支配強開適合用來搶節奏,一級入侵野區、四級配合打野壓塔。

團戰有閃現一定要盯著C位大,沒閃現開不到C位時,可以咬鬼谷子、達摩、宮本等有開團能力的英雄。

(7)姜子牙

姜子牙是一個比賽型英雄,在被動經驗加成被連續削弱後,目前就算是高端局五排也已非常少見。

玩姜子牙體系需要做到三點:第一開局不能崩,第二兩分鐘暴君一定要拿,拉開等級差,第三要打對面野區。

這三點只要有一環沒做到位,拖到十二分鐘以後很容易讓己方團戰變成4打5的尷尬處境。

因此姜子牙體系的整體容錯率確實很低,只推薦配合嫻熟的五排車隊使用。

(8)盾山

盾山擁有抵擋飛行物的特殊機制,適合用來針對射手、李信以及炮臺法師。

除此之外盾山還擁有極強的開團和分割戰場能力,使用時只需要注意避開王昭君和東皇太一。

(9)純坦克定位的輔助英雄

蘇烈和夏侯惇走輔助位的思路相似,基礎傷害可觀、小控制多,適合配合打野入侵野區。

劉禪有坦度有控制,技能可以干擾防禦塔並造成傷害,配合射手推塔可以說是真正的“拆遷隊”。

包括之前也有小夥伴問:劉禪的整體機制看起來很不錯,為什麼一直沒能在KPL上場呢?

實際上這是純坦克定位英雄走輔助位的通病,路人局中很多玩家都有一個誤區:只要是個肉就能打輔助。

這是2018KPL秋季賽上場率最高的十位輔助英雄:

大家會發現廉頗、夏侯惇、項羽、劉禪、白起等純坦克定位的英雄,在職業賽場一直不是輔助位的主流選擇。

核心原因在於這一類英雄缺少團隊增益,且低資源能力比起傳統輔助有很大的差距。

比如孫臏二技能抬血和加速、太乙真人復活、張飛護盾、牛魔被動雙抗,這些都是輔助給予隊友的直接增益。

而低資源能力指的是在沒有經濟支撐的情況下,是否具備足夠的戰鬥能力。

純坦克定位的英雄坦度是靠裝備支撐起來的,走輔助位經濟落後太多,很容易陷入扛不住無法發揮作用的局面。

結語:

很多英雄之間都存在剋制與被剋制的關係,在輔助位上更是如此。

一個合適的輔助能夠盤活一套陣容,也能夠在後置位選擇瓦解掉對手的體系,成為一個完美的Counter位。

因此喜歡玩輔助的小夥伴,一定要擴充自己的英雄池,學會根據敵方陣容選擇輔助才能提高勝率。

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