03.01 天美《寶可夢》自研手遊項目又開始招聘了!是3D畫面沒跑了

天美《寶可夢》自研手遊又有新動態了!2月28日,騰訊天美寶可夢項目組開啟了一輪成員招聘

!到現在新作的消息都密不透風,我們一起來看看從這次招聘中我們能看出什麼線索吧!

招聘的崗位涉及了策劃、運營、程序、美術、視覺和項目管理 6 個大類,共包含職位21個,諸如3D遊戲場景設計師、3D遊戲角色設計師、以及高級圖形引擎開發工程師等3D遊戲中常見的開發人員。

天美《寶可夢》自研手遊項目又開始招聘了!是3D畫面沒跑了

其實可以大致推測新作應該逃不開3D畫面,在小爆哥心中,如果新作的建模,以及寶可夢們的動作特效能像《寶可夢鐵拳》一樣精緻就夠了(我可能在做夢)。

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▲《寶可夢鐵拳》畫面

其實像《任天堂大亂鬥》我也可以接受(自己快醒醒!)。

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▲《任天堂大亂鬥》畫面

其實這也不是該項目第一次進行招聘了。

在去年的7月22日,騰訊遊戲宣佈旗下天美工作室與 The Pokémon Company 進行合作開發新款遊戲。在當時就引得各方議論紛紛。我們都知道天美工作室大部分人熟悉的作品都來自於手遊,所以新作是手遊的可能性很大。

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不過,在消息公佈之後天美與寶可夢公司合作的新作就開始了遊戲製作人和創意總監的招聘。根據當時招聘中顯示的信息來看,崗位的工作地點位於美國洛杉磯,而且應聘要求不低,似乎是想要打造一款“世界級”的遊戲。

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因此我更確信雙方合作推出的寶可夢遊戲很可能不止一款,鑑於騰訊也代理了任天堂的國服版 Switch 主機,或許新的寶可夢遊戲將會覆蓋多個平臺,而其中會推出手遊的概率相當高。

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因為在海外進行了一輪招聘之後,騰訊天美工作室於8月末緊接著發佈了有關《寶可夢》自研手遊的相關招聘,基本坐實了新作將會是一款手機遊戲。

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而當時的信息顯示,招聘的工作地點在深圳,其崗位包括了戰鬥角色策劃、高級美術項目管理、服務器開發工程師、3D 角色遊戲設計師、3D 遊戲動畫設計、3D 遊戲特效設計師、3D 遊戲場景設計師、高級 UI 設計師、高級引擎圖形開發工程師以及遊戲客戶端高級開發工程師。

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看上去與這次招聘的崗位性質差不多,在當時“戰鬥角色策劃”等多個崗位在要求中特意強調了有 RTS、動作、MMO、MOBA 等遊戲開發經驗者優先,讓人對遊戲類型想入非非。

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如果以上面所述的遊戲類型去推測,新作可能會是一個什麼樣的玩法?大家希望新作是怎樣的呢?

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