03.02 《逆水寒》的經濟系統崩潰,遊戲幣價格暴跌,是什麼原因?

歲月無聲40515


玩逆水寒12天,見證所有服務器大小事件。題主所說的經濟系統崩潰,應該是7月6號遊戲幣全線暴跌一倍的事情,現在很多人都說網易官方賣金,這種話咱沒有實質證據不能亂說的呀,還是來一波數據分析吧。

以筆者所在的天下無雙服務器為例,此時此刻的銅幣與元寶匯率穩定在3W:100元寶左右。

這個匯率在7月5日巔峰時期(網易官方未介入前)是在1W5:100元寶,並曾出現過1W2:100的極值。

然後看一下藏寶閣的匯率。

此時此刻是1W=3.65元,與元寶匯率相仿。

同樣的,藏寶閣的匯率在7月5日巔峰時期是1W=8元左右,並曾出現過1W=10元的極值。

7月6日晚,網易下手,銅幣匯率瞬間腰斬,藏寶閣匯率曾在白天漲到過1W=7元,但很快就被幾千萬的壓單給死死的壓在1W=4元左右。

看一下此時此刻藏寶閣有多少一百萬一手的封單吧:

這種大筆的封單,昨天晚上有好幾頁,在7月6日當天,百萬的封單有幾十頁之多。

然後我們看一下7月6日之前,藏寶閣的匯率。

上圖是服務器裡一個朋友提供的藏寶閣交易成功的一組數據,可以看到銅幣匯率從7月1號開始有一個穩步的上升,這主要是由於氪金玩家們有做裝備、點技能的需要,需求上漲決定了價值上漲。

然後就在7月6號,網易官方宣佈介入遊戲市場匯率,維持遊戲經濟穩定,打壓畸形銅幣價格,好讓大家獲得更好的遊戲體驗。

這個理由真的冠冕堂皇一點都挑不出毛病來。

  • 我們看一下網易更新後大量增加銅幣投放的途徑吧。

一:幫會任務。

經過實測,每個任務多了不到一百的銅幣,一週三十個任務下來最多3000銅幣。

二:幫會活動。

經過實測,滿級角色參加一次幫會聯賽給1萬5銅幣,1萬5交子,週六兩次,週日一次。

三:聚寶盆。

經過實測,每天一次的聚寶盆每次大概能多出3000左右銅幣,由於聚寶盆爆錢的數值浮動較大,我只能以自己的數據為準。

滿打滿算下來,以我自己的號為例,7月5號更新前,我每天能從遊戲玩法入手的銅幣數量在5-6萬之間。

7月6號之後,平均每天多出來的銅幣實際上不會超過2萬。

以這個產出比例看,這多出來的錢遠遠不足以支撐銅幣匯率下跌一半。

而且,銅幣的匯率幾乎是在頃刻間從1W5比10元左右,降到1W5比5元左右的。

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那麼問題來了,基於以上數據分析

  • 一:突如其來的幾千萬甚至上億的這種操盤手式的砸單,究竟是不是工作室的手法?

  • 二:是哪個工作室有如此膽量,敢在官方交易平臺一下子上架如此巨量遊戲幣而不怕被大數據追蹤從而導致封號(藏寶閣的錢要延遲幾天才會到賬)?

答案我就不說了,想必大家心裡已經有數了。看透不說透,是我最後的剋制。

想起來就好怕,說個實話真難。

最後還是想奉勸網易:塵歸塵,土歸土,別當玩家二百五。

我是我在右,對於遊戲我是認真的,歡迎關注評論,共同交流探討。


我在右


逆水寒的經濟系統幾乎在一夜之間就崩潰了,銅幣的價格也暴跌了一半,比起股票來說半斤八兩啊,估計很多商人心都寒了,但是不至於在天台排隊。。。

在這個事還沒有發生的時候,逆水寒的銅幣價格一路高歌,一個星期的星期紫禁之巔的價格就從10塊飆升到14塊左右,我們區的價格也從4-5塊漲到了7-8塊。看到逆水寒價格還可以繼續高歌,於是很多工作室加入了進來,不知道是因為優化過後導致人變多了還是服務器本身原因,原本我們區是秒進的現在居然都要排隊2000多人了。

在這種情況下,稍微認真玩一點的玩家一天都能賺個200塊左右。而現在價格暴跌,很多玩家直呼玩不下去了,工作室也心慌了,而官方的解釋是說因為對經濟系統做了下調控,大量增加了遊戲中高等級玩家的銅錢獲得量。

但是這個解釋卻遭到了很多高等級玩家打臉,說根本沒有這回事,即使有也只是部分玩家,況且等級高了過後所需要的銅幣也會增加,所以不可能出現銅幣暴跌的情況,反而價格會增加。所以有人分析說是官方賣金導致的價格暴跌,為什麼這麼說呢?因為這麼做在遊戲中銅錢換點卡就要花更多銅錢了。

而另外一種原因可能是因為逆水寒出現了BUG,工作室利用腳本來刷銅錢,一個小時就刷了20萬,還有的人4個小時刷700萬,刷的人多了,導致價格崩盤了。綜上,你認為是什麼原因導致逆水寒經濟系統崩潰的?


嬉遊小灰灰


官方是不會賣金的,他們做的只是增加遊戲幣產出,外加工作室發現商機後無數開小號刷錢的結果。網易調控市場的經驗多了去了,逆水寒,小兒科!


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