09.26 魔獸世界:沒落是因為副本玩法難度太高,和直傳飛行坐騎無關

魔獸世界60級末期,野外也沒什麼人,那時候打NAXX經常是左邊聯盟,右邊部落,上百號人大家一起進本,根本沒幾個人停下來進行什麼pvp,所謂的pvp行為和人有關的,和什麼飛行,傳本沒有關係。納沙塔爾和麥卡貢每天都打得不可開交,這還是開飛行之後的,還有撒網器3000專門把飛的人打下來的,不出意料版本末期還會有一張不能飛的新地圖,這算不算野外pvp。


魔獸世界:沒落是因為副本玩法難度太高,和直傳飛行坐騎無關


副本直傳,說的是升級用的隨機本還是滿級後的隨機團本,自己組隊打大秘境或者團本不還是得起碼兩個人跑到集合石才能拉,還得是同位面的,有術士才能在本里拉。8.2之前也沒飛行,大家不也一樣老老實實跑本。真正毀掉魔獸遊戲社交體驗的是團隊查找器,需要組隊做的任務都是團隊查找器隨便進個隊就做完了,全程無交流,就是打怪。


魔獸世界:沒落是因為副本玩法難度太高,和直傳飛行坐騎無關


英雄激流堡戰爭前線剛開的時候還有人專門喊組隊,大家一起有說有笑地開荒,現在只能清一色找集合石了,也是全程無交流。再者就是120級令人望而卻步,8.1沒砍升級經驗的時候,練滿級起碼要一週多兩週的時間,令不少人根本沒辦法體會核心內容。然後又抱怨魔獸沒落了,抱怨沒有以前的遊戲體驗了,但是青春只有一次,難道開了懷舊服人們就能得到以前的遊戲體驗?不能,時間精力都趕不上以前了。魔獸快餐化是無可奈何的,但也是大勢所趨。


魔獸世界:沒落是因為副本玩法難度太高,和直傳飛行坐騎無關


wlk要不是把劇情推向高潮會有那麼多人來玩?懷舊可以,強行吹60碾壓一切版本,真的才是強行懷舊,那個村裡都沒通網的年代,懷念的只是先通網的優越,玩過別人沒有玩過的版本而已。我跟過開荒,當過團長,打過金團,上過天梯,拿過角鬥士龍,部落英雄,做過滿成就黨,收集過坐騎,種過菜,玩過寵物對戰,afk過,每個版本我都能找到適合自己的遊戲內容,不驕不躁,我覺得一路玩下來,我的心態一點問題都沒有。


魔獸世界:沒落是因為副本玩法難度太高,和直傳飛行坐騎無關


小編認為,沒有飛行,沒有直傳副本魔獸早死了,魔獸沒落的關係是主要玩法副本難度太高,技術差不肯練的老玩具玩不下去了。飛行坐騎是毒瘤,但不是主要原因。甚至一定程度的便捷化也沒錯,真正的致死原因還是設計水平下降,各種同質化。


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