06.03 DNF職業越來越沒特色?感覺只剩一個職業:B套聖耀海伯倫

DNF職業越來越多,隨著新職業的推出好像國服只存在兩種職業,輔助和輸出,各有所長好像沒什麼用只看dps,爆發和續航在國服很難和諧共處,因為有了助手的dps統計,玩家的眼裡只有傷害比我高的大佬和傷害比我低的菜鳥。目前所有組隊的圖沒有綠名和領主能被打活過2秒,持續給誰看,慢一點dps都0了,肯定就看誰爆發快,一hit傷害高,目前pve問題也很大。

DNF職業越來越沒特色?感覺只剩一個職業:B套聖耀海伯倫

說是要職業平衡,實際上什麼時候平衡過,覺得是故意的,每個版本要讓不同的超一線誕生,然後催生讓你去玩,然後後面一刀改廢,要麼後面放著不動過兩三個版本曾經超一線就自然不強了,如果真的想要全職業各有特色強度差不多我覺得不難,多找幾個dnf常駐玩家,誰強誰弱大家心裡都有數,誰真的該加強誰真的該砍都知道,怎麼會搞得一代版本一代神?

有奶爸奶媽這二個神級輔助在,就別指望有特色了,正如一個梗:不奶天帝··· 主要真有人當回事,上次打個烏龜都有個3200奶媽看見隊裡C是天帝直接:你讓我奶天帝? 然後直接退了··· 雖然說這只是個奇葩,但或多或少表明了遊戲的現狀,爆發職業還是吃香,這樣有特色的職業就沒人玩。

DNF職業越來越沒特色?感覺只剩一個職業:B套聖耀海伯倫

85的套裝設計的很優秀,很走心,各有特色。但是不知道為啥到了90套裝就基本差別不大了。就算很有特色,有天御的人為什麼要去選擇球手?同樣是布甲為什麼紅狗選擇幽魂不選擇天劫?因為大家都選擇輸出高的穿,嘴上懷舊,實際都在選擇那套輸出最高。

DNF職業越來越沒特色?感覺只剩一個職業:B套聖耀海伯倫

DNF目前就只有一個職業,b套聖耀海伯倫,以前一個職業好幾個流派,現在所有職業穿同一套裝備,辛苦設計的異界裝備,每個職業6套說廢就廢,豐富的技能被動,效果改成千篇一律的傷害加成,有特色的發現一個改一個。DNF最開始時候真的挺用心的,每個裝備的屬性,裝備下面小字的故事,背景故事也挺不錯的,到了魔界以後,背景故事感覺就沒有什麼存在感了,大家怎麼看?


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