06.28 你為啥還要買實體版遊戲?

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遊戲數字化發售已經是一個很普遍的形式了,不過也有很多人偏愛買實體光盤版遊戲。但是有國外分析師認為2022年,所有遊戲都會以數字化的形式發售。

不過我們應該思考的是,為什麼還會有這麼多人鍾愛實體版遊戲呢?為什麼還有這麼多公司在數字化大潮下依然願意發售實體版呢?

據最新發布的《2018年美國遊戲360報告》,美國66%的主機玩家更偏向消費實體遊戲,超過數字下載版。而另一方面,PC玩家則有71%的比例傾向於數字下載遊戲。來自美國投行和資產管理公司Piper Jaffray的分析師Michael J. Olson和Yung Kim在預測報告中指出,2022年是所有電子遊戲完全實現數字化的期望節點。

你为啥还要买实体版游戏?

兩位分析師Michael J. Olson和Yung Kim在預測中寫道“我們認為在近幾年內電子遊戲肯定會實現約100%的數字化,儘管確切的時間難以預期,但我們認為2022年是現實性的期望節點。”他們指出節省遊戲發行中的更多開支的可能對於遊戲發行商來說是巨大的好消息,能夠為商提升淨利潤和營業毛利多達10%。

100%數字化過度並不意味著所有遊戲都要通過數字下載發行,也覆蓋了能夠進行雲遊戲(串流)的範圍,一些報告中指出“這將在2-3年內成為商業化現實。”需要指出的是,分析師報告基於趨勢預測分析,許多人認為在4年內完全消滅實體遊戲不太可能,可以類比唱片業。

不過為什麼在遊戲數字化發售已普及的現在,還有這麼多人喜歡買光盤版遊戲呢?其實包括阿卡在內,也儘可能地購買實體版遊戲!這裡面分析起來,還是有很多門道的!

首先,廠商願意發售實體版遊戲,用戶願意購買實體版遊戲,這裡面自然有一些情懷在內。畢竟很多玩家從80年代購買遊戲開始,都是從實體遊戲買起的,從雅達利的卡帶帶現在的光盤, 似乎沒有實物就覺得不踏實,這雖然也只是一種心理安慰,但不得不說,這種感覺在很多玩家心目中是非常重要的!

你为啥还要买实体版游戏?

其次,銷售實體版遊戲可以給廠商帶來更大的利潤,同時也可以給玩家帶來更多遊戲之外的福利!比如一些限量版遊戲,裡面不僅僅是多出了內容,因為這種多出內容的形式數字化下載也是可以做到的。但是一些高價實體版遊戲,裡面多了畫冊、手辦,甚至於一些外設,這些附加的東西不會單獨發售,數字化遊戲也無法獲得,只能靠購買實體版遊戲才能入手,特別是日式遊戲很多都有這種模式,玩家們樂此不疲,廠商也樂得多獲得一些利潤!

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最後,非常重要的一點就是二手市場!阿卡不是一個最新的人,遇到自己喜歡的遊戲,如果價格太高,乾脆等一段時間,然後到二手市場去購買別人已經通過後的遊戲光盤,這樣要比第一時間入手便宜得多!實體版遊戲可以交易的這一特性,是數字化遊戲無法做到的。就這一點就註定了實體版遊戲會受到不少玩家的歡迎!

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你为啥还要买实体版游戏?

對於阿卡而言,玩膩的遊戲可以賣,沒玩過的遊戲可以買廉價二手,這就是購買實體版遊戲的最大原因!實際上,情懷也是很重要的一部分,阿卡現在書櫃裡還有幾百張DVD以及遊戲正版光盤,還包括了很多漫畫……就和看書拿在手裡的感覺和看電子書不同一樣,遊戲實體版或許也能給一些人這樣的體驗感受吧!

個人說不好什麼時候實體版遊戲才能消亡,這個恐怕離我們還很遠!就像現在我們出去買CD一樣買得到最新的,電影也不會放棄藍光光盤這個市場!如果說真有那麼一天,首先就需要遊戲主機廠商們徹底放棄卡帶插槽和光驅這樣的設備……沒有了實體版遊戲安裝的渠道,實體版遊戲自然也就消亡了!


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