04.05 《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

实才是唯一真实的东西。

---《头号玩家 Ready Player One》(2018)

本期推荐的佳影是史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家 ReadyPlayer One》,由泰伊·谢里丹、奥利维亚·库克等人主演。该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述2045年,由于现实生活无趣,无数年轻人迷失在一款超级火爆的游戏“绿洲(OASIS)”的世界里。而VR游戏“绿洲(OASIS)”的创始人詹姆斯·哈利迪在临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获到他隐藏彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

影片在国内上映至今很火爆,依据猫眼电影统计票房已达到6.71亿,而豆瓣的评分也是高达9分,IMDb评分8.1。至于为什么会这么高分,我认为最主要的一点就是史蒂文·斯皮尔伯格高明之处– 用将近一百多个的彩蛋(如电影经典、游戏经典、怀旧金曲等等),把各年龄段、各文化热衷层次的人牢牢揪在一起谈怀旧情怀,而其中被虐到高潮的人们不仅仅受众于“宅文化死忠”、“科幻迷”、“二次元”、“游戏狂热者”、“影迷”等等。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

彩蛋,一个令人很疯狂的东西。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

不管是剧中泰伊·谢里丹饰演的韦德·沃兹,还是奥利维亚·库克饰演的萨曼莎·库克,以及本·门德尔森饰演的大反派诺兰·索伦托,他们都在剧中为“绿洲(OASIS)”的创始人詹姆斯·哈利迪留下的三把钥匙后面的彩蛋而疯狂。因为得到彩蛋,就意味着控制虚拟世界“绿洲(OASIS)”,意味着得到詹姆斯·哈利迪留下数十亿遗产。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

而现实影迷们呢,也在为电影彩蛋疯狂着,为史蒂文·斯皮尔伯格导演那精心设计的“

致敬经典”而肾上腺飙升。就如观影时,时不时邻座总会传来的惊喜尖叫声一样,令人不得不感叹史蒂文·斯皮尔伯格的厉害和粉丝们的狂热。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

而可能要抛开彩蛋把你们拉回现实的同时,来谈谈电影的剧情主线了。

小编个人猜测,史蒂文·斯皮尔伯格为剧情构建的主旨是 – 好好生活,现实才是唯一真实的东西。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

这一点,剧末导演通过韦德·沃兹与奥格登·莫罗的对话就能看出,“绿洲(OASIS)”的创始人詹姆斯·哈利迪为什么会设计彩蛋,而且针对找到彩蛋最重要的三把钥匙的解谜方式还是那么的“奇葩”、“反常规(说起来,有时真为大反派诺兰·索伦托的智能团唱委屈,不是我们IQ不高,而是我们真的不是“真正的哈利迪迷”啊)

。那是因为“钥匙”和“彩蛋”象征着詹姆斯·哈利迪对自己现实人生的遗憾,他想通过“绿洲(OASIS)”里的彩蛋游戏,让时光倒流,让人们对他所在意的遗憾感同身受。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

就如最后得到“彩蛋”的帕西瓦尔,在现实世界中亲吻了阿尔忒密斯,因为韦德·沃兹“不想像詹姆斯·哈利迪一样,他要迈出那一步”。

那我们转过头来说说阿诺克的“三把钥匙”和“彩蛋”。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

第一把钥匙,“为什么不能后退呢?

因为“大金刚”的出现,让所有“绿洲(OASIS)”里寻找“钥匙”的人没有办法跨过那座桥。而帕西瓦尔在将詹姆斯·哈利迪留下的“2029年办公室派对”大脑影像看到第1001次时,他看到詹姆斯·哈利迪最大遗憾– 合伙人以及唯一的朋友奥格登·莫罗的离开

。而这一点,在剧末也通过韦德·沃兹与奥格登·莫罗的对话中能看的出来,直到詹姆斯·哈利迪临死前,都为失去了唯一的朋友而感到遗憾。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

莫罗:什么东西都会变,会变的更好,詹姆斯。

哈利迪:有些东西本来就是完美的,比如爆破卫星。

莫罗:可是人们不是活在爆破卫星这个游戏里,你既然创造个人们所想要和需要的东西,那同时就要制定一些规则和限制。

哈利迪:我不想制定什么规则,我是梦想家,我创造世界。

莫罗:可是现在它不是最初的那个样子了,不仅仅只是一个单纯的游戏了……不管你喜不喜欢,该往前的不会后退。

哈利迪:我喜欢最初的样子,那时候还是游戏……为什么就不能后退呢,一次就好,速度要快,就像逆转时间。

……

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

第二把钥匙,“未迈出的一步?

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

虽然暗生情愫的韦德·沃兹和萨曼莎·库克得知了哈利迪“未迈出的一步”是约会时,哈利迪没有踏出亲吻初恋情人的那一步,以及最后萨曼莎·库克在《闪灵》中约舞詹姆斯·哈利迪初恋情人时,她回应的那句话“你知道我等你这个要求等了多久吗”。

最终萨曼莎·库克得到第二把钥匙,可是当她反问哈利迪在游戏中的化身阿诺克时,他却直接轰她“

快点走”。

为什么?

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

因为詹姆斯·哈利迪真正在意的那朵“玫瑰花蕾”,其实是他唯一的朋友奥格登·莫罗,那个在图书馆帮过韦德·沃兹的图书馆馆长奥格。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

第三把钥匙,“你需要的、想要的、渴望的都在那个悲剧堡垒。

这点,得到钥匙的萨曼莎·库克直接帮我们解读出来了。那个“悲剧堡垒”在“绿洲(OASIS)”虚拟世界中是詹姆斯·哈利迪之前所认为完美的爆破卫星,而现实世界中呢,是詹姆斯·哈利迪自己孤单一生的悲剧囚笼,他希望“彩蛋”最后的拥有者是一个关心“绿洲(OASIS)”,又能活在现实中读懂他的人。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

萨曼莎·库克认为韦德·沃兹就是那个人。一个在现实世界不合群、毫无存在感的普通人,却在“绿洲(OASIS)”虚拟世界中成为人们心目中自信、勇敢、机智的超级英雄。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

而韦德·沃兹是否能挣脱游戏的虚拟,回归现实的真实呢?

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

这就又回到詹姆斯·哈利迪或者是史蒂文·斯皮尔伯格的出发点 - 谢谢你玩我的游戏,但也请你去过属于自己的真实人生。

因为,詹姆斯·哈利迪在彩蛋上刻上了真实的自己。

《头号玩家》:不找彩蛋,找现实

我创建“绿洲(OASIS)”是因为在现实生活中,我总是觉得不自在。我不知道怎么跟别人交流,我一生都在害怕现实,直到我得知自己快要死了,那时候我才意识到,即便现实再令我恐惧、令我痛苦。但是也仅有现实中才能让我吃顿好饭。现实是真的,你明白我的话吗?


分享到:


相關文章: