LOL这两代版本,剑魔可谓是改了又改,这次的改动无疑是剑魔最大的变化,技能全部都改了,与其说改更像是一个新英雄,但是还是保留了其特性,下面就来看看剑魔重做之后的技能吧
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被动:赐死剑气
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亚历克斯的下一次普通攻击距离增加,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成百分比伤害,并且在几秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果。
解析:简单粗暴点来说就是增加了平A的伤害和攻击距离,有点类似皇子的被动
Q:暗裔利刃
亚托克斯将巨剑挥舞至最多三次,造成范围伤害。每一次伤害递增,可造成剑锋效果 剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果,同时造成巨额伤害
解析:类似于瑞文的三段Q,前两次要放准才会有击飞效果,有点笨重 注意技能施放
W:恶火束链
亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成伤害和短暂的减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内,如果被禁锢的敌人在几秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。
解析:对敌人造成减速效果,若是敌方英雄没有及时走出一定的范围的话还会被拉回去,实乃留人gank神技
E:暗影冲决
被动:亚托克斯造成伤害时可以回复一部分生命值。
主动:亚托克斯向前突进,一段时间内提高攻击力。暗影冲决可以储存两次充能,并能与暗裔利刃同时施放
解析:两段小位移,可以穿一些比较薄的墙
R:大灭
亚托克斯施放出全力,体型暴增并且可以施展巨翅飞行。现出真身的亚托克斯会恐惧周围的小兵并短暂提高移动速度,并短暂提高移动速度(脱离战斗时会再度获得这个加成)
亚托克斯在变身期间还会获得鲜血魔井效果,如果在此期间内受到了致命伤害,亚托克斯可以重生
解析:R技能开启大招期间被击杀会复活,不可选定的时间内还可以移动“移动复活甲”
总结:总的来说这次重做增加了剑魔的上手难度,不过这一点Roit的设计师也说过之后的英雄不太可能出现一些简单无脑的英雄了,事实也是如此,随着玩家对游戏的理解加深,以后面对的英雄也越来越考验操作难度了
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