03.04 《仁王》基礎戰鬥系統

《仁王》裡的基本戰鬥還是以近戰為主,遠程武器需要用到箭矢、子彈、炮彈,數量有限並且攜帶量比較少,如果沒有配合不減少子彈的技能的話,很快就會消耗光。

由於一開始幾乎沒有條件學習更多的技能,所以在這裡還是推薦大家先選一件趁手的近戰武器練習起來。

近戰武器

《仁王》最初的近戰武器有五種,分別是刀、雙刀、槍、斧、鎖鐮,每種武器的性能都有所差異。不過每種武器的每個架勢都有輕重攻擊之分,分別對應□、△兩個按鍵(具體查看“影響戰局的三種架勢)。

刀:攻、防、距離都比較平均的武器,比較好操控,不容易貪刀。

雙刀:攻速很快的武器,攻擊力相對較低但是攻擊次數會更多,擅長火力壓制。

槍:兼備攻擊範圍和攻擊距離的武器,速度相對較慢但比較安全。

斧:攻速很慢但攻擊力高,擅長破防的武器,消耗精力較多但是能更快削減敵人精力。

鎖鐮:比較靈活的武器,可以用鎖鏈攻擊中距離的敵人,也可以用鐮刀進行近距離戰鬥。

遠程武器

遠程武器一共有三種,分別是弓、火槍、大炮,他們使用的彈藥是不同的。

弓對應的彈藥是箭矢,弓除了射完之後的裝填速度相對更快之外,最大的好處就是不會發出聲響。火繩槍或者大炮使用之後會發出聲音吸引周圍的敵人。

火槍

火槍對應的彈藥是子彈。基本用法和弓差不多,不過子彈的種類不同,並且攻擊時會發出聲響。

大炮

大炮對應的彈藥是炮彈。它的攻擊力最高,範圍也會比另外兩種武器大,不過具有裝填較慢,會發出聲響等缺點。

陰陽術和忍術

首先,遊戲內的陰陽術和忍術道具是有“消耗品”存在的,你可以通過購買(一部分)以及拾取等方式獲得,使用之後就沒有了。

比如忍術道具有“火藥彈”,陰陽術道具有“火焰符”等。

但是通過學習技能樹上的相應技能,你可以獲得對應的忍術/陰陽術道具,到了神社就能裝備在身上。這樣的道具使用之後雖然同樣會消耗,但是在神社參拜之後會和仙藥一樣回覆到最大值。

武器強弱的因素

武器愛用度

不管是近戰武器還是遠程武器,都有是有“熟練度”的,你是用的時間越長,武器的愛用度就越高。不過每把武器都有一個愛用度上限,到達上限之後繼續使用就不會再提升。

《仁王》基础战斗系统

愛用度提升之後,武器對應的屬性也會得到加強。這可以說是武器強弱的後天因素。

裝備掉落的隨機屬性

玩過測試版和體驗版的玩家可能會知道,遊戲中獲得的武器/防具/飾品都會自帶隨機的屬性,比如“對人攻擊力+”“崩解防禦+”等,每一把武器的名字似乎和這個武器的隨機屬性有一定聯繫。

此外,裝備還有“稀有度”這一設定,稀有度越高,武器的附加屬性越好、越多,愛用度的上限也越高。除開鍛造屋可以調整技能之外,這些就是武器強弱的先天因素了。

裝備目前來看稀有度如下:白<黃<藍<紫。

影響裝備的性能的還有等級,等級越高防禦性能越好。稀有度高的裝備技能會更好,不過到手時等級不一定高,這時就要去鐵匠鋪通過“合魂”的方式提升等級。

舉例來說,把一個只有LV1的紫裝作為基礎,一個LV16的白裝作為素材強化之後你就得到了LV16的紫裝,白裝消失。

防具所需要的屬性

想要裝備一些防具,玩家需要具備相應的屬性,比如西國無雙的裝備就需要9點的“體”和9點的“武”。

影響戰局的三種架勢

“架勢”是《仁王》戰鬥中最重要的的系統之一,武器的上、中、下三段戰鬥方式都有一定的差別,並且不少武器的對應技能只有在某種段位之下才能使用。

按下R1+△、□、×、○可以切換架勢。

消耗的精力具體如下:

<table><tbody>架勢消耗精力攻擊削減敵人精力迴避消耗精力上段很多很多普通
中段一些一些少量下段少量少量微量/<tbody>/<table>

上段的情況下,玩家會犧牲一部分防禦性能,攻擊速度慢,但攻擊力很高。

《仁王》基础战斗系统

下段比較靈活,適合保命,速度快但是攻擊力較低。

《仁王》基础战斗系统

而中段則比較平均一種。

《仁王》基础战斗系统

一些技能要收刀狀態才能使用出來,這時候就按下○收刀吧。

三種架勢的運用

《仁王》基础战斗系统

用法上大家需要隨機應變,對不同的敵人用不同的架勢。比如硬直較大的怪物——鬼,你就可以在他攻擊完之後用上段來進行打擊。對抗速度相對較快的人形敵人,中段、下段會比較保險。

當然,武器的攻擊也是有範圍的,對於趴在地上的敵人——敷次郎來說,下段攻擊才能保證每一下都砍中。

輕重攻擊

《仁王》攻擊招式變化多端的地方就在於每種武器的每種段位都分輕、重兩種攻擊。按下□是輕攻擊,攻速快,傷害低。按下△則是重攻擊,攻速慢,傷害高。

也就是說除了段位之外,你還可以通過輕重攻擊來控制戰鬥節奏。比如上段攻擊雖然慢,但輕攻擊的速度相對更快,破綻也會更小。

和血條一樣重要的“精力”

“精力”就是指畫面左上角那條綠色的槽,玩家攻擊、防禦敵人的攻擊、被擊中、跑步等行為都會消耗這條精力槽,如果是防禦、被擊中等被動行為造成精力消耗殆盡,玩家就會直接在原地喘氣。

進入了“喘氣”狀態,基本上你就是活靶子,人形敵人甚至還能上來對你使用大傷害的處決技。

於是如何控制好“精力”就變得很重要。

控制“精力”的系統——殘心

玩家可能會發現,在攻擊完之後,除了變空的部分之外,還有一些“精力”變成了紅色,並且有白色會迅速填充。

《仁王》基础战斗系统

這裡就有一個回精力的技巧。當白色填滿紅色的一瞬間,按下R1鍵就可以把這部分精力全回滿。如果你按得早,回覆會變少,按得晚,這部分精力就沒了。

值得注意的是,殘心的發動和架勢的切換是可以同時進行的。

裝備重量與“精力”

玩家身上的裝備重量也和“精力”的消耗息息相關。

身上的裝備越重,防禦消耗的精力就越少,但精力的回覆速度會變慢,攻速也會下降。相反,如果一身輕裝,那麼防禦消耗的精力是驚人的,但是精力回覆很快,攻速也會有所提升。具體如下:

<table><tbody>裝備重量比例敏捷程度攻擊消耗精力防禦消耗精力閃避消耗精力0~30%A最少最多最少30%~70%B普通普通最少70%~100%C最多最少
最多/<tbody>/<table>

需要注意的是,不要讓裝備重量超過100%,如果超過100%的話你所有動作都會一次性消耗所有精力,等於活靶子。

看過上述內容之後,你還需要注意一點,人形敵人和你一樣適用這套精力系統。他們也會精力耗盡任人宰割,或者被破防。

你的大招——“九十九武器”

屏幕的左上角有一個圓形的標誌,這個就是玩家的守護靈。仔細觀察的話就會發現有一條水平線在不停地增長,整個圓形被填滿的時候,你就能按下△+○發動守護靈的力量——“九十九武器”了。當然,守護靈僅僅是裝備在身上就會增加玩家屬性,初始可供選擇的有三個,之後劇情會獲得更多。

在發動“九十九武器”之後,玩家的體力槽和精力槽便會被一條發光的槽所替代,這個狀態下武器的攻擊動作會發生變化,除了武器本身的傷害之外,還會有附加傷害。

《仁王》基础战斗系统

九十九武器槽會隨著時間減少,攻擊或者被怪物擊中都會消耗,所以要注意走位,被打中之後基本上這個狀態就會立刻結束。

在九十九武器發動狀態下,再次按下△+○能發動必殺技,傷害會比普通攻擊高一些。

當然最後還要提醒大家的就是,你落命了之後守護靈會和精華一起掉落在原地形成刀塚,在撿到之前你處於無守護靈狀態。此時你可以選擇在神社喚回守護靈,但代價就是金錢全無。


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