PS5手柄專利曝光,震動強度隨遊戲內容變化?網友:NS天下第一

隨著時間的過去,越來越多關於索尼最新的家用遊戲機主機Plasy Station5不斷被曝光,而根據之前的曝光消息來看,PS5的手柄將會加入自適應扳機鍵和觸覺反饋功能,並且手柄的震動裝置也會升級成音圈馬達。


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而最近曝光的一個專利文件表示,新的PS5手柄中將還會包含一個震動控制單元,它會根據遊戲內容的不同來調整震動強度,也就是說遊戲中的角色作出的不同的動作反應等等,都會給手柄帶來不同的震動反饋,誒嘿嘿,這不由讓ella醬我有點想歪了,這是不是代表這個新的手柄可以用來……按摩我的頸部?!

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此外,手柄還支持玩家自行調節震動強度,而不是像目前的PS4手柄一樣只能選擇開啟或者關閉,這位一些想要節約電池電量的玩家提供了兩全其美的選擇呀!

值得一提的是,這次手柄還會提供記憶功能,會雲端儲存每個不同的賬戶的震動設置,這樣不僅可以讓自己進入不同的遊戲時帶來不同的震動效果,也可以保存自己女友的震動習慣了喲⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄【女友?不存在的!】

PS5手柄專利曝光,震動強度隨遊戲內容變化?網友:NS天下第一


當然,有的網友就對這種不痛不癢的手柄設定嗤之以鼻了,還表示,Nintendo Switch的手柄才是天下第一,Ella醬仔細一想,似乎還有點道理?

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而除了這些曝光之外,官方還是沒有透露公開任何和PS5主機本身的數據,Ella醬只能期待能夠早日聽到新主機的消息吧!

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我是愛玩遊戲愛看動漫的Ella醬,如果你不認同我的說法,可以在下面的評論區留下你的觀點【拜託了!不要吵架呀!】但是如果你覺得我說的還有點意思的話,就點個關注吧( ´ ▽ ` )ノ拜拜!


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