淺談《魂鬥羅 鐵血兵團》回味無窮的設計和出彩的多結局系統


淺談《魂鬥羅 鐵血兵團》回味無窮的設計和出彩的多結局系統

《魂鬥羅 鐵血兵團》遊戲封面

《魂鬥羅》對於玩家來說是一個充滿驚喜的遊戲。一說到“叛變軍團”這個名字,相信老玩家的第一反應就是系列中的名作《鐵血兵團》。《鐵血兵團》是《魂鬥羅》系列的外傳作品,一共有兩作,分別是MD上的《魂鬥羅 鐵血兵團》和PS3/X360上的《鐵血兵團 反叛》。這兩作雖然是外傳,但素質之高在系列中可謂名列前茅。甚至有玩家將MD版視為最好的2D版《魂鬥羅》。MD版正好也被收錄於《魂鬥羅 週年紀念合集》以及迷你MD中,至此小編就來和大家聊聊《魂鬥羅 鐵血兵團》的經典之處。

背景

《魂鬥羅 鐵血兵團》是Konami公司為世嘉五代專門開發的《魂鬥羅》系列遊戲。本作完全依託世嘉五代的硬件特點和機能,遊戲節奏緊張激烈、刺激無比。它與以往《魂鬥羅》系列的區別巨大,首先是血格系統的引入,這讓玩家的遊戲積極性有了巨大的提高。另外分支劇情的加入也讓遊戲的可玩性和耐玩度有了質的飛躍。對於《魂鬥羅》來說,這些設定的加入都是相當令人期待和驚喜的。《魂鬥羅 鐵血兵團》在我國玩家心中有著巨大的影響力,直到世嘉五代後期,本作仍舊牢牢佔據射擊遊戲排名的前列。

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《魂鬥羅 鐵血兵團》遊戲開發界面導圖

回味無窮的優秀設計

1994年9月,《魂鬥羅 鐵血兵團》於MD上與日美玩家見面,立刻被玩家奉為傳世經典。究其原因,除了眾所周知的《魂鬥羅》情結,還是在於遊戲自身過硬的素質。首先,《魂鬥羅 鐵血兵團》在當時代表了MD遊戲畫面的最高水平。遊戲充分活用了MD的機能,TEAM機知GUY有如炫技般地設計了極為誇張的爆炸效果,以及在MD上少見的畫面放縮特效,更收錄了令人震撼的3D演出關卡。


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MD版給人留下深刻印象的偽3D關卡。

作為一款外傳性質的作品,本作是系列裡少有的不是由比爾充當主角的遊戲。遊戲的主人公共有4名,每名角色都有4種不同的武器。負責人設的梅津泰臣在日本動畫界極負盛名,相信老司機們都聽過他的名字。他筆下的男主人公雷一改系列傳統的肌肉壯漢風格,變成了擁有美麗外表的大帥哥。而女戰士希娜更是系列史上首個可操作的女性角色,在當時無比搶眼。剩下兩位角色,一位是狼人戰士方,另一位是小機器人布朗尼。每位角色都有4種截然不同的武器,總共就有16種武器。遊戲中登場的16種武器可謂多姿多彩,除了傳統的散彈槍、激光外,還出現了蓄力槍、近距離炮、流星錘等諸多逆天的武器。此外還有保險的設定,威力巨大,但一次只能拿一發。武器是隨角色而固定的,遊戲中出現的武器是以ABCD來區分的,角色獲得之後即可擁有對應的武器。同為D彈,雷吃下之後就會獲得跟蹤導彈,而希娜則是是帶有跟穿透效果的散射激光。

除了武器不同外,特定角色還有一些特性,像狼人方是所有人裡個子最高的,這樣在特定場合會比較吃虧,但他的武器也是全角色裡威力最大的,單打時甚至秒殺部分小BOSS。而小機器人布朗尼天生比別人矮一大截,很多別人需要蹲下躲避的場合,它只是站著就沒事兒。另外布朗尼還擁有兩段跳的絕技,但它的武器普遍性能比較奇怪。

相比角色設定,本作的敵人設定更加出彩。遊戲中有很多做的非常精彩的BOSS,相信很多玩家頭次見到那個變形的BOSS時都會跪地膜拜製作組,這個BOSS會依次變成金牛座、雙子座、人馬座,之後還會變成積木,搭建出坦克、飛機等造型。這樣的BOSS不止一個,後面還有森林大戰的跳舞機器人,海上大戰組合金剛之類的精彩BOSS戰,這些都給當時的玩家留下難以磨滅的印象。

系統方面,本作和系列諸作有兩個主要的不同。首先是日版角色引入了“血”(即生命值)的概念,每條命都有3滴血,3滴血耗光才算死一條命,同時會喪失當前使用的武器。這個設定令遊戲的難度下降了不少。另一個變化就是引入了滑鏟的概念,指令為↓+跳躍。滑鏟過程中為全程無敵,而且具有較高的攻擊判定。可以說,不會用滑鏟,就不算入門。這兩個設定均被繼承到後來的《鐵血兵團 反叛》,不過滑鏟變成了DLC角色的專用技能。此外根據MD手柄鍵位較多的特徵,遊戲引入了定位射擊和定向射擊這兩種方式,定位射擊是“人不動槍動”,定向射擊是“槍不動人動”,這個設定也被完美保留到了《鐵血兵團 反叛》裡。

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與塔蓋達機器人的海上大戰驚心動魄。

出彩的多結局系統

《魂鬥羅 鐵血兵團》的通關時間不長,但是關卡眾多,分支眾多,根據玩家的選擇不同,遊戲共有6種結局,13個關卡。除了共同的第一關、第三關和第四關,其他關卡均是完全不同,最後的結局也不一樣。6種結局的達成條件至今仍為老玩家所津津樂道。而除了結局不同之外,不同的選擇也會對共通路線的關卡造成部分影響,例如反派Deadeye joe的生死。

  • 結局A

共通路線第三關BOSS戰前,利用牆壁一直往上爬,會來到鬥技場。之後選擇“試試看”,會進入BOSS三連戰,勝出之後會進入時間旅行結局。順帶一提的是在這個結局裡可以聽到《惡魔城》裡的經典曲目《Vampire Killer》的混音版。

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  • 結局B

共同路線第一關後選擇“救援研究所”,共通路線第四關後選擇“先投降等待反擊”。這個路線會來到火車關,關卡最後出現的巨大機器人(正式名稱為電動忍者)在系列中擁有極高的人氣,之後在PS2版《真魂鬥羅》以及GBA版《魂鬥羅 執念》中登場。在最新的《鐵血兵團 反叛》中同樣於火車關登場。最終BOSS的造型因為特像某人體器官,也是大大有名的設計。

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電動忍者

  • 結局C

共通路線第一關後選擇“救援研究所”,共通路線第四關後選擇“戰鬥”。這個路線會在海上遇到華麗的塔蓋達機器人。擊敗巴哈姆特大佐之後,還要爬上火箭阻止生化兵器的發射。《鐵血兵團 反叛》中兩次出現了爬火箭的情節,其中最終戰更是完全的致敬。當然兩者的難度差得可就太多了。這個結局可以算作遊戲最佳結局。

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  • 結局D

結局C路線挑戰巴哈姆特大佐之前,他會問你是否願意協助他統治世界。如果同意的話就會來到這個結局:巴哈姆特大佐統治了世界。這個結局算是遊戲的BAD ENDING,劇情結束後算GAME OVER,可以接關重新挑戰。

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巴哈姆特大佐

  • 結局E

共通路線第一關後選擇“追擊Deadeye joe”,共通路線第四關後選擇“戰鬥”。除了結局A和D之外,這個結局算是遊戲最簡單的結局了。玩家會遇到FC版《超級魂鬥羅》的最終BOSS--陰獸,這個BOSS其實就是系列著名的美女頭BOSS,在很多作品中都出現過,大家一定不會陌生。

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BOSS--陰獸

  • 結局F

共通路線第一關後選擇“追擊Deadeye joe”,共通路線第四關後選擇“先投降等待反擊”。在這個結局裡,戰士們會乘坐星間電梯來到設在月球的敵人大本營。在星間電梯會遇到一個非常強力的BOSS,最終決戰勝利後大本營摧毀,而戰士們也被永遠留住在了那裡,稱得上最悲壯的結局。

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結束語

小時候每次通關《魂鬥羅》,對於STAFF後出現的“SEE YOU NEXT MISSION!”總是毫不在意。忽然有那麼一天,我們發現這個NEXT MISSION竟然要等上好幾年,甚至有可能永遠都不會來臨之時,才會想起這個系列帶給我們的一次又一次感動。雖然《魂鬥羅 鐵血軍團》看上去並不是很美好,但衷心希望它能讓老玩家玩過之後發出“真好”的感嘆。

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