“低配版”黑魂之魂,畫面唯美Q萌,通關後才發覺自己死了上千次

一說起“魂”系列的遊戲,很多玩家的印象就是難度高,受苦,這類遊戲不僅操作要求高,而且遊戲本身也非常出色,就連遊戲的畫面也給人一種壓迫感。

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《黑暗之魂》遊戲截圖

《黑暗之魂》可以說是“魂”系列的代表作之一,這款遊戲不僅在畫面上處處流露著緊張感,遊戲中的怪物也是一副恐怖電影主角的樣子,還會隨時會嚇你一跳,當然更重要的是遊戲本身的操作難度,超硬核地操作要求讓不少玩家在新手關卡就被勸退。

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《血源詛咒》遊戲圖

而除了《黑魂》以外,《血源詛咒》、《只狼》等遊戲也是憑著“魂”類遊戲的特色,讓無數的玩家折服在一個“死”字下面。

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多少玩家逃不過一個死(菜)字

不過,有這麼一款獨立遊戲,它的畫面唯美得像童話一樣,劇情也是催人淚下,與《黑魂》等遊戲可以說是完全相反,但是卻讓玩家體驗到堪比《黑魂》的受苦體驗,這款遊戲就是《精靈與森林》(奧日與黑暗森林)。

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“硬核”的童話故事

優美的小提琴與鋼琴,交響樂一般地背景音樂,寂靜地森林,皎潔的月色,還有星星與在水面上飛舞的螢火蟲,然後是晨光與夕陽交替,如此夢幻的場景,大概大部分的玩家在第一次見到這款遊戲的時候,都很難把它和“受苦”兩個字掛鉤吧。

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但是,《精靈與森林》確實就是一款“硬核”的遊戲作品。

遊戲的玩法是類似《惡魔城》這樣的橫版過關模式,玩家可以反覆地探索遊戲中不同的地圖,收集任務物品,擊敗怪物以及解開各種謎題。

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跳躍是遊戲難度最基本的部分,跳躍上高臺,越過水麵,跳到樹上,還有飛簷走壁地操作。遊戲主角的行動比起跳躍更像是在森林滑行,這也很符合它本身森林之子的設定,然後你就需要用這樣的跳躍去避開激光、落石和火柱等陷阱,還有各種需要限時通過的場景。

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戰鬥是遊戲的第二個難點,畢竟森林中是隱藏著很多危險的,所以有時候就要與之進行戰鬥。遊戲中經常要面對各種體型比自己大的怪物,還有各種忽然冒出來的怪物,你需要隨時保持高度的警惕。當然如果你對你的操作比較自信,你也可以不攻擊怪物,直接躲過去也是可以的。

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最後一個難點就是收集元素了,其實這個和第一個有點類似,畢竟收集物基本都是要靠跳躍操作才能夠獲得,當然有一部分則是隱藏地很隱秘地地方,需要你認真地去探索。遊戲在看似簡單的場景中,融入各種各樣的元素,就像標題名字的“森林”那樣,如果你不深入去探索,你永遠也不知道這片森林藏了些什麼東西。

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所幸的是遊戲中有很多的存檔點,以至於死亡的懲罰沒有《黑魂》這類遊戲那麼恐怖,而且遊戲也有很多可以降低難度的技能,如果不考慮全收集,死多幾次還是可以順利通關的,而且遊戲全程都有著優美的音樂,讓你不會有任何的壓抑感。

感人的遊戲劇情

除開玩法來說,《精靈與森林》還是一款感人的遊戲作品,遊戲的故事是以尼泊爾山的森林為背景,講述了一個關於親情、友情、成長與失去的故事。玩家將會在遊戲中踏上成長之旅,一路見證著“得與失”,在揹負拯救森林的使命同時,也收穫了其他的東西。

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遊戲另一大亮點就是遊戲的背景音樂,有時候是恢弘的交響樂,有時候則是歡快的小調,每一首曲子都與場景、劇情恰到好處地融合在一起。用別人的一句評價來說就是這款遊戲,通過音樂找到了遊戲、劇情和玩法的平衡點。

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你甚至分不清哪些是遊戲截圖哪些是壁紙

當然按照慣例我還是不會劇透遊戲的劇情,畢竟遊戲不是自己去體驗的話是很難感受到遊戲的樂趣,可以說我能夠在這款獨立遊戲中,感受到堪比3A大作的誠意。

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續作《精靈與螢火意志》

對了,這款遊戲的續作馬上也要發佈了,新作的名字叫做《精靈與螢火意志》,IGN的評分也在今天公佈了,9.0分的高分,看起來又是一款不錯的佳作。

如果沒有體驗過這款遊戲,又想挑戰一下自己的操作,不妨試一下這款作品?


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