在《王者榮耀》遊戲中如何玩好上單英雄?

か煩


上單這個位置有很多種玩法:

一、猥瑣流,感覺對線對不過對面英雄就把兵線拉在塔下,你補兵守塔就好,等發育路推完一塔或者等中路打野過來幫你gank的時候就是你雄起的時候,前提一定要守塔守好了;

二、奔放流,對抗路帶懲戒,顧名思義,就是你強壓對面英雄,收完兵線去對面野區收野怪,這樣可以減緩對面打野發育速度,又能增加經濟來源,你經濟高過對面英雄的時候就是拿著菜刀砍電線,一路帶閃電,1v1怎麼打都能贏,另外經濟上來了可以抓緊把一塔推了,之後去支援隊友,或者先支援隊友回來清兵推塔;

三、拼命三郎流,這種打法是打亂對面節奏,然後讓隊友安穩發育的打法,首推英雄:蘭陵王。當然關羽也挺合適。蘭陵王大家都知道有個隱身技能,可以去對面野區騷擾,一級帶著懲戒去對面野區收野,碰到敵人就嚇唬嚇唬得了,沒碰到就收個野再去支援,什麼?兵線,第一波兵線放心,肯定不能把你們塔推了,除非對面四個以上英雄直接推,概率很小,直接去支援中路把中路打殘或者在草裡蹲對面打野,第二波兵線來了回去收波兵繼續噁心人去,只要隱身不出來,對面怕的不要不要的~能給對面提供心理壓力,同時也能給同夥隊友視野,何樂而不為呢~

其實還有很多種打法,我就不一一介紹了,遊戲嘛開心最重要,團隊遊戲合作最重要,心態放平衡,你就是下一個王者~



張是囂張的囂啊


《王者榮耀》上單一直是一個吃力不討好的位置,在前期一個打兩個的情況下極其容易被越塔強殺,守線非常難。如果再被敵方打野針對,一塔很可能就會掉的非常快,從而上半部分的野區失手。因此上單的出裝及玩法就極其的關鍵。

這裡,我向大家推薦以下英雄作為上單英雄。關羽、曹操、木蘭還有楊戩和老夫子以及羋月。因為這幾個英雄的自保能力強、對線能力強、GANK能力強。不管什麼時候,他們都不會弱!

在對線方面首先跟大家說幾個個技巧。

1.首先開局出門,上單第一個要做的事就是幫助打野提供視野。

蹲在草叢位置,可以看到藍buff附近的視野,對面一般從這兩條路線過來反藍buff,如果有人來反,我們要麼打一級團,要麼讓打野去反對面的野。當你在草叢的時候發現在30秒的時候都沒人來,那麼你要快速的清掉河道的那個小王八!這時候,雙方的兵線都對打的差不多了,把兵線收掉然後進塔,如果這個時候被對面的人粘住了,不要不捨得用技能,立馬閃現不要猶豫!

當你清完兵線之後,找機會去對面中塔旁邊的小王八給收掉,因為打野急需4級的,本來紅就被拿了,再加上小王八也沒了,到不了4那麼第一次小龍團戰就是你們有優勢!

2.守護好上塔。

前期的塔是十分重要的戰略資源,有或者沒有是有天壤之別的,上單最基本的任務就是守護好自家的防禦塔,所有操作都要以守塔為主。在沒有對面打野輔助或者中單的視野時,不要輕易出去清兵線或者想著單殺對面。對面有天然英雄壓制時,也不要妄想著和他耗血了。

3.優先推掉對面防禦塔。

如果能先推掉對方的防禦塔就舒服了,這樣對方的上半區就暴露了部分視野,導致對方發育空間被壓縮。

4.有優先清線權可以做很多事。

推掉防禦塔後,你就有了優先清線權,可以比對方先動一步,可以去反野,壓制敵方的發育。也可以去支援打團戰,配合隊友拿龍拿野壓制防禦塔。選擇很多,主動權在我方這一邊。

5.只盯著後排輸出。團戰開始甚至開始之前,就要想辦法找機會切對面後排了,就算切不死,也要讓對面的後排無法參與團戰。

出裝方面,如果對面的射手是屬於攻速方面的則先出一個不詳,如果是高爆發型,例如虞姬這樣子的可以出反甲,接著是黑切等。


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1,中前期,你的職責範圍是以上塔為圓心的小半個地圖。

這意味著,你不僅要駐守你的上塔,你還要守己方藍區,以及騷擾敵方紅區。

此外,如果我們中路去下支援,你還要幫中清一下線。

知道了職責,其實就好打了。

第一任務,就是保上塔不丟。

在早期,能保多久是多久,因為上塔一掉,我們的藍區就被徹底暴露,敵方就可以肆無忌憚來蠶食我們野區。

這一進一出,拖到後期就是巨大的經濟差,所以一定要守久一點。

至於如何守塔,不同的英雄有不同的技能機制,總之用你的技能特點去消耗掉小兵,只要進塔小兵不多,守塔就簡單。

當然,只會呆在上塔下面的上單,基本等同於中路掛機的法師,根本沒多少作用。

在清完一波兵之後,你一定要動起來。

首先是配合你們打野搞事情,比如龍刷在上面,你就陪打野拿龍,如果打野要去入侵對面野區,你要跟上。如果打野要抓人,你甚至要看情況幫他擋一下塔(自己是脆皮就看情況,一般是輔助幫抗)。

以及,如果被對面入侵了,要幫助隊友守野區。

那麼,如果隊友不在上路,該怎麼辦呢?

這時候,如果你能埋伏到對面的射手,那就嘗試單殺他。當然,能殺最好,不能殺也沒事,別把自己的命送了。對面輔助三陪射手,你別去硬抗。

此時的你,守好上塔,然後積極發育,就行了。

要記住,戰邊的經濟是特別重要的,甚至可以這麼說,會不會發育,是區別一個人會不會上單的重要因素。

那麼,如何發育呢?

對線期,補最後一刀,以及搶河蟹。

當然,一切的前提是你不被耗太慘。

然後非對線期,安全的情況下,去偷對面豬或鳥。偷不到沒關係,保命要緊,能偷多少是多少。

還有一個,就是打自己藍區的小野。別碰藍buff,但其他小野摸一兩個,打野一般不會責怪(第一波野別碰,影響打野到4就炸了,後面的可以適當蹭)

然後還有一個,就是中路去支援了,就幫他收一波兵線。要記住,兵線比野值錢,而且這時候中路也吃不到,兵進塔還磨塔,這波線你不吃白不吃啊。

基本上,對於前中期,上單還是以守塔,幫過來的隊友,以及發育為主。

不要沒事就跑下路去支援,打完你上塔就沒了,虧大了。

當然,如果對面早期強壓,上塔很快就要丟,那就丟吧,這不怪你,但自己不能死。自己死比丟塔更虧。

塔丟了,就守二塔,其他還是一樣的打法,就是要謹慎一點了,自己家野區不安全了。

2,中後期

到了中後期,上單有了一定的裝備,而且此時到處都可能爆發小規模戰鬥,甚至團戰。所以,此時的上單,要開始多支援了。

但是,你依然是5個人裡,支援最少的人。

因為你還有另一個職責,那就是運營兵線。

中路是輸出核心,團戰不能少,基本沒功夫收線,而且單獨行動不安全。

打野偶爾會收線,但他主要職責是抓人,入侵,拿龍,拔塔,收線也不是他主要職責。

射手中後期也是重要輸出,自己單獨收線會猝死,所以也沒法幹這活。

至於輔助,要麼得跟打野,要麼得跟法師射手,就算有空,清兵也慢的要死,更沒法清線了。

所以,中後期,全圖的兵線,作為上單你都得顧著。

當然,同時清三條線,你也不用幹別的了,隊友不可能一點兵線都不管。但記住兵線很重要。兵線沒弄好,首先背鍋的就是你。

但是,如果是大規模團戰,優先級是高於兵線的。因為中後期一波團滅,就直接推家了,兵線再好也沒用。

所以,對於重要的團,就別太管線了,一定要積極參與。

那麼,打團的時候,上單應該怎麼做呢?

記住,作為戰邊,又吃了這麼多線,說明裝備很好,那麼你一定要發揮作用。那就是,擊殺對面C位。也就是法師、射手。有些情況如果可以殺對面打野,你也要盯著。

因為是戰邊,扛傷不是你的職責,你也做不到,因此永遠不要正面上,也不要第一個開團,這都不是你應該做的。

你一定要沉住氣,觀察小地圖,看對面法師和射手的位置,以及如何悄悄逼近,繞過他們的前排幹掉他們。

這個時候,1換1不虧。1換2賺了。

除了運營兵線和打團,上單中後期還有很多事都可以幹,比如蹲對面的射手法師,這也是一個重要的任務。後期蹲死對面一個,就有逼團的機會了,特別重要。

至於如何蹲,那就是熟悉地圖每一塊草叢,以及多看小地圖,猜對面的c位去哪裡了。

另一個,則是偷對面野。

一個上單會不會玩,其實會不會偷野是一個很重要的因素。別看就一兩隻小野,一進一出,慢慢的對面經濟,尤其是打野的經濟,就會落後,對面打野不行,等於我們的c位安全,贏面就大了。

此外,與其他人相比,上單還有一個能做的事,那就是牽制。

牽制包括兩個,一個是正面團可能打不過,你就去逼對面一個高地,對面不得不派一個人回來,那你就趕緊回去,這樣要麼團沒打起來,要麼至少不會打虧,甚至可能打贏。

還有一個,就是斷線。

對面中路抱團,你繞到後面斷掉兵線,這樣對面哪怕上了高地,也沒兵線,就沒法繼續壓了。

當然,無論是牽制還是斷線,都是劣勢局和均勢局做的事,優勢局沒必要,多逼著對面打團,搶對面野區,控龍,控線,正常壓就行。

不過,如果是程咬金這種把牽制做到極致的人,打團可以稍微少一點,牽制就可以多一些,打法不太一樣,這裡就不詳細講了。

基本上,把這些做好了,然後把一兩個上單英雄練熟,上王者不難,王者之後繼續衝,也就是慢慢積累經驗,技術。50星再往上,我打的不多,但感覺主要還是心態了,除非是被帶上來的,不然技術什麼的都基本過關了。




E點遊戲


推薦王者榮耀中常見的上單,邊路 容易上分的英雄,只要打得好上單稱一霸不是問題,如下:

一:呂布,俗稱“一刀斬”

對於這個英雄,大家也是知道的,作為一名優秀得戰士,坦克型英雄得剋星,附魔起來誰都不怕,在附魔得狀態下會給敵方單位造成真實傷害,而且附魔之後每次普通攻擊都會回覆1%得血量,附魔之後的1技能劈中敵方英雄也會回覆自身4%得血量,最重要是他打出來得真實傷害,基本無視任何防禦,很多人都懼怕和呂布對線。

玩呂布我們要知道一些細節操作,前期在對線當中,搶先升二級(只要打掉對抗路後面兩隻小兵就能升二級),達到二級之後有一個二技能可以吸盾,這個二技能對呂布前期續航能力特別重要,雖然現在已經被削弱,但是還是十分的可怕。

我們要記住前期呂布一技能沒劈中人的時候要撤退,不要硬鋼,而且對戰時儘量貼近兵線或者敵方單位較多的地方,打著打著二技能吸一下,一個大盾,夠你抗好幾下,而且二技能吸完之後如果沒被攻擊掉,還會恢復自身血量。

還有一個小技巧就是草叢跳大,因為呂布在跳大的情況下時間比較長,容易讓人躲開,但是在草裡跳大敵方看不到你的那個大招印記。

如果大招一直跳不到人的話,在這裡我在給你們一個建議,就是大閃,在大跳下去一瞬間閃現,雖然沒辦法讓敵方英雄造成擊飛,但是可以給呂布附魔,一旦大招附魔成功的情況下,那麼接下來就是對面的噩夢。

(如果不夠銘文,先全升4級,之後主升紅月)

推薦出裝:抵抗鞋,冰心,破軍,狂暴雙刃(先做小件增加暴擊和攻速然後出魔女之後再轉隱刃),魔女,名刀切換復活甲

這套出裝是比較保守的,後期傷害也不低,脆皮基本就是幾刀的事情,打一些輸出型的英雄也不虛,能抗能打,有自保能力,大招該用來逃命就用,跳大的情況下還會減傷。

還有一套出裝推薦,這套比較暴力。

推薦出裝:抵抗鞋,冰心,破軍,無盡,宗師,隱刃或者純淨蒼穹。(後期跳大的瞬間把鞋子切換成名刀)

這一套出裝,打誰誰懷孕,但是要把握時機,如果大跳空了,那你就完了,記住一定要練習大閃。




二:狂鐵,俗稱“單挑反打能手”

狂鐵這個英雄也是比較變態,前期點一技能,記住要懂得卡紅色能量,先把紅色能量打滿,搶先升二級,如果搶先二級之後,有紅色能量條,直接幹敵方英雄,一技能儘量往敵方單位多的地方用,恢復血量快,經過紅色能量條強化的二技能可以給敵人造成擊飛,後期大招冷卻時間快。 對線時利用兵線累積紅色能量,用1技能消耗,續航能力強,對戰的時候留一格紅色能量,用於二技能強化擊飛,別讓對方英雄跑了。

推薦出裝:抵抗鞋,黑切,冰心,不死鳥眼睛,破軍,復活甲切名刀。




三:孫策,俗稱“船伕”

這個英雄也是比較強勢的對線單挑英雄,能抗,能打, 萬一打不過,咱們還可以開船跑,船聲一響,不是逃跑就是奪命。

孫策適用於團戰,開團或是開大招切後排的能手,半肉型英雄。




四:程咬金,俗稱“金槍永不倒”

是一個非常肉,非常騷氣的英雄,經常把敵方無論是輸出還是邊路進行騷擾,帶線,帶兵,能抗傷害,又能偷塔。

敢問論跑路有誰能快過他?




五:凱,俗稱“一刀劈的凱爹”

凱這個英雄一直都比較熱門,是一位多方位英雄,可以打野,也可以邊路。

你們是不是經常在草叢遇見凱被一刀秒了呢?

凱開大加輸出裝,完全可以一刀秒了敵方的c位。

是一個暴力輸出的邊路,打野英雄。

銘文推薦:5禍源,5無雙,10狩獵,10鷹眼




以上為個人觀點,如果大家有其他推薦,歡迎大家評論上你的意見。


陳丶皮皮


《王者榮耀》如何玩好上單

第一件:遇見壓制英雄收兵回塔或塔下收兵。很多時候我們遇見上路的英雄基本都是射手英雄,遠程壓制能力比較強,這時候如果我們不可能補兵的情況下,抗壓選擇回塔下收兵,儘量少回城,這樣可以讓上路一塔的生存時間更加長一些,可以更好的牽制一些時間給打野英雄發育。如果遇見的英雄都是近戰英雄,但是自己沒有太大的優勢情況下,可以收完兵線回塔,不要硬碰硬。上單就算再難也要考慮如何更長時間的守護一塔,不能讓一塔過早的時間丟失,因為一旦丟失一塔,上路的野區很容易被對方收入囊中,導致打野發育慢。

壓制局退回塔下收兵線

第二件:能推線就推線,下路打架別支援。如果你在上路壓力小,那麼能推線就推線,下路打團儘量別去支援了,趕路的時間至少要20秒左右,等你趕到的時候團戰基本已經結束,而你這段時間你的經濟和等級肯定落後別人。正確的做法就是能推線就推線,趁沒人管你的時候發育賺錢,只有自己經濟起來了才能更好的參加團戰。如果能推掉一塔,你在上路會更加安全一些,不僅僅能起到一定的牽制能力,在你提前清理完一波兵線的情況下,你還有充足的時間去支援中路隊友,而上塔有兵線優勢不會那麼容易被一下推掉。

推線支援要分清

第三件:推掉敵方二塔後多要參團。如果作為一個上單能推掉敵方二塔,說明你的經濟可能已經有一定優勢了。所以這時候一般要多參團,因為逼近敵方參團,己方的C位會有更好的發育時間,等C位發育起來後整個輸出傷害的局面完全就有一個質的飛躍,高爆發的輸出很有可能將對方一波團滅取得勝利。在推掉二塔的情況下,由於兵線優勢壓制對手,需要一個敵方去清兵線,這時候上單去支援團戰還可以有以多打少的局面,更有利於團戰的勝利。

推掉二塔多參團

第四件:上單順風和逆風都不要瞎帶節奏。不管你順風還是逆風,都不要去瞎帶節奏。因為如果是上單去蹲點殺人不僅僅會浪費太多時間,而且不確定性很多,如果沒有蹲到人反而丟失的一波經濟是很不划算的,而且因為抓人而丟失上塔會使得整個野區暴露給敵方,敵方想拿就拿,拿不走還能來騷擾。而打野的gank時間更多,完全可以在刷完野區後蹲點一波等下一波buff的刷新。每個位置都有每個位置的責任,上單要記得順風參團,逆風帶線就是不要瞎帶節奏,因為你的有效時間根本不多,前期守塔才是重點。

上單別亂帶節奏

第五件:窮寇莫追,保C抗壓打控制。很多玩家看見殘血就急躁,非要追死才甘心,如果有刺客在場殘血應該留個刺客。作為上單,我們團戰更多的責任在於抗壓、承受部分輸出和補上部分輸出,而收割是刺客或ADC需要去做的。如果說,去追殘血的英雄,我方很有可能因為缺少保護C位的人員而導致後排被敵方輕鬆擊殺。所以作為一個好的上單,不是需要你去收割人頭,還是需要你站出來補傷害抗傷害。

保C抗壓打控制

在一局遊戲中,上單也是一個很苦逼的位置,或許前面基本都沒有人來幫你,需要你一個人面對對方兩人的攻擊,或許有時候還經常會被對方刺客抓單。不過作為一個上單位,你也是最重要的,保護自己保護好一塔,往往可以讓你的隊友在前期更安心的打團,如果一塔和生命之間,請選擇保護好自己的生命,死亡一次不僅僅會丟塔,還會丟失你的經濟及野區,得不償失。做好以上五件事,單身也可以非常優秀,也能有自己的節奏。







空氣劉海波波頭


王者榮耀玩對抗路是很難的,每次我們都是1打2壓力很大,如果我方打野和法術會經常來支援都還好一點,我們玩對抗路時可以拿一些抗壓能力強的英雄,比如花木蘭,關羽,狂鐵,程咬金,等等這些英雄都是清兵快也抗壓,我們清完線可以去幫打野去對面紅區抓人或者去幫法術抓一下中路法術。我玩對抗路時一般都用花木蘭這樣英雄會玩的很強,沒到4級前儘量不要去浪,分享一個花木蘭沒到4級前清兵小技巧,我們可以用2技能把標扔在後面兩個小兵身上,讓標把後面小兵血量打下來,等對面把兵清完時我們也可以快速把兵線清完。等我們到4級後,我們就有了主動清兵權了,我可以2技能把標扔在後面小兵身上,接大招1技能快速把兵線清完我們就可以中路對面野區逛了,有野怪就偷有兵線就清這樣我們的經濟就非常高,蹲人是輕劍打出沉默,重劍2技能推接1技能蓄力人頭基本上能拿下。祝大家早日上王者。





末小C說遊戲


現版本其實對上單玩家不是特別的友善,防禦塔的後移,血包的恢復削減,導致特別容易被敵方打野偷襲。想玩好上單需要儘量控制兵線靠近己方防禦塔進行補兵,多注意一下小地圖,上單首出防禦裝,不求有多少輸出,單求自己在團戰中要能戰的住。


a青蛙王子


挨最毒的打,送最快的人頭,打最高的輸出

上單的職責不僅僅是守塔,如果僅僅是守塔,姜子牙也沒問題。上單要具備多項優秀的資質:抗壓續航、邊路線權、反打能力、野區入侵、單兵帶線以及遊走支援。

1。抗壓續航:能保證你在沒有隊友支援的情況下自己能照顧好自己,不至於挨兩下揍就得回城,導致前期崩塌的很厲害。

2。邊路線權:保證你快速清線,釋放遊走屬性。線權弱的戰士要優先做小件防禦裝,防止射手消耗卡線,而陷入無可奈何的窘境。

3。反打能力:在對方過分壓迫下,或者越塔強殺你的時候要有反打能力,比如橘子的一二技能、孫策的一技能,反打能力極強。

4.野區入侵:至少要有敢去野區埋伏或者探視野的底氣。狀態允許的情況下消耗一波對面打野或者視經濟等級情況反掉小野甚至紅BUFF。

5.單兵帶線:考驗英雄的單兵作戰能力比如羋月和暗信。敵方一塔即破,來一個人奈何不了你,來兩個人安排你,我們隊友就是4打3。

6.遊走支援:這個屬性最強的就是劉邦、哪吒、孫策、關羽。牽制能力極強,一旦爆發團戰,支援速度極快,變相的5打4。

7.,戰士普遍手短,4級之前線權弱於射手,大部分情況下前期只能猥瑣。相同水平的博弈,一切話語權來自經濟和等級,要想快速具備單殺能力必須要在經濟上錙銖必較。不做莽夫,每次衝動之後的沉沒成本你不一定承擔的起;不做逛街達人,除了補兵爭奪河蟹還要找機會拿對面野怪以及自家蜥蜴。如果帶的懲戒,開局必須要去對面紅區逛一圈拿小豬,有條件就拿紅,扼制對面打野發育。如果條件不允許的話就拿自家藍區那隻小的蜥蜴,只拿一隻

8.包括公共資源、視野資源、敵我野區資源的爭奪以及單兵帶線能力。這來自你的威懾力和智慧。所以上單要像刺客一樣思考,揣摩目標心理和走位,敵方一塔未破,則紅BUFF和龍坑中間的草叢是敵方中路和上路交互救援經常走的地方






黃小磊臉真大


你好,要想玩好上單英雄其實也不是很難,最重要的是兩個字,猥瑣!是的,猥瑣!還有你要選好英雄玩上單的話,哪些比較適合上單呢?有宮本武藏、典韋、莊周、夏侯惇、程咬金等等,那選好英雄應該怎樣猥瑣呢?

有兵快速清,能拿河蟹就儘量拿下來,因為一打二,守住塔是最重要的,當然守不住沒事,千萬不要送人頭給射手,跑,沒錯,就是跑,塔沒了,射手基本上回去支援別的路線,這個時候先別去別的地方,把上路線帶上去,然後支援其他路,再回來帶上路,隨機應變就可以,但是不能忘了,上路是你的責任!

其實我玩上單一般是玩大喬,可能你很驚訝,大喬不是輔助嗎?會不會玩???大家都知道上單一打二,我大喬手長,放完三技能基本上敵方兵線就沒了二分之一的血,再來一技能讓他們沒靠近塔就沒了,不僅守住塔還為隊友爭取時間,一旦有人要越塔,沒事,一個大收人頭!






戲撩遊戲


出裝:邊路的出裝也是最多變的,經常需要根據局勢來決定出裝。

假如對線的是射手,那肯定先出忍足之靴和不祥徵兆,假如對線坦克,戰士肯定優先暗影戰斧,假如對面法師很順風,那也可以提前出點魔抗裝來剋制一下。

2/7

對線:對線分兩種情況,一種是打雙人路,比如射手+輔助,這時候一定要認慫,不被耗血就是賺的,儘可能的塔下清兵,等打野或輔助來配合。同時,還要記住一點,命比塔重要,千萬別過分的執著於守塔,放塔其實也是一種戰術,這樣會讓敵方射手帶線過深,更容易針對。

3/7

草叢:蹲草叢是邊路玩家的必修課,每次清完兵線,就要多蹲草叢,然後仔細的關注小地圖的動向,這樣才能更好的判斷支援路線。除此之外,還能迷惑敵人,讓敵人不能判斷你的位置,不敢輕易的謀劃抓人路線。

4/7

換線:上面也說到,邊路英雄很容易出現相剋關係,比如你玩的是夢奇,對面選了呂布,我建議你和隊友溝通一下,進行換線處理,儘量避開和呂布對線。又或者是,你前期被人打崩了,裝備極差,完全對不過敵人,也可以換去下路,偷偷的發育。

5/7

順風:在優勢局裡,邊路位置必須要打得更加主動,而且要學會佔便宜,清完兵線就多去敵方野區轉一轉,有野怪就順勢清掉,讓敵方的打野自然崩。與此同時,我建議優勢局,要多打團,因為對面被你們壓著來打,打團的收益肯定會更高,自己推塔,還不如滅團和隊友一起推塔。

6/7

劣勢:在逆風局裡,作為一個邊路英雄,你只需要做好自己的本分就可以了。帶線英雄就去帶線牽制,能牽制到兩個英雄來對付你,就已經很賺了。遊走英雄,就去保護守塔,把自己的兵線資源,讓給輸出位。

7/7

團戰:在團戰中,假如你是帶線強勢且爆發極高的英雄,比如花木蘭夢奇達摩,我建議你繞後蹲草叢,盯著對面後排來打,不要求你擊殺,只需要限制敵方後排的輸出空間就可以了。假如你是那種配合型的邊路,就不要執意去繞後,你的大招能給隊友創造最佳的輸出環境,就已經足夠了。


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