此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
方法一:
1.在上視基準面畫圓。
2.螺旋線——螺距和圈數——可變螺距:輸入5個螺距和參數。
3.在右視基準面上畫圓,圓心與螺旋線穿透幾何關係。
4.掃描。
4-1.高版本的可以直接用圓形輪廓,但是會出錯。
5.在前視基準面上畫直線。
6.拉伸切除,完全貫穿兩者。
7.拉伸切除,還是在前視基準面上畫直線,畫在頂端。
8.添加外觀。
方法二
9.回到螺旋線這一步,只輸入3個參數。
9-1.
10.輪廓相同。
11.掃描。
12.畫直線,拉伸切除。
13.在右視基準面上畫直線。
13.移動/複製,複製1個 ,旋轉——旋轉軸:是上一步的直線,旋轉:180度。
14.組合。
15.添加外觀。
16.完成。
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