這遊戲搶在騰訊網易前爆紅海外,默默掙了10年,出手遊還登頂了?

大家好,我是X博士。

在十年前那個國產遊戲多以武俠仙俠為主的年代,一款由國人自研的歐美魔幻風遊戲的出現,就如異軍突起迅速吸引了玩家的注意。

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這款遊戲當時也在E3等國際大型展會上亮相,令人吃驚的是,許多海外權威媒體竟然同時給出了9分以上的高分

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也許有部分網遊圈老江湖已經猜到了,X博士所說的這款遊戲,就是《神魔大陸》。

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如今再回顧這款十年老遊戲,我們其實不難發現裡面的一些玩法設定,在現在看來依舊超前。

玩家在這款遊戲中收穫了獨一無二的遊玩體驗,這才有了後來對神魔大陸難以割捨下的懷念。

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(很多玩家被當年登錄界面的大獅鷲給驚豔住)

劃重點一:玩家改變服務器紀元更迭?超前設定引200多萬老外圍觀

現如今,越來越多的網遊推崇“自由至上”的理念,奇遇、選擇決定劇情的玩法幾乎成為了標配;

殊不知在十年前,《神魔大陸》就將這個概念拓展到了全服,推出的“編年史”玩法,使得玩家的每個善惡決定都能影響到服務器進程。

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無論是一次日常任務、打怪行為,還是正兒八經地為服務器祈福,都會被遊戲記錄彙總起來,達到某個臨界值就會引起服務器紀元的更迭。

混沌、創世、眾神……克蘭蒙多大陸就隨著一次次紀元的推進,逐步解鎖了無數新玩法。

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《神魔大陸》另一個出彩的設定,則是它的PK鬥魂機制。

在PK中玩家一旦暴露弱點就會被對手擊飛“魂魄”,任意一方吸收魂魄實力都會大增,不僅人物攻擊力提升,身上的裝備也會覺醒,效果特別華麗,如此一來徹底和站樁打怪、裝備碾壓等傳統MMO的固定套路告別。

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這些新奇的設定,不僅吸引了網遊圈神壕秦奮、魔獸當時的著名公會“第七天堂”的入駐;

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(風中追風——秦奮)

更是在海外歐美圈打出了名氣,首次亮相在Youtube上的視頻,獲得了200多萬老外的圍觀。

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一些好奇心強烈的老外,在《神魔大陸》還在測試的時候就迫不及待地“潛伏”進了中國測試服,一位北美大佬還撰寫了一個“如何獲得中國身份證以註冊通行證、如何下載激活甚至安裝補丁”的傻瓜式教程。

懂中文的老外還一度成為了香餑餑,每天在中國論壇搜索並翻譯各種小道新聞和攻略,以供北美玩家參考,一時之間,有關神魔大陸的討論關注度極高。

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劃重點二:上千種秘聞可探索?手遊力圖打造一個魔幻大世界

然而隨著時過境遷,這款曾紅極一時、設定超前的遊戲,終是披上了回憶的外衣,成為了許多老玩家記憶中的遊戲,貼吧裡時不時更新的帖子,也大多是在追憶“那些年忘不掉的神魔”。

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官方正是抓住玩家對於神魔的這份念想,於端游上線十年之際,推出了《新神魔大陸》手遊版。

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在X博士看來,這款手遊不僅僅是對端遊的傳承,更是想要在手機上打造一個頗具沉浸感的魔幻史詩世界,主要從三個方面打動玩家。

首先,便是嚴謹的“編年體大事件”敘事方式。

足足20萬字的主線劇情文本、超過30處可探索的區域,在“啟示錄”系統中更是收錄了上千項玩家在遊歷過程中發現的秘聞。

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其中光是圍繞一個NPC展開的事件可能就多達20起,從而編織出克蘭蒙多大陸錯綜複雜種族關係網。

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玩家可以在不同的地域領略到不同的風土人情,親身參與大世界的發展;還能隨時隨地飛行在克蘭蒙多大陸的上空,通過無鎖定視角、更真實的材質和動態光照效果下,俯瞰每一個部族的生活片段。

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其次,《新神魔大陸》手遊還引入了尋常MMO手遊中所沒有的天賦樹系統。

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遊戲目前提供了6大基礎職業,隨著轉職和等級的提升,每個職業都將擁有20種技能、18種天賦可供玩家自定義搭配。

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或是使職業的形態產生變化,或能增強技能範圍,又或者定製出獨有的絕招,玩家可以根據實戰需要,定製出屬於自己的最強套路,為每場戰鬥添加了諸多不確定性。

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最後,也是《新神魔大陸》手遊與其他MMO手遊區別最大的一點——公會的建築設施可自定義編輯了!

軍團要塞不再是一張冷冰冰的界面,公會駐地的酒館、倉庫、鍛造廠等等建築也不再是固定擺放。

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集結在一個公會的玩家,可以任意佈置擺放功能型、資源型、戰鬥型、裝飾型建築的位置,不僅僅是整體美觀度的不同,這就像是《部落衝突》,差異化的建築佈局會對日後公會戰的攻防策略產生重要影響。

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課後總結:

從一定程度上來說,《新神魔大陸》手遊的出現彌補了市場上高自由度魔幻題材MMO手遊的空缺。

而這款承載端遊情懷的遊戲,在去年甫一登陸港澳臺三地就獲得了雙榜免費榜首的好成績,並獲評E3、科隆乃至“2019最受期待MMO手遊”的稱號。

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《新神魔大陸》手遊已於3月19日正式開啟首次測試,至於究竟能否真正讓玩家沉浸其中,多說無憑,各位同學還是親自去遊戲裡體驗一番吧。


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