三國志14:更新中文配音,終於聽到他們說的什麼了!資源大放送

官方首先公開了一段中文旁白的劇本“潼關之戰”片頭動畫,其中曹操及旁白內容均由劉北辰老師擔綱,他也曾參與過《全面戰爭:三國》《帝國時代2:決定版》《生化危機2 重製版》等多部作品的配音工作。

三國志14:更新中文配音,終於聽到他們說的什麼了!資源大放送

更新V1.05版本

擴張/調整功能

  • 追加中文配音。
  • 追加即使未統一中華大地也能過關的「中段結局」。
  • 放寬武將是否可參加事件的判定。
  • 變更為各都市一回合可執行「商人」指令一次,並且一次可讓多個武將執行。
  • 改善NPC部隊的火計使用方法相關的AI。
  • 改善NPC勢力的授予名品、任命官職之設定AI。
  • 追加新個性「張羅」「眾望」「仁政」「滅火」「粉碎」,並變更部分武將的個性。
  • 調整個性「頑健」「虛弱」「猛者」「神威」「任才」的平衡。
  • 調整戰法「單騎驅」「天下無雙」「神威貫穿」的平衡。
  • 調整陣形「魚鱗」「鋒矢」「井闌」「衝車」「投石」的平衡。
  • 改善當行軍路線上有障礙物時AI。
  • 改善佔領地區的AI。
  • 改善NPC勢力處置俘虜時會重視武將的關係性。
  • 調整為其他勢力武將的忠誠為100時,即使由其義兄弟、配偶、父母進行登庸也會失敗。
  • 將被俘虜的武將忠誠調整為更易下降。
  • 改善當忠誠減少時會重視武將的關係性。
  • 調整發動單挑以及死亡的平衡。
  • 調整劇本設定「長壽」的平衡。
  • 調整叛亂的發生條件與平衡。
  • 調整軍糧收入的平衡。
  • 調整捕捉成功率的平衡。
  • 調整地區懷柔的成功率。
  • 改善徵用軍糧的提案條件。
  • 於部分清單畫面中將既定內容調整為優先置頂。
  • 放寬編輯新武將中可設為「親愛武將」「嫌惡武將」的武將條件。
  • 追加能解除已配置的新武將配置的功能。
  • 將魏越的政策由「強化錐行」變更為「強化長蛇」。
  • 將「曹操」追加為楊氏的嫌惡武將。
  • 於說明中加入各個都市規模的耐久與物資的上限。
  • 為對應追加內容而更新了部分UI。
  • 改善部分指令的執行速度。
  • 改善數值輸入時的操作性。

●修正問題

  • 修正個性「脫兔」「殿軍」「惰弱」中,發動條件的“撤退中”狀態無法正常被判定的問題。
  • 修正於「石牆」建設預定地重複進行特定操作後可能會導致遊戲停止的問題。
  • 修正AI移動部隊時可能會在同一處繞圈的問題。
  • 修正當玩家提出外交交涉時,CPU提示條件的處理會有一部分與預期不符的問題。
  • 修正於地區內政的自動任命中,有時兵營不會被設定為開發項目的問題。
  • 修正擁有個性「脫兔」的武將之部隊於行軍路線上切換為水上陣形時,該效果依然持續的問題。
  • 修正個性「酒瘋」無法正常發揮效果的問題。
  • 修正個性「頑健」與「虛弱」無法對負傷武將發揮正常效果的問題。
  • 修正於設定出徵部隊時會受到個性影響的問題
  • 修正麾下軍團有時會立即登庸被驅逐的武將的問題。
  • 修正消滅勢力時,有時會無法剝奪名品的問題。
  • 修正收支報告的支出中未包含修復關隘所花費的資金的問題。
  • 修正對於在陷阱上待命的敵方部隊不會顯示「攻擊」指令的問題。
  • 修正無法正確選擇所屬於新勢力據點的地區的問題。
  • 修正管理新武將畫面的太守與遊戲開始後的太守有時會不同的問題。
  • 修正與二位史實武將為義兄弟的新武將即使尚未登場,也會顯示於史實武將的義兄弟欄的問題。
  • 修正君主的爵位變更時,家臣的忠誠設定有時會與預期不符的問題。
  • 修正兵站未被截斷的情況下,有時卻會顯示兵站斷絕的圖示的問題。
  • 修正當勢力的士兵數為觸發事件的條件時,出征中的士兵不會被算入的問題。
  • 修正可執行事件「義勇兵」時,第二次以後執行時不會顯示「!」圖示的問題。
  • 修正於事件中死亡的武將的提案會被執行的問題。
  • 修正於事件中君主有所變更時,原君主的名品無法繼承至新君主的問題。
  • 修正於事件中所屬地區有所變更後,對象外地區的推舉提案不會被摒棄的問題。
  • 修正於事件中領土有所變化時,地區情報不會被更新的問題。
  • 修正下野武將有時會於報告階段發言的問題。
  • 修正部隊入城時,相關部隊的顯示有時會跟著消失的問題。
  • 修正遭受火陷阱損害時會顯示不恰當臺詞的問題。
  • 修正擁有個性「臥龍」的武將解除陷阱時會出現不恰當臺詞的問題。
  • 修正與舉兵或發生叛亂相關的部分臺詞顯示不正確的問題。
  • 修正可透過特定操作設定無意義的中轉地的問題。
  • 修正於使者抵達時移動鏡頭的話會有不恰當特效殘留的問題。
  • 緩和相對於部隊的實際位置,顯示位置出現遲緩的現象。
  • 修正創建新勢力時會顯示無效的資料的問題。
  • 修正運送部隊出征時會播放開始攻擊的語音的問題。
  • 修正「西平昌」與「高唐港」之間表示鄰接地區的線會重疊顯示的問題。
  • 修正能於遊戲教學中閱覽錯誤情報的問題。
  • 修正「毒沼」說明文中的錯誤。
  • 修正履歷的文字顏色有時不會正常變化的問題。
  • 修正武將「張先」「雷敘」「韓暹」「樂就」「陳紀」「梁綱」「李豐」的卒年。
  • 於部分劇本中修正武將「傅巽」仕宦劉表軍的年份。
  • 於部分劇本中將武將「張燕」的狀態由「未發現」修正為「在野」。
  • 修正進行特定的鍵盤輸入時,遊戲會強制結束的問題。
  • 修正於啟動遊戲後若切換聲音裝置會無法播放SE的問題。
  • 修正於Windows8.1環境下遊戲有時會強制結束的問題。
  • 修正於特定時機開啟結束遊戲的確認對話框並選擇「否」時,遊戲會停止的問題。
  • 修正「運送」指令中無法以鍵盤操作進行取消的問題。
  • 修正使用部分輸入法時全螢幕有時會被解除的問題。
  • 修正聚焦於履歷的狀態下,有報告進來或迎來月末時可能會導致遊戲停止的問題。
  • 修正出擊時進行特定操作後可能會導致遊戲停止的問題。
  • 修正單挑的演出效果後有時會出現無關的圖示的問題。
  • 修正CPU的戰略中會聚焦於隱藏的按鈕上的問題。
  • 修正錯字等不全的訊息。

關於這款遊戲

奪取土地、喪失土地、收復失地。得“土地”者得天下!

三國志14:更新中文配音,終於聽到他們說的什麼了!資源大放送

由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰略

本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的CG表現出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分佈46個都市與約340個地區。細分化的土地組成地區,在本作中將土地的爭奪用塗色進行了直觀的表現。更加精緻、更加自由,用我軍的顏色塗滿中華大地!

戰線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰略

出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。

因“主義”與充滿個性的“政策”而千變萬化的“施政”

每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現,通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能採取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。

系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”

三國志14:更新中文配音,終於聽到他們說的什麼了!資源大放送

在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現武將的“個性”截然不同。“個性”多達150種以上,或是在戰鬥中發揮作用,或是在內政裡發揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰略。

系統需求

最低配置:

  • 需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit處理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)內存: 4 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX660DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 20 GB 可用空間聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played附註事項: 1280 x 720 Display required

推薦配置:

  • 需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit處理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)內存: 8 GB RAM
    顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GBDirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 20 GB 可用空間聲卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played附註事項: 1920 x 1080 Display recommended

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