有什麼比較耐玩的沙盒遊戲?

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你好!

我是迪哥家周子上爆炸TNT

很榮幸回答你的問題

沙盒遊戲方面,我強烈推薦《我的世界》

這一款,可玩性是極高的,耐玩是肯定的,玩法較多,允許我一一介紹

首先是經典的生存模式,它分為聯機和單人,單人是一人一起玩,聯機是多人一起玩。在遊戲裡是有極高的自由度,目的就是在各種怪物和意外中生存下來,通過挖礦,擼樹,打怪等等方式獲得物資,最後前往末地打敗末影龍。可以自由探索地圖的每一個角落,也可以自己種地,挖礦,養動物,過舒服的田園生活,也可以做大型的建築物......玩法超多,任你選擇。

然後是創造模式,你可以任意的創造 建各種東西,幹各種事情,沒有人攔著你,因為你是創造,可以創造一切,你就像上帝一樣。

還有各種小遊戲,解密地圖,起床戰爭,mod隨便你選,玩很久是不成問題的

好了,我回答完了,很榮幸回答你的問題,謝謝



迪哥家周字上爆炸tnt


《我的世界》這一款風靡全球的遊戲非常值得玩一下,這是一款自由度非常高的遊戲(具體的我就不用說了吧……)總之我覺得這款遊戲值得入手。其實還有一些其他的沙盒遊戲,比如像《方舟:生存進化》之類的也非常值得入手。

但是作為《我的世界》的忠實粉絲,我必須要說明一件事。剛才我看見有人說《迷你世界》很好玩,但注意,它是抄襲的!!!(具體事例我就不用說了,
畢竟大家都知道)玩遊戲可以,但是千萬不要玩盜版抄襲的遊戲!(原因我就不用說了吧)具體事例看下圖:


江湖鍋王


1。《我的世界》——心中自然無碼

說起《我的世界》其實是拒絕的,因為這是一個有關馬賽克和像素風格的遊戲,對於《我的世界》玩家們是仁者見仁智者見智,喜歡它的人沉迷其中無法自拔,不喜歡它的人棄如敝履。但是,《我的世界》始終是沙盒類遊戲的經典之作,隨著《我的世界》中國版的即將到來,想必會有更多的玩家熱愛上沙盒類遊戲的感覺。《我的世界》注重的是玩家的動手能力和思維創造能力,益智醒腦,適合所有年齡段的玩家,在這個世界中玩家們可以創造摩天大樓世界景點甚至小說動漫遊戲中的場景,可謂是神乎其技。

2。《最終幻想15》——復國王子沉迷釣魚、採礦、摘菜、做飯、洗車、狩獵.....無法自拔

史克威爾艾尼克斯於去年年末推出的《最終幻想15》嚴格意義上來說並不是傳統的沙盒類遊戲,但是《最終幻想15》遊戲中明顯的沙盒元素還是打動了許多玩家。山河破碎父王被殺的痛楚都是可以忘卻,忘卻的前提是釣魚、採礦、摘菜、做飯、洗車、狩獵你一個都不漏的去完成。廣袤的世界美麗的風景豐富的物種讓人流連忘返,駕駛著高級跑車肆意的行駛在伊奧斯大陸上,讓人不由恍惚,進而回想起在《GTA5》的世界裡的一切。每次採集完手賤的去更新周邊狀況之後,消失的採集點又出現了,強迫症的玩家根本控制不住自己呀,以至於小編40級的角色等級去做10級的主線任務,想想都是一把鼻涕一把淚的辛酸。

3。《巫師3》——世界最強的狩魔獵人

《巫師3》發售已經有近兩年的時間,但是隨著後續兩個大型DLC“石之心”和“血與酒”的更新,依然有不少新玩家願意去嘗試《巫師3》。《巫師3》是純正的西方魔幻類型的沙盒類遊戲,呈現在我們面前的是一個無比遼闊的魔幻世界,主角可以涉足森林、湖泊、山脈、沙漠,人物細節也是做得非常的到位,裡面的美女福利更是一點都不少哦。優秀的遊戲和打動人心的劇情、音樂有著密切的關係,暢玩《巫師3》的同時玩家們彷彿置身於中古世紀當中,這和《上古卷軸》系列有著同樣的風格。此外,戰鬥要素也是遊戲的一大亮點。

4。《上古卷軸5》——直到我的膝蓋中了一箭

《上古卷軸5》的宏偉壯麗和史詩劇情是牽動無數玩家的原因,雖然遊戲只有三種職業可以選擇,但是在後期培養上有著豐富多彩的搭配。也就是說在這個遊戲當中,你能看到以甘道夫為代表的劍聖法師,也能看到以克勞德為代表的魔法戰士,還能看到以王哈桑為代表的狂暴盜賊,總之這是一個神奇的世界。同樣的,種族和職業的搭配更是讓人眼花繚亂,可以說《上古卷軸5》創造的不僅僅是一款遊戲,更是為玩家們創造出一個物種豐富世界觀完善的魔幻世界。雖然《上古卷軸5》依然在單機的道路上一路走到黑,絲毫沒有受到其他單機大作聯網的影響,也許這就是《上古卷軸5》的魅力所在。

5。《看門狗》——2不是我的續作

我覺得如今的外國遊戲在潛移默化當中為我們安利著外國城市的好,前有《GTA5》洛杉磯後有《看門狗》的芝加哥,而《看門狗》的故事就發生在這個神奇的城市芝加哥,作為拯救世界的中二青年的男主角想要學習蝙蝠俠懲治罪惡的前提就是先犯罪。在放開的芝加哥城市當中,玩家們可以控制主角去任何一處想去的地方,做想做的任何事情。總的來說,《看門狗》遊戲以極高的自由度的類GTA遊戲。

6。《虐殺原形》——A叔不死

說起《虐殺原形》我們就想起了美麗的紐約市曼哈頓區,雖然這份美麗是極為短暫的,作為黑光病毒培育的溫床,紐約市承受著諸多的悲劇和殺戮,這也是《虐殺原形》遊戲的主題。只不過僅僅依靠殺戮是無法給人類帶來和平和幸福的,玩家們在扮演主角的同時不僅會思考著這樣一個問題。究竟是人類毀滅人類還是病毒毀滅人類?相信大家已經在兩部《虐殺原形》中找到了屬於自己的答案。

7。《孤島驚魂4》——喜瑪拉雅山風光無限

不管是第幾代的《孤島驚魂》都不會偏離這樣一個主題,那就是這個地方之前是你的,突突突之後就是我的了。雖然《孤島驚魂4》並沒有延續前幾代的內容,但是相比較前作,《孤島驚魂4》在支線劇情和收集要素上的豐富讓人愛不釋手,高度自由是《孤島驚魂4》獲得玩家們密切關注的原因。雖然《孤島驚魂4》在人物刻畫上有那麼一點讓人有吐槽的衝動,但是這喜馬拉雅山風光真不錯。

8。《輻射》——媽媽,我變異了!

《輻射》雖然有些老舊但是以當時的審美而言確實是一款神作,《輻射》經過數部作品的鋪墊讓整個廢土世界得以補全,此外戰爭更是《輻射》系列中不可忽視的一部分。倖存人類不僅要和變異怪物戰鬥,更要和一些野心陰謀家戰鬥,所以說毀滅世界的絕不是病毒、隕石、元氣彈而是醜惡的人性。

9。《饑荒》——我要用我的毅力征服它

一入《饑荒》深似海,從此存檔是路人,雖然《饑荒》與以上的任何一款大作相比都顯得有些不夠格。但依然有玩家深深的迷戀上《饑荒》,就是這樣毫無人性永無天日的遊戲受到不少玩家的追捧。反正小編是誓死不玩的,怎麼說呢當你死亡的時候一切都會從原點重新開始,那種崩潰感別提了。當然,喜歡《饑荒》的玩家們還是會繼續喜歡的,不喜歡的玩家從一開始就不會喜歡。《饑荒》的自由度也是非常的大,生存和冒險是其不變的主題。

10。《GTA5》—— 一直被模仿,從未被超越

《GTA5》排第一名,相信很多玩家已經在GTA的世界中流連忘返~


濁流shadow


越老越耐玩,新作都不怎麼樣,主要現在都不發展沙盒為主了,老的紅警,星際爭霸,帝國比較耐玩,這些大家都知道,我就不用放圖片了,主要給大家幻想留點空間!


小王村老王


我的世界,你可以建築房子可以玩好幾個小時,只要你心裡想著,有耐心玩什麼遊戲都有耐心最好不要玩遊戲身體健康


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