【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要


全球各產業領域頭部領跑企業,是人類商業社會與科技創新的“頭號玩家”。“頭號玩家”們不斷創新突破、發展壯大,引領整個產業賽道演進與變革,其戰略方向與業務佈局,很大程度上代表未來產業發展趨勢,同時他們持續探索、思考、實踐,也帶領人類社會走進全新、充滿不確定機遇的未來。

全球市值前五大科技巨頭,蘋果、微軟、谷歌、亞馬遜、Facebook,不斷變化與趨同,均基本形成軟件+硬件(多終端)+操作系統+雲+AI等全方位佈局,巨頭間的競爭,面向更大層面的全局、甚至是終局,已升級為全方位、多維度的立體競爭,未來這種競爭與博弈將更趨直接激烈。

隨著中國經濟持續快速發展,大量新經濟企業不斷湧現與壯大,以華為、阿里、騰訊為代表,過去20年已發展為世界級巨頭。面向未來,隨著中國經濟趕超美國,將有更多中國的世界級企業與世界級品牌崛起,未來在全球最頭部企業梯隊,中國“頭號玩家”也將與美國“頭號玩家”一較高下。

在此背景下,六合諮詢新增“頭號玩家”欄目,基於各產業領域國內外頭部領跑企業財報、電話會議、開發者大會等內容,對其發展情況與最新動向進行跟蹤研究,把握“頭號玩家”們的戰略方向與業務佈局,洞悉其對未來的思考判斷,挖掘新的趨勢與機遇。

“頭號玩家”欄目自2020年1月15日起,每週三更新一期,將跟蹤研究國外蘋果、微軟、亞馬遜、谷歌、Facebook、三星、英特爾、英偉達、特斯拉、賽富時、Netflix、星巴克、高通、Uber、AMD、Shopify、Zoom、易昆尼克斯EQIX、Roku、Lyft、Peloton、Beyond Meat、維珍銀河等,國內華為、阿里、騰訊、臺積電、中國平安、字節跳動、美團、小米、滴滴、拼多多、好未來、比亞迪、韋爾股份、騰訊音樂、舜宇光學、吉利、愛奇藝、大疆、兆易創新、跟誰學、中芯國際、嗶哩嗶哩、瑞幸、卓勝微、閱文、蔚來、新東方在線、虎牙、網易有道、鬥魚、樂信、寶尊、微盟、有贊、嘉楠科技等,未來將持續拓展公司類型,提升豐富度、前瞻性。

目前蘋果、微軟、亞馬遜、谷歌等巨頭企業市值已超過1萬億美元,未來會有更多企業進入萬億美元市值俱樂部,巨頭企業市值將不斷創新高,朝著2萬億美元、乃至10萬億美元邁進,未來我們將共同見證10萬億美元市值企業的誕生。

六合諮詢第355家公司378篇研報

全文9,373字

預計閱讀18分鐘

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

Netflix把握流媒體發展紅利,憑藉內容與技術優勢,成為全球行業龍頭

Netflix從DVD租賃業務起家,轉型流媒體視頻服務,成為全球流媒體行業龍頭。公司1997年在美國加州硅谷成立,早期主要從事線上DVD租賃及出售業務,憑藉線上輕資產運營與免滯納金模式,取代Blockbuster等傳統線下DVD租賃服務商,成為行業龍頭。公司2007年起轉型流媒體視頻業務,憑藉《紙牌屋》等優質原創內容,及流媒體視頻技術積累,在Youtube、Amazon Prime Video、Hulu等競爭對手夾擊下成功突圍,領跑流媒體視頻行業。

公司2002年在美國納斯達克交易所上市,股票代碼NFLX,截至2020年3月25日,公司市值1,568億美元。


公司簡化DVD租賃流程,取消滯納金制度,升級用戶體驗,採用線上租借+郵寄模式,降低運營成本。公司DVD租賃業務中,用戶通過在線搜索找到需要的碟片,公司將碟片郵寄到用戶家裡;用戶看完後,線上申請歸還碟片,並放回郵箱,就有人上門收回,整個過程簡單便捷;同時取消到期日與滯納金制度,用戶在租借新碟片前歸還舊碟片即可,避免用戶逾期的不愉快體驗。公司1999年變革傳統單次租賃模式,推出DVD租賃會員包月付費模式,增強用戶黏性,推動會員數量與營收增長。

公司流媒體服務採用用戶付費模式,拒絕廣告收入,保障用戶體驗。隨著數據傳輸技術提升與寬帶成本下降,流媒體行業快速發展,DVD租賃業務逐漸成為“夕陽產業”,公司2007年起轉型流媒體視頻業務,並採用用戶包月付費模式,訂閱會員可在互聯網電視、計算機、智能手機等設備上,以流媒體形式觀看海量影視劇及電視節目,包括授權內容與公司自制內容。公司流媒體視頻均不附加廣告,既不做廣告投放,也不做廣告植入,始終專注會員制,一切業務圍繞提升會員體驗,使用戶滿意度處於行業領先水平。

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司提供豐富影視劇資源

公司大力投資原創內容製作,憑藉《紙牌屋》等優質自制劇,進一步築牢護城河。公司2013年推出只有13集的自制劇《紙牌屋》第一季,帶來超過1,000萬新增付費用戶,該劇前兩季投入高達1億美元,單集成本高達400萬美元,驗證優質頭部內容吸引付費會員能力。此後,公司原創內容投入逐年穩步增長,自制劇在影視資源庫中佔比不斷提升,多部自制劇獲奧斯卡、金球獎等獎項或提名,打響“奈飛出品,必屬精品”品牌效應。

公司2020年1月,在第92屆奧斯卡評選中,獲得24項提名,這是奧斯卡歷史上首次,獲得提名最多的製片公司,是家網絡視頻服務商;根據Variety Insight數據,公司2019年共推出新電視劇或電影371部(+54.6%),預計2020年原創影視作品將超過400部;根據BMO Capital Markets數據,預計公司2020年將投入173億美元,用於原創內容製作,高於2019年153億美元,預計公司2028年原創內容投入,將達每年260億美元量級;公司2019年Q4財報電話會議表示,目前超過50%現金,都花在原創內容製作上,未來公司流媒體業務會主要以原創內容為主。

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司自制劇《紙牌屋》

公司持續推進全球化擴張,全球共擁有1.7億付費會員。公司2010年將業務範圍拓展到加拿大,開啟國際化擴張戰略,目前業務覆蓋北美洲、歐洲、中東、非洲、拉丁美洲、亞太等地區,成為全球最大流媒體視頻服務商。截至2019年底,公司全球付費會員1.69億(+19.2%);其中流媒體付費會員1.67億(+20.0%),佔98.7%;DVD付費會員0.02億(-20.4%),佔1.3%。

公司按季度劃分期末付費會員情況(單位:百萬)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司流媒體業務,國際會員增長超預期,美國本土會員增長放緩。截至2019年底,公司在美國與加拿大擁有流媒體付費會員0.68億(+4.5%),佔全部流媒體付費會員40.5%,佔比呈下降趨勢;在EMEA(歐洲、中東、非洲)地區快速擴張,擁有流媒體付費會員0.52億(+36.9%),佔全部流媒體付費會員31.0%;在拉丁美洲擁有流媒體付費會員0.31億(+20.5%),佔全部流媒體付費會員18.8%;在亞太地區擁有流媒體付費會員0.16億(+53.0%),佔全部流媒體付費會員9.7%,付費會員增速最快。

公司2019年Q4新增876萬流媒體付費會員,略低於2018年Q4的884萬,但超過公司業績指引760萬;其中國際會員新增834萬,超過市場平均預期的717萬;美國本土會員僅新增42萬,低於市場平均預期的59萬。公司預測2020年Q1新增流媒體付費會員700萬,相比2019年Q1新增960萬付費會員,顯著下降。公司持續實施精品內容全球分發,同時加大本地化內容合作與製作,針對性制定會員套餐與收費標準,提高全球用戶滲透率與盈利能力。

公司流媒體業務按區域劃分期末付費會員情況(單位:百萬)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司收入、利潤持續增長,2019年Q4業績超預期。公司2019年收入201.6億美元(+27.6%);淨利潤18.7億美元(+54.1%);毛利率38.3%,相比2018年提升1.4個百分點;淨利率9.3%,相比2018年提升1.6個百分點。公司2019年Q4收入54.7億美元(+30.6%),超出市場平均預期的54.5億美元;淨利潤5.9億美元(+338.3%),EPS為1.3美元,遠高於2018年Q4的0.3美元,超出市場平均預期的0.53美元。同時公司2019年付費會員平均月ARPU值為10.8美元(+4.9%),主要因為公司在美國等市場有所提價,及推出更多付費套餐。

公司歷年財務簡表(單位:億美元)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司按季度財務簡表(單位:億美元)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司歷年付費會員平均月ARPU值(單位:美元)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要


公司在美國地區不同套餐調價情況(單位:美元/月)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司流媒體業務持續增長,DVD業務逐漸萎縮,流媒體收入過半來自北美地區

公司幾乎全部收入來自流媒體業務,DVD業務收入僅佔1%。

公司2019年流媒體業務收入198.6億美元(+28.7%),佔總收入98.5%,相比2018年提升0.8個百分點;DVD業務收入3.0億美元(-18.7%),佔總收入1.5%,相比2018年下滑0.8個百分點。公司2019年Q4流媒體業務收入54.0億美元(+31.6%),佔總收入98.7%,相比2018年Q4提升0.7個百分點;DVD業務收入0.7億美元(-19.6%),佔總收入1.3%,相比2018年下滑0.7個百分點。

公司分業務收入情況(單位:億美元)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司流媒體收入過半來自美國與加拿大,在歐洲、亞太等地區收入佔比持續提升。公司流媒體業務2019年在美國與加拿大、EMEA(歐洲、中東、非洲)、拉丁美洲、亞太地區,收入分別為100.5億美元(+21.4%)、55.4億美元(+39.8%)、28.0億美元(+24.9%)、14.7億美元(+55.4%),收入佔比分別為50.6%、27.9%、14.1%、7.4%。公司流媒體業務在EMEA(歐洲、中東、非洲)、亞太地區收入佔比,分別從2017年21.0%、5.1%,增至2019年27.9%、7.4%;在美國與加拿大、拉丁美洲收入佔比,分別從2017年59.2%、14.6%,降至2019年50.6%、14.1%。

公司流媒體業務按區域劃分收入情況(單位:億美元)

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司瞄準兒童內容市場,收購兒童內容製作公司StoryBots。公司2019年5月收購兒童內容製作公司StoryBots,是公司2017年收購獨立漫畫書公司Millarworld後,歷史上第二次收購內容公司。StoryBots公司由動畫工作室JibJab聯合創始人斯皮裡德利斯(Spiridellis)創立,是兒童內容領域近期崛起的新玩家,致力兒童教育類內容探索,同時也是公司兒童系列節目《Ask the StoryBots》創作方。

全球流媒體市場風雲際會,公司面臨競爭壓力加大。公司在面臨Youtube、Amazon Prime Video、Hulu等傳統對手競爭外,還面臨迪士尼Disney+、蘋果Apple TV+等新玩家競爭;同時華納計劃2020年推出HBO Max服務,不僅包括HBO Now全部內容,還會提供新的原創劇集與HBO有線電視頻道版權內容;康卡斯特旗下NBC Universal計劃2020年7月在美國推出Peacock服務,進軍流媒體市場。

【頭號玩家】第10期:Netflix 2019年Q4財報+分析師電話會議紀要

公司2019年Q4財報電話會議紀要

2020年1月22日,公司發佈2019年Q4財報後,CEO裡德·哈斯廷斯(Reed Hastings)、CFO斯賓塞·諾依曼(Spencer Neumann)、首席內容官泰德·薩蘭多斯(Ted Sarandos)、首席產品官格雷格·彼得斯(Greg Peters)、投資者關係及企業發展副總裁斯賓塞·王(Spencer Wang)出席財報電話會議,並現場回答分析師提問。

以下為本次電話會議問答紀要,來自新媒體“深響”整理發佈:

分析師:在探討本季度財報之前,我想先聊聊你們對於新的一年、新的十年的想法。你們認為,2019年戰略上的最大成果是什麼?未來你們想取得什麼成果?

CEO裡德·哈斯廷斯:在過去20年,我們都秉持相同的戰略——“取悅我們的用戶,並借用戶的一臂之力,來幫我們完成增長”。我們採取過各種方法:最開始的時候,是以郵寄DVD的形式,然後變成各種方式的組合。如果大家有關注的話,我們在投資電影方面做了很多努力,使其成為Netflix非常強勁的一個板塊。但即使秉持一致的戰略,我們也還在學習如何取悅用戶,不論是產品上、市場上、內容上。未來10年,我們預測一切還將照舊,我們將運用現有的強大資源,做得比以前更好。

分析師:現在來聊聊財報。第一,針對未來一季度的展望,2019年Q4相對當時的展望來說,表現非常強勁,但和2019年同期比,沒那麼強。你們提到過2019年Q1~Q2存在季節性問題,但投資者關心的其實是,未來一整年的表現會是怎樣?2019年與2018年相比非常相似,在Q4非常好,我們是不是可以認為,2020年也是同樣情況?

CFO斯賓塞·諾依曼:我們長遠的機遇還是相當大的,也是一直都沒有發生變化,這一點需要先明確。我們不會提供未來一整年的展望,但是大家可以看一看2020年Q1的展望。一如既往地,這也將是有史以來表現最佳的Q1,我們預計將取得700萬新付費用戶。所以,700萬這個數字還算是一個相當長足的增長。從歷史角度看,季度新增付費用戶數量超過700萬的,也就只發生過四次。數字還是能說明一些問題。

它反映出我們在美國面臨的一些情況,我們在財報中提到,這歸因於競爭與價格帶來的用戶流失。2019年Q4這種競爭並沒有持續整個季度,而我們預期2020年Q1會在整個季度面臨競爭,這種競爭會在未來一整年席捲全球。因此,我們想謹慎地將這些因素對業務的影響,都考慮進去。

另外,我們也有提到,Q1~Q2存在季節性問題,也就是2020年上半年,我們認為將會更加平衡一些,考慮到2019年Q2價格方面的措施,我們認為2020年上半年會與2018年以及2019年的情況類似。

分析師:關於競爭,你提到了客戶流失及其可能帶來的影響。可否談一談競爭對於用戶增長,以及用戶參與度,這兩方面的衝擊?尤其是用戶參與度,我知道談這個還早,但是迪士尼的相關產品,很明顯更關注兒童與家庭市場,你們是否發現用戶在這類產品的參與度,有什麼變化?

CFO斯賓塞·諾依曼:首先可喜的是,在美國市場,即使受到競爭對手發佈新品的衝擊,我們2019年Q4還是增長的。所以,我們另闢蹊徑,將業務重點放在提高用戶滿意度以及觀看量上面。大家可以看到,2019年Q4全球、甚至是在美國市場,單位用戶觀看量都有提升。只要我們能持續進步,會越來越好的。

CEO裡德·哈斯廷斯:迪士尼產品(Disney+)有很多產品,比如《The Mandalorian》(曼達洛人)。他們首先會搶走有線電視的生意,當然,他們會對我們產生一些影響,但是我們未來的增長,還是會來自有線電視流失的那些觀眾。

分析師:我想最後再比較一下美國本土市場與海外市場。顯然美國市場更加成熟,這也是迪士尼在2019年Q4發佈新內容時,重點投放的一個市場。當然他們也在全球範圍內,進一步發佈這些內容,例如2020年Q1他們就將業務範圍,拓展到了歐洲市場。可不可以談談你們對此的想法?

CEO裡德·哈斯廷斯:Disney+將在很短時間內,升級成一個全球範圍內的服務。除此之外,還有其他全球性的競爭對手。不知道大家還記不記得,我們與YouTube競爭了很長一段時間。我們在很多方面都存在競爭,包括觀看量。斯賓塞有提到,我們的單位用戶觀看量增長了,這是因為我們的內容更高品質了,我們的服務也變得更優質了。

分析師:針對此前談到的定價問題,你們之前說競爭對手增加,不會對你們的定價產生任何影響。那麼,針對這一問題,你們有什麼最新的進展與規劃麼?

首席產品官格雷格·彼得斯:如果大家有留意的話,我們在美國市場2019年Q4營收同比增長23%,增長非常顯著。我們不認為有什麼情況,會從根本上導致我們對未來展望出現任何變化。我們的模式是,如果我們不斷投入資金並做得好的話,我們的用戶就會不斷地付給我們會員費,這源於超棒的故事、舒適的產品體驗,以及給用戶創造的價值。同時,我們會偶爾向用戶多收一些錢,以維持這種正向循環不斷運行。到目前為止,很多方面都證明這一模式可行。

分析師:歷史上,你們有過幾次相當大幅度的提價。你們是否考慮,在一些較為成熟的市場,進行一年一度的提價?比如,有些用戶對固定的有線電視費用,已經相當熟悉了。

首席產品官格雷格·彼得斯:我們目前沒有什麼固定的模式,也不存在什麼一定正確模式。我們主要是傾聽我們的用戶,當然,也是通過他們的參與度體現的。我們其實就是將其作為我們的指導方針,這也給我們傳達何時可以提價的信號。我們確實沒有任何固定模式。

首席內容官泰德·薩蘭多斯:我們確實可以通過觀看量、參與度、用戶量增長,看到提價的合適時機。如果我們越是經常能看到這些信號,我們就能越頻繁漲價。我們構建這一模式,其造成的結果是,我們每個月都要向用戶證明我們自己,這讓我們對自己的要求極高。

分析師:想比較一下高級會員與普通會員,普通會員向高級會員轉變的趨勢是怎樣的?是否存在某種進一步激勵他們的方式,讓他們接受價格提升了,但同時也收穫更優質的產品呢?

首席產品官格雷格·彼得斯:我們一直在評估價格與功能之間的關係,但是我們還沒有看到兩者之間存在強轉變關係。我們各種不同的會員類型訂閱率,都是相當不錯的,這是一個非常喜人的信號。我們目前提供不同的產品,以及不同的價格檔位,用戶們可以選擇適合他們的價格、服務包。我們希望能在這一塊更加創新,給我們所有用戶帶來更多價值。目前來看,一切進展都非常有序。

投資者關係及企業發展副總裁斯賓塞·王:我來補充一下。我們發現有極少量的用戶,朝更高價格的會員轉化,但是轉化趨勢極為平緩,不存在快速變化。此類平緩增長主要來源於智能電視與高清電視。

分析師:我想談一談內容與內容策略方面的問題。泰德,你有談到未來的電影相關作品,2019年你們新內容製作和上線都是大動作。那麼,2020年你對哪些作品感到最為激動?對你本人來說,哪些作品最為重要?

首席內容官泰德·薩蘭多斯:在未來一年,我們有幸將那些過去極其成功的作品,又重新拿出來,為其製作了續集。2020年Q1~Q2,《Kissing Booth》(親吻亭)將強勢迴歸。2020年Q4,我們將推出系列大型動作電影,分別由Mark Wahlberg、Chris Hemsworth等出演。

我們試圖針對所有口味用戶、所有地區用戶、所有不同心情用戶,製作不同的電影與劇集。所以,我們並不會只製作一種類型作品,我們確確實實將對自己的要求,提高到極高的程度,以取悅我們的用戶。

我們會像2019年Q4那樣,繼續製作不同類型的作品,並且未來進一步在這些電影上進行投資,以提升產品質量。另外,非常振奮人心的是,我們的作品在奧斯卡被大範圍提名,更加令人喜悅的是,這些電影受到我們會員廣泛喜愛。

分析師:可否談一談價值定位的問題?電影可能在全球化方面有更大的潛能。除此之外,還有沒有其他原因,導致你們轉移投資重心,或者拓寬投資範圍?另外,你們2020年的片單也是豐富到瘋狂的程度,現在進展如何?

首席內容官泰德·薩蘭多斯:其實這些計劃是在一年半以前就定好的。這樣足夠長的時間,可以保證我們定下這件事,保證內容的製作,也足夠使我們的產品質量達到高水平。

這樣操作的結果就是,我們能夠從容地進展我們的各種項目。例如,當初我們剛開始接觸動畫的時候,也遇到各種問題,如今我們在動畫方面開展項目已經有三年了。我們2019年Q4推出動畫項目《克勞斯:聖誕節的秘密》,這部也獲得了奧斯卡最佳動畫片獎提名。

隨著各種項目推進,2020年Q2我們將推出《威洛比家的孩子們》,Q4我們將推出《奔月》。這些都是大銀幕級別的動畫作品,這些作品將與傳統電影進行競爭,而這些正如你所說,這樣的作品更能走向國際。

分析師:你們的作品受到專業評審認可,包括金球獎、奧斯卡提名。這些能帶來什麼商業上的好處?為了獲得這些成就,要付出什麼成本?

首席內容官泰德·薩蘭多斯:2019年我們提升了內容成本預算。我們選擇將這類預算擴張提上日程,這是就影片量級擴大而言的。但是,劇集數量增多也是不容忽視的,我們也增加了外語劇集數量。在全球,我們外語片的季數增加160季。對業務帶來的好處,就是顯而易見的業務增長本身。

CEO裡德·哈斯廷斯:如果我們進一步在集結優秀人才方面樹立威信,那給生意本身帶來的好處,就是我們能夠贏得合作,以製作那些特別有趣的內容。如果沒有這種威信的建立,很可能我們就拿不到這樣的合作。因此,這也是一種極其明智的方式,以保持我們在吸引優秀人才方面的出色地位。

首席產品官格雷格·彼得斯:這其中還有用戶方面的考慮,全世界用戶都會拿獲獎與否或提名與否,來作為衡量他們是否想要觀看某部作品的標準。

首席內容官泰德·薩蘭多斯:一般來說,獲得世界級獎項和受歡迎這兩件事之間,總是存在不可逾越的鴻溝。但是,在過去的這一季度,我們確實在努力,希望能夠同時達成這兩個目標。這也就意味著,我們希望向市場推出受歡迎的影片,同時這些作品的質量之高,以至於受到世界級評審的好評。

首席產品官斯賓塞·諾依曼:我想再補充一句,就給我們的生意帶來回饋這一點而言,這個模式已經在發揮出它的作用了。如此多元,質量如此之高,受眾如此之廣,最終會帶來高用戶滿意度,它正在給我們帶來用戶增長、總營收增長。我們2021年期望提高我們的現金流水平,希望由負的33億美元提升為負的25億美元,現金流也會在未來幾年內逐漸轉正,你已經可以從商業模式中,窺見這種好處。

分析師:可否分享一下,你預測未來增長將是怎樣水平?以及商業模式、攤銷、現金投資的關係?

首席產品官斯賓塞·諾依曼:我們將在2020年繼續擴大內容方面投資,這種商業模式給我們帶來可觀的收效。2019年我們內容方面的攤銷略低於100億美元,我認為大家可以期待相似水平的增長,大約是20%的範圍內。而2020年我們還將保持相同規模的投資。我們的現金支出與攤銷的比例大約是1.6,意思是,投資額大約是攤銷乘以1.6,那麼我們2019年現金支出大約是150億美元。而大家會看到,未來這個比例會略有降低。

過去多年間,我們的商業模式不斷變化,我們從最開始全部是授權內容的商業模式,到現在超過50%的現金,都花在原創內容上的商業模式。未來,我們的業務會主要以原創內容為主。我們會逐步朝這個最終的商業模式轉變。因此,我們不想給我們的營運資本施壓,而報表數字也會逐漸將這一好處體現出來。大家會發現,現金支出會逐漸接近攤銷,而2020年現金流走勢,也會不斷改善。

CEO裡德·哈斯廷斯:我們2019年達到負現金流的峰值,這對我們的增長來說,是一個巨大的里程碑。因此,我們正在緩慢地朝著正現金流不斷攀爬。但是這不是源自在我們的內容成本上節流,而是來自於總營收與營運收入的提升。

分析師:《Friends》(老友記)從Netflix下架了,這對於你們的用戶數據有何影響?

首席內容官泰德·薩蘭多斯:目前還看不到什麼影響。

分析師:我想問幾個關於產品與銷售的問題。回到定價的話題上,我們談了一點關於美國的事,但我相信在本季度,你們已經擴大了擴張計劃,現在擴張重點在哪兒?我認為是印度、印度尼西亞、馬來西亞。

首席產品官格雷格·彼得斯:是的,這三個國家都是對的。我們在這三個國家的表現中看到,我們在較低的價格基礎上,提高了價格,我們也增加了新增訂閱用戶,留存也在增加。我們對此非常興奮。我們認為這是一個很好的指標,表明世界上可能也有其他國家,需要這種服務。


所以我們將繼續在不同國家測試這兩種方法,看看結果如何。我們還將嘗試在長期收入優化前提下不同的方法,努力為全球越來越多的人改善服務。

分析師:問一個關於消費者對多個服務重新聚合的需求的問題。如果第三方想從用戶付費中獲取一定比例的費用,Netflix會如何看待這種合作方式(多種服務聚合)?

首席產品官格雷格·彼得斯:當我們轉向在線流媒體世界時,我們會看到什麼樣的解決方案適合消費者。我預計,我們的模型可以將多個內容服務捆綁在一起,使消費者更容易訪問這些服務。這可能是我們看到的效果,但實際上我們的大部分捆綁服務,要麼連接到現有付費電視的傳統付費電視服務,要麼連接到你的手機計劃或上網計劃上。因此,我認為有多種機會可以找到合適的組合,我們可以將Netflix作為系列產品的一部分引入,這樣人們就可以很容易地註冊,這是合乎邏輯的,也很直觀。

分析師:本季度,各地區的會員增長都創下了紀錄,但就增長軌跡而言,拉丁美洲似乎更接近成熟。同時,我們看到數據,在那個地區,家庭寬帶普及率仍然很低。你能為我們描述一下,你認為我們在該地區會員成長的生命週期中,所處的位置嗎?

首席產品官斯賓塞·諾依曼:從整體上看,我們還處於早期階段。即使全球約有1.67億會員,拉丁美洲也有大量會員,你也可以看到我們在這30%的市場佔有率中,是什麼樣的。我們認為,無論是付費電視家庭還是寬帶家庭,都是你在世界各地見過的付費電視家庭,我們沒有看到,我們不能隨著時間的推移進入這些家庭的原因。

所以,是的,我們在拉丁美洲比在亞太地區和一些特定國家成熟一些,但我們還在繼續成長。而拉美恰巧是一個與美國相似的地區,我們的物價上漲幅度都比世界其他地區要大一些。我們在拉丁美洲的外匯交易,對我們更有意義。但總的來說,我們繼續看到全球內容與本地內容,在該地區都非常有效。

分析師:讓我談談EMEA(歐洲、中東、非洲),我認為,在歐洲、中東和非洲市場,一些成熟市場和一些新興市場,以及那裡的機會都有點相似。我們在亞洲確實有一些專門針對手機端的低價計劃,我們是否應該認為歐洲、中東和非洲市場,可能遵循類似的模式。

CEO裡德·哈斯廷斯:我們在歐洲、中東和非洲看到巨大機遇。這個市場上,可尋址家庭、付費電視家庭或寬帶家庭數量,是英國、美國與加拿大地區的數倍。而我們在市場上滲透率,還不到20%。

首席產品官格雷格·彼得斯:他們的定價和產品計劃與亞太地區一樣,也有兩種。一個針對非常富裕、非常成熟的市場,另一個針對不太富裕的市場。我預計我們將有一個混合的計劃和方法,以不同的付費模式在該地區擴散。它將尋求通過整個地區的混合定價,實現收入最大化。

分析師:你們認為過去大家對Netflix誤解最多的地方是什麼?

首席產品官斯賓塞·諾依曼:我們是一家產品單一的公司,這對我們的投資者來說,非常直接了當。我個人認為或許大家有點過分關注流媒體戰爭之類的概念。我知道人們談論衝突的時候總是興奮的,但真正重要的是,從線性娛樂到流媒體點播娛樂的轉變。這個轉變就像從廣播到有線電視的轉變一樣巨大。這才是真正的大事。

投資者關係及企業發展副總裁斯賓塞·王:我認為最被誤解的是商業模式,以及你們在現金流裡看到的宏觀情況,人們認為我們在燒錢。但我們所展示的是,我們正在增加我們的盈利能力。過去幾年,你們看到的是遠期投資,我們正在經歷一個非常重要的業務模式轉變,從只有用戶長期按比例付費的授權內容,轉變為不光有授權內容還有自制內容。我們大部分現金都花在原創上,這將從根本上改變現金流狀況。我們是一個非常具有盈利性的生意,在未來幾年裡,我們將成為一個可以資金自給自足的公司。

首席產品官格雷格·彼得斯:斯賓塞搶了我的話,這正是從外部看和從內部看的差距。所以我很高興,能在自由現金流問題上有所突破。這樣我們就可以把這些拋在腦後,真正專注發展未來的業務。

首席內容官泰德·薩蘭多斯:有個誤解是“Netflix要做的太多了,反而會迷失”。恰恰相反,我們推出新內容品牌的能力、讓眾多內容在多季多系列後,仍然能保持高關注的能力,是無人能及的。我非常自豪,我們能一次又一次地創造內容品牌。如果人們認為所有內容都是為了他,那他的確會迷失。它只是你最喜歡的節目和你最喜歡的電影,這將是每個人的東西。

CEO裡德·哈斯廷斯:想想未來幾年,真正的進步才是最重要的。我們的學習能力更強,做了很多產品測試,服務質量會更高,這些都沒有很好地被理解。大家都在關注我們當前的服務如何,而沒有看到未來三年我們將會變得更好。


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