從單機到網遊再到手遊,哪些遊戲是你心中的經典?

單機遊戲的崛起時代

自計算機開始普及,單機遊戲迎來了輝煌的崛起,從九十年代開始算起,太多的單機大作問世,《三國群英傳》《真三國無雙》《暗黑破壞神》《帝國時代》等等,不勝枚舉,其中最讓人流連忘返的經典就是這款局域網的射擊類遊戲:

CS反恐精英

CS在我心中的經典程度毋庸置疑,相信玩過CS的朋友們最小的也都奔三了,CS,一款局域網多人對戰的單機射擊類競技遊戲,在當年大大小小的網吧裡,你或許會看到新奇的網遊,或許會看到聯眾的棋牌,但是最重要的是,你一定會看到正在打CS的朋友。

在當年的網吧裡面,CS的存在就相當於今天手機上的微信,毫不誇張的說,一家網吧可以沒有網絡遊戲,可以沒有棋牌類遊戲,哪怕沒有網管都不要緊,但是《CS:反恐精英》必須要存在在電腦上面,在顯示器還是大方磚的年代,這是一款可以打一個通宵的遊戲,一塊兒巴掌大的地圖幾個朋友甚至可以吵吵鬧鬧的不知疲倦的打到天亮。


從單機到網遊再到手遊,哪些遊戲是你心中的經典?

CS

現在想來,當年玩CS的時候的熱血沸騰,腎上腺素飆升,是因為競技,年少的孩子很少服輸,心中只有一個信念,“我可以”,會因為一個失誤懊惱,因為一個操作歡呼,而現在,只能一個人下載到電腦裡面打打人機,只是再也找不回當年的感覺,不禁感嘆,遊戲依舊是那個遊戲,只是再沒有當初的回憶。



網絡遊戲的稱霸時代

從網絡遊戲的誕生起,圍繞著單機遊戲好還是網絡遊戲好的爭論從未停止,只是時代在發展,社會在進步,有人偏愛網絡遊戲,能實現夢想,能驅逐寂寞,有人偏愛單機遊戲,可以稱王稱霸,可以無限復活,在網絡遊戲時代的浪潮中,湧出了無數讓人叫好叫座的神作,從《傳奇》引進中國開始,《坦克大戰》《大話西遊2》《魔力寶貝》《武魂》一直到《天龍八部》再到後來的《魔獸世界》《穿越火線》《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》等等數不勝數的大製作遊戲包攬了一代人的青春記憶。

但是在我記憶中的最經典的遊戲非《鬼吹燈外傳》莫屬,在當年網絡遊戲橫行天下的時候,一款小說《鬼吹燈》爆紅於網絡,藉著這股東風,《鬼吹燈外傳》應運而生,一大批原著死忠粉開始聚集在鬼外的遊戲世界,整體而言,鬼外的操作與DNF(地下城與勇士)大致相同,於是就有了抄襲的說法,不過我個人感覺,無論是抄襲還是借鑑,最終鬼外依舊是原著粉的心頭肉,與其說喜歡玩遊戲,喜歡畫面和操作感,不如說是想借遊戲之手去虛擬世界體會一次胡八一、王胖子、雪莉楊三個人的精彩生活,哪怕是幻想中的。畢竟,在現實世界想要體會這樣精彩的人生,可能性不大。

遺憾的是這款遊戲在2019年的一個普通的日子裡宣佈停運,隨著服務器的關閉,那些曾經的記憶也只能塵封,偶爾恍惚間記起,也不知是何時何地……


從單機到網遊再到手遊,哪些遊戲是你心中的經典?

鬼吹燈外傳


手機遊戲的超越時代

進入移動時代,手機越來越離不開人們的生活,而手機遊戲也相應的進入人群的視線,從最開始的簡易劇情過關類遊戲,到如今在手機上也能玩到的大製作,手機遊戲正越來越融入人群的日常生活。

說起手機遊戲,雖然很多製作都稱的上經典,但是我認為最經典的,莫過於《王者榮耀》,2015年,王者榮耀橫空出世,藉著《英雄聯盟》火遍全球的東風,王者容易從立項開始就將公平競技的核心方式貫穿整個遊戲框架,以經典MOBA操作,5V5的王者峽谷對戰,競技的理念全程在線,在遊戲中,玩家通過合理的陣容搭配,強化技能的方式,升級等級等等功能,最終只有一個目的,摧毀敵方的水晶,獲取比賽的勝利。

這樣的方式和《英雄聯盟》如出一轍,但是比LOL(英雄聯盟)更具有優勢的是它的時間更短,環境和基本配置要求更低,只需十幾分鍾就能來上一場酣暢淋漓的戰鬥,並且可以在任何時間,任何地點,任何場景,不論是旅途中還是酒店裡,不論是在上廁所還是看電視,都可以,相比LOL,特點顯而易見。

在上線的五個年頭裡,王者榮耀充分借鑑了母公司《英雄聯盟》的遊戲內容,在此基礎上更加完備的自己的核心,終於擁有了自己遊戲的特色,開始創造出屬於自己的玩法,雖然同屬於一家公司,但是創新能力相比《英雄聯盟》也不惶多讓。所以它在我心中的經典程度毋需多言。


從單機到網遊再到手遊,哪些遊戲是你心中的經典?

王者榮耀


時代的發展讓遊戲的種類變的豐富多彩,也讓經典的遊戲得以留存,每當新的遊戲發佈,人們都會找尋遊戲中過往經典的影子,時間會說明一款遊戲是不是經典,而更多的經典其實在自己的心中。所有的經典遊戲,其實是玩家賦予了它情感和生命力,揮之不去的不是遊戲,而是對於遊戲裡的那些人和事最深刻的記憶。




我是浪子正,一個喜歡遊戲的摳腳大漢。


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