融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

去年CJ時節,米哈遊新作《原神》因其公開的遊戲細節神似任天堂《塞爾達傳說 荒野之息》而引起了遊戲圈不小的爭議,甚至於還有暴躁老哥在CJ索尼展臺前上演了一出怒砸PS4的好戲,而事後《原神》更是宣佈將推出switch版本,一時間玩家們對於最強法務部任天堂的這一決定頗感意外。

融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

如今幾個月的時間過去了,原本“神似”塞爾達的爭議已經不再被頻繁的提起,也有不少玩家開始對《原神》大呼“真香”,這款遊戲究竟如何呢?剛好《原神》也正式的進入了新一輪封測,在這裡我們就來一起來來《原神》封測版展現出的遊戲面目。

首先《原神》定位是一款開放世界動作冒險遊戲,遊戲故事背景是一個名為“提瓦特”的奇幻大陸,而玩家所扮演的是一位穿越者,在這裡主角需要找到自己的哥哥/妹妹(取決於你所選擇的角色性別)並回到自己的世界中。

融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽


融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

手機版《原神》是非常經典的虛擬搖桿式玩法,屏幕左邊控制方向,右邊則有技能及動作按鍵用來進行輸出,至於說到角色的技能(能力)則和這個角色所屬的元素有關,遊戲《原神》的世界中總共有七種元素存在,這些元素可以賦予每個人不同的能力,比如說擁有風元素的角色其技能便是使用“龍捲風”進行攻擊,而雷元素角色則可以使用“閃電”作為輸出手段。

值得一提的是遊戲中每個角色的元素屬性都能夠和遊戲裡的自然界產生反應,比如火屬性可以燒掉地圖中的草木植被,而冰元素角色的能力則可以使大地或水面凍結,在實際遊戲中靈活運用不同的能力能夠讓玩家收穫不少便利。

融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

另外由於說角色能力的不同,因此在《原神》中如何搭配陣營中不同角色的能力使得輸出最大化便成了遊戲裡非常重要的課題,玩家需要好好搭配小隊中的角色以使團隊傷害最大化。動漫迷應該不少都看過《火影忍者》中鳴人利用風屬性查克拉與佐助寫輪眼的火屬性攻擊配合的作戰方式,在《原神》你也可以完美複製這樣的組合攻擊方式。

在《原神》中由於需要角色之間互相配合交替攻擊,因此實際打鬥場合需要玩家在不同角色中切換,這一點還是比較考驗操作的,另外在戰鬥場景中游戲中打鬥的表現力還算不錯,技能、角色的切換都比較流暢,是比較值得好評的一點。

在這裡要尤其注意不同元素間技能的相生相剋,比如說藉助風元素能夠增幅火元素技能的傷害,但是水元素與火元素技能同時使用那麼在效果上也是要打折扣的。

融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

至於說可以聯合其他角色進行組合攻擊,那麼自然遊戲就涉及到了角色的招募與養成系統,目前在封測版中,除了主角以及幾個劇本角色外,《原神》中其他角色都需要玩家通過抽卡的方式獲得,而假如說玩家想要解鎖自己抽到的角色的技能的話,那麼就需要繼續通過抽卡的方式才能夠繼續解鎖代表角色技能強化系統的“命之座”。並且從目前的遊戲包括一些參加了封測的玩家反饋來看,在封測版本中《原神》抽卡的爆率還是比較低的(非常低),這一點希望等到正式版遊戲時能夠有所改變,否則的話至少在手機平臺上《原神》將會是一款非暴肝即暴氪的遊戲,對於一款新遊的口碑來說這種情況絕不是一件好事。

融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

至於說到遊戲地圖部分,目前由於《原神》還處於封測階段,因此遊戲目前還僅僅開放了七大區域中的兩個區域,玩家在探索地圖的過程中可以遇到野怪或者一些神廟、解密小遊戲, 擊敗怪物或解密成功後可以獲得一定的獎勵,另外地圖中還有著“藏寶箱”的設計,用以鼓勵玩家探索整個大陸,並且遊戲地圖中還設計有很多的傳送點,玩家在探索後能夠解鎖該傳送點,等到下次時便可以通過激活傳送點進行傳送。

最後由於說遊戲開放世界的設定,玩家在遊戲中也可以在野外採集、捕獵並將這些東西當成食材進行烹飪,玩家可以在燃火的大鍋處進行烹飪,而收穫的菜餚則具有為玩家提供一定的增益效果的作用,不過比較遺憾的一點是雖然說遊戲中具有著烹飪系統,但是《原神》中玩家烹飪時一定要嚴格按照菜譜進行製作,不可以隨心所欲的創造菜品,相比之下趣味性略微有所降低。

融合抽卡、解謎、角色養成的開放世界,《原神》封測玩法一覽

總的來說通過參與封測玩家的反饋來看,《原神》這款遊戲的完成度還是比較之高的,但是隨著更多遊戲玩法、細節的公開,尤其是在畫風、遊戲中一些技能和玩法等方面上,玩家們還是沒辦法不拿《塞爾達傳說 荒野之息》與之進行對比,並且的確兩款遊戲也有著一部分的相似之處,不過同樣我們也需要承認《原神》中也有著許多自己的思考,我們可以在遊戲中發現一些比較特別的“原神”式設計,因此究竟《原神》與塞爾達是什麼關係呢?這個問題還是讓我們暫且放到一邊,還是先等到《原神》正式上架玩過之後再做評價,相信那時候在玩家的心中就都會有一個屬於自己的判斷了。


分享到:


相關文章: