為什麼我在匹配和排位時經常匹配到比我高段位的人?

黎佩敏


這塊我相對比較有發言權,因為我本身也是做遊戲的,對這塊算法有較深入的研究。我研究過王者榮耀和英雄聯盟這塊的匹配算法

遊戲水平的評估大致分10個方面,大致包括勝率,英雄熟練度,局內平均表現水平(此處有相關評估策略),對戰場次,歷史最高段位,充值域,年齡域,當天遊戲時長等等。每個方面通過策略緯度捆綁,受不同域值影響,達到所謂的公平匹配。

至於為什麼匹配到比自己段位高的原因呢,也需要以下分析

假如王者世界的段位可以看做現實中的貨幣,每次對局總會有人贏有人輸。這樣的話相當於總的經濟盤不會發生變化。但是王者的排位中有積分機制,相當於沒對局一次,都會通貨膨脹百分之38左右。因為積分到達三百分以後輸了就不會掉星,這也就是現在王者段位普遍偏高的原因。英雄聯盟這塊控制在百分之15,還比較合理。所以王者榮耀的策劃就需要控制一下,避免段位太高。王者的工程師在段位匹配的時候通過域值的方式去調,所以一般每個人都會匹配到比自己家段位高的

解決這種情況的方法

1.打匹配故意連敗

2.使用沒有熟練度的英雄打匹配

總結

暫時分析這些吧,還有很多的東西沒有寫出來,感興趣的小夥伴可以關注我,大家可以經常交流遊戲相關的3


GameMonkey


你好 我是奉天解說,很高興回答你的問題。

都說“玩遊戲輸贏不重要,開心最重要”,但是能贏誰會希望輸呢。之所以會出現這種現象,從高、低段位兩個方面來分析這種情況出現的原因:低段位的玩家玩遊戲的時間相對於高段位的玩家來說較少,很珍惜每局的遊戲體驗,不想讓好不容易抽出的時間浪費在一場輸的比賽當中,自我的定位很清晰,對遊戲的認知明確,知道自己的操作可能沒有那麼好,那就本分地做好分內角色應該做好的事情就行,其主要原因在於操作技術和對遊戲的熟悉度上,所以相同於輔助不出工資裝類似的玩家會很少。

高段位遇到輔助不出工資裝,全程自娛自樂玩單機這樣的隊友,之所以比低段位出現的多,這裡面涵蓋的套路就比較多了。首先呢高段位的很多玩家都自視甚高,感覺自己的能力比較強,在選英雄階段,可能沒有拿到自己想玩的英雄,中間起了點小摩擦,故意為之;其次就是不相信隊友,在己方陣容待選完畢後,查看各位置出場次數,對其隊友的數據不看好,認為別人是演員,殊不知最後那個真正演的人卻是自己;再者那就是故意為之。在王者榮耀中有這麼一種現象,就是刷戰績,由於自身的段位現階段很高了,想衝一個英雄的勝率很難,就選擇用輔助來快速掉分,一直掉到合適的段位,改名重新踏征程,刷著自己的勝率,又有誰知道呢。

在遊戲中,針對這種情況的出現,在內心牴觸的同時我們更應該考慮的是如何才能打好這一局遊戲。從開始進入遊戲之前就應該調整好心態,尤其是遇到類似的情況,需要有一個強大的內心,不至於讓其影響到自己,必要時得懂得無視,無視該玩家的存在,時刻提醒自己這是一局4V5的戰鬥。

在遊戲的過程中少做Gank,勤於經濟,減少自身跑線的頻率,各位置角色猥瑣塔下發育,避免被單抓,守好塔就行,等打野支援來緩解線上壓力;打野位要辛苦些,不停的刷野發育,使自己的經濟始終領先於全場,甚至更高,只有這樣才能幫助到其他隊友,也只有這樣才能保證好全隊人能有一個好的發育環境,唯一取勝的關鍵點就在打野身上,辛苦點是正常的。

著重提醒的是避免拖後期,最好的辦法就是中期結束遊戲。節奏的掌控一定要把握好,除了團隊4人的溝通,最大的點就在打野的節奏。這個時候就不要用傳統的方式保C發育,要給打野讓多的經濟提高裝備,好控全場。拖到後期的話,基本沒有贏的面。所以說最終的勝利還是在打野位上。

段位的高低並不能絕對的代表操作技術的好壞,段 位低的玩家很大一部分在於時間的問題上,段位高的玩家更應該珍惜每一局遊戲,不管玩什麼位置的英雄,不管出於什麼樣的目的,都請善待遊戲,善待每一個和你相遇的玩家。共同營造更舒適的遊戲環境。





奉天解說


您好,歡迎回答您地問題。

首先匹配幾率是系統根據您地賬號匹配的,有些人等級過低,但是遊戲時間和參加比賽時間都有各種因素。

第二就是系統會跟你你自己遊戲經驗而加成,遊戲人物熟練度越高,系統匹配高段位的越多。

第三就是您地匹配運氣佔很大部分,遊戲運氣很重要,想上分就要練好技術,多跟高段位的一起上分,在遊戲中你會學會到出裝換裝和節奏都很多。

十年磨一劍,你也會上到王者,加油老鐵。


炮哥遊戲直播


那就不知道了


白然和平精英


這有什麼好問的,其實就是段位低唄


走眼牙菜催風


因為你評分高 或者勝率比較好


A 1992


因為你不是RMB玩家


奇趣四九


1、遊戲匹配機制

作為一個5V5的MOBA類手遊,這個遊戲匹配隊友會結合你的近期遊戲戰績,活躍度、遊戲近期勝率,最後依據你的段位,獲取一個綜合的分數為你匹配遊戲隊友,其中游戲活躍度 ,近期遊戲勝率都是加分項。連續遊戲會導致遊戲活躍度升高,這樣你匹配的隊友會越來越差,對手會越來越強。

2、遊戲時間太長

連續時間太長,會對你的個人心態有一定的影響,尤其你遇到連跪局的時候,你的心態會崩掉,心情不爽,導致的結果就是,玩遊戲容易上頭,衝動,導致遊戲水平會下降,無法和隊友取得良好的溝通,這樣最終導致遊戲的失利。

3、戰績很突出,為什麼一直輸

這是因為遊戲匹配的時候,官方對遊戲隊友匹配有一個權衡機制,當你的數據很強,你的隊友就會相應的變弱,來平衡對方的水平。這也是為什麼你打的很漂亮,但是隊友一直不給力,因為你是他們中間的那個佼佼者!




茗茗很菜


1、遊戲匹配機制

作為一個5V5的MOBA類手遊,這個遊戲匹配隊友會結合你的近期遊戲戰績,活躍度、遊戲近期勝率,最後依據你的段位,獲取一個綜合的分數為你匹配遊戲隊友,其中游戲活躍度 ,近期遊戲勝率都是加分項。連續遊戲會導致遊戲活躍度升高,這樣你匹配的隊友會越來越差,對手會越來越強。

2、遊戲時間太長

連續時間太長,會對你的個人心態有一定的影響,尤其你遇到連跪局的時候,你的心態會崩掉,心情不爽,導致的結果就是,玩遊戲容易上頭,衝動,導致遊戲水平會下降,無法和隊友取得良好的溝通,這樣最終導致遊戲的失利。

3、戰績很突出,為什麼一直輸

這是因為遊戲匹配的時候,官方對遊戲隊友匹配有一個權衡機制,當你的數據很強,你的隊友就會相應的變弱,來平衡對方的水平。這也是為什麼你打的很漂亮,但是隊友一直不給力,因為你是他們中間的那個佼佼者!


huya洋哥


1、遊戲匹配機制

作為一個5V5的MOBA類手遊,這個遊戲匹配隊友會結合你的近期遊戲戰績,活躍度、遊戲近期勝率,最後依據你的段位,獲取一個綜合的分數為你匹配遊戲隊友,其中游戲活躍度 ,近期遊戲勝率都是加分項。連續遊戲會導致遊戲活躍度升高,這樣你匹配的隊友會越來越差,對手會越來越強。

2、遊戲時間太長

連續時間太長,會對你的個人心態有一定的影響,尤其你遇到連跪局的時候,你的心態會崩掉,心情不爽,導致的結果就是,玩遊戲容易上頭,衝動,導致遊戲水平會下降,無法和隊友取得良好的溝通,這樣最終導致遊戲的失利。

3、戰績很突出,為什麼一直輸

這是因為遊戲匹配的時候,官方對遊戲隊友匹配有一個權衡機制,當你的數據很強,你的隊友就會相應的變弱,來平衡對方的水平。這也是為什麼你打的很漂亮,但是隊友一直不給力,因為你是他們中間的那個佼佼者!


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