腾讯为何能成为如今国内“游戏一哥”,但却没有什么经典作品

从2009年起,中国游戏产业进入高速增长期。数据显示,过去9年,中国游戏市场规模保持高速增长,行业销售规模突破2000亿元,最近3年复合增长率达到20-30%。而腾讯则占据这游戏市场中的大多数。

腾讯为何能成为如今国内“游戏一哥”,但却没有什么经典作品

在腾讯成霸主之前,国内游戏位居第一的一直都是陈天桥的盛大网络游戏公司。陈天桥眼光过人,不过在当时网络速度很慢以及互联网基础设施不齐全的背景下他的眼界显得过于超前。后来盛大网络代理的游戏传奇,可以说是盛大网络的巅峰时代,不过由于其后来不是很注重用户游戏体验,逐渐被注重游戏体验的腾讯所取代。

腾讯通过资本投资不断并购和投资其他游戏公司,打造了自己的游戏生态圈,同时也打造了国际化的运营桥梁。例如全资并购美国游戏厂商拳头以及2016年化86亿美元大手笔收购芬兰游戏巨头Supercell的84%股权后的独立运营公告就知道了。现如今,吃鸡游戏大火,腾讯同样在密切关注并再次出手收购蓝洞公司10%的股份,一跃成为其第二大股东。

腾讯为何能成为如今国内“游戏一哥”,但却没有什么经典作品

同时腾讯还重视自身资源优势组合,经过打散并入重组等最终形成了四大工作室群:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群。同时还成立了虚拟组织自研战略委员会,指导发展战略和决策管理事项和重大事务。

腾讯为何能成为如今国内“游戏一哥”,但却没有什么经典作品

而这些工作室也研发了很多爆款游戏为腾讯圈钱,腾讯可以说是几乎垄断外国游戏的代理,而国内又打造山寨众多爆款游戏,例如王者荣耀。

可以说正是腾讯步步为营,才使自己在市场竞争中立于不败之地,但是腾讯的强大并没有营造出中国自己的经典游戏系列和享誉世界作品,这一点却值得我们深思。


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