牛啊,區塊鏈思想原來起源於我中國

我大中華繼成功爭奪足球、計算機起源地之後,今日又被專家研究發現,原來區塊鏈思想也起源於我大中華。

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牛啊,區塊鏈思想原來起源於我中國

麻將作為中國傳統的區塊鏈項目,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。

麻將遊戲是去中心化的,沒有專職裁判,大家都是平等參與者,又都是裁判。

麻將遊戲解決了信任問題,如果一人輸了不認,其餘三人就會指責他/她,迫使其認同輸贏結果。

麻將解決了分佈式記賬會出現的壞節點問題。假設一個人忘記自己贏了(或者輸了) 多少,另外三人一算,就算出來了。

麻將也解決了雙花問題:從來沒有人,輸了錢後,重複給錢了的!從來沒有!


發了這麼重大的發現後,再發一個趣聞。

相比我大中華的全民挖礦(麻將),戰鬥民族在挖礦這件事上是無所不用其極,鼓勵礦場主移民,南下港深採購礦機外,還瞄上了國家戰略核武實驗室的超算資源!據外媒報道,俄羅斯聯邦安全局逮捕了幾名在薩羅夫(Sarov)核能中心設施工作的科學家,因為涉嫌利用超級計算機挖掘加密貨幣。

不知道這幾位科學家是不是走火入魔,將超級計算機用來“挖礦”,超算一旦連接到公共網絡,核能安全中心馬上就會收到警告。這套超級計算機,擁有1千萬億次的計算能力,差不多相當於中國的天河一號,而挖礦恰恰需要巨大的算力和能量。

冷戰時期,蘇聯的第一顆原子彈就在薩羅夫生產,出於保密性,該小鎮在蘇聯地圖上沒有被標註,這個核能中心僱傭的工作人員數量高達2萬人。

牛啊,區塊鏈思想原來起源於我中國

(俄羅斯聯邦核子中心位於Sarov地區)


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