這個邊射可以三天到21星?馬克最全攻略!

S15賽季更新,馬可波羅大大增強,對於已經在勝率榜上“第一”的馬可來說,真的是天大的好消息。

版本來看

被動傷害提升了一倍,真實傷害從之前的45(+1*英雄等級)(+0.15AD)提高到90(+2*英雄等級)(+0.3AD),基礎數值提高一倍,同時裝備傷害加成比重也提高一倍。

由於新版本中AD加成從0.15提高了0.3,提高了一倍,這樣無盡這件裝備對於馬可的意義就增大了許多。

馬可是一個對攻速要求很高的英雄,只有攻速達到150,他的1技能和3技能才能傷害最大化,所以為了疊出150攻速,6個裝備欄裡,馬可波羅至少要留出3件給到“攻速”,比如攻速鞋+末世+破曉。

打野馬可由於打野的需要,裝備欄裡還必須要有一件打野刀,而剩下的2個裝備欄需要留給魔女+復活甲/名刀,所以按照以前馬可波羅的位置屬性和技能屬性,不是無盡不能用,而是沒有太多的空間留給無盡。

跟其他裝備相比,無盡戰刃性價比最高

本賽季馬可波羅重回邊路,那麼就自然空出一個打野刀的裝備欄,無盡戰刃是物理裝備中,傷害加成僅次於破軍的裝備,無盡要比破軍便宜810塊錢約等於3波兵線的經濟,同時無盡戰刃的被動暴擊效果也非常符合馬可波羅的技能。

馬可的真傷是可以打出暴擊的,而真傷就意味著對暗影戰斧這種偏穿透效果屬性的裝備是不依賴的,所以在常用的物理出裝裡面,無盡相比暗影和破軍,就自然有了優勢。

新版本,馬可波羅增加了約1000點真傷

我們按照15級馬可,裝備在末世+無盡+破曉的情況下,舊版本的1槍真傷在198上下浮動,新版本真傷在306上下浮動,1槍多了100點左右傷害,新版本暴擊真傷在730上下浮動。

不要小看這100點傷害,要知道這是1槍所增加的傷害,如果已經被打出了馬可被動,那麼1技能全中的情況下,要比之前多出900多點真傷,如出暴擊,所增加的傷害還會更多。

而在新版本的出裝上,給大家推薦

攻速鞋+末世+無盡+破曉+魔女+復活甲

需要注意的是,魔女可看做選擇性裝備,如果對面反甲較多,如果對面法師POKE能力超強,此時的你需要出一件魔女斗篷來增加自己的生存率。

除了傷害提升,這次意義最大的加強在於處於兵線上

老版本的馬可波羅在線上有個巨大的問題:他沒有AOE傷害。

大招是AOE,但你不能指望馬可用大招來清兵把?不現實。

舊版馬可我計算過,處理第一波兵線需要3次1技能+12次普通攻擊,就等於是27顆子彈,而新版本只要2次1技能+9次普攻,大約19顆子彈,也就是說在兵線處理上,每一波你都將比之前多出近10顆子彈用於消耗對面的血線上,現在增加了馬可處理兵線的能力後,馬可一是可以快速的清理兵線,這樣留給對面藉助兵線進塔圍毆的機會就不多了,二是馬可快速清理了兵線,那麼在線上視野暴露的時間就少了。

最後:新版本馬可還能打野嗎?

首先,新版本的對於馬可的調整主要是集中在邊路位置,加強的是邊路馬可,其次新賽季打野刀的調整讓馬可波羅打野更加羸弱,第三,上賽季打野馬可波羅就沒啥強度,基本拿出來就自帶逆風。

所以新版本的馬可波羅走野區已經不現實了,只會浪費他目前身上邊路優勢的特點。

雖然月光不怎麼玩射手。但是這個版本的馬克強勢是大家都值得注意的。希望大家上分愉快


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