紅色警戒-盤點紅警裡的各個中立建築的“七宗最”全攻略

紅色警戒-盤點紅警裡的各個中立建築的“七宗最”全攻略

紅色警戒-盤點紅警裡的各個中立建築的“七宗最”全攻略

這幾天沉迷在紅警ONLINE裡不能自拔差點忘了更新

要是問大家最喜歡的紅警地圖,玩原版的對戰玩家十局9局是冰天雪地,尤里的十局有9局都是埃及之旅。不過其實大部分的單機玩家最喜歡的地圖肯定是北極圈。挑戰七個冷酷捨我其誰,斷橋佔油井的樂趣能耗一整個下午。畢竟北極圈裡油井眾多還有科技機場,並且有兩個“正常”的科技前哨站。為什麼我要在前哨站前加上正常兩個字。下文老炮給大家娓娓道來,並順便盤點一下七個官方版的白色平面建造。讓大家的每一個工程師都可以一發入魂。

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一般地圖的不正常科技前哨站

最調皮--這是紅警中立建築裡脾氣比較古怪的中立建築,在每個版本跟每個地圖中特性都不一樣。

  • 1.006原版坦克和直升機無法強制攻擊科技前哨站,只能進入維修。但1.0原版的坦克直升機卻可以強制攻擊己方科技前哨站。可能1.006原版這個設定有點扯,後來尤里版本又回檔到可以讓自家單位強制攻擊了。

  • 它可以防空可以對地攻擊,雖然飛彈效果和音效都跟多功能步兵車一模一樣。但跟多功能步兵車的攻擊力對比,多功能攻擊力比他強一丁丁點。

  • 佔領後的前哨站可以維修車輛和直升機甚至按著Alt可以維修戰鬥機,維修費用跟盟軍蘇軍維修廠花費相同。

  • 雖然可以維修戰鬥機,但是在尤里版本戰鬥機被維修後會出現捨不得離開前哨站的BUG情況,不停起飛降落,跟蒼蠅圍著粑粑一樣難以割捨趕都趕不走。除非前哨站被佔領或摧毀,否則這臺飛機就廢了。但是這種情況只會出現在尤里復仇版非北極圈地圖裡。其他版本飛機可以正常維修,修好就走,絕不過夜。

  • 既然科技前哨站的攻擊邏輯跟多功能步兵車相同,那它其實是唯一可以使用炮鬥術的建築物。至於不知道什麼叫炮鬥術的,可以翻看我之前的文章裡面有詳細介紹。

  • 眾所周知所有地圖建築被打掉後,會留下一個廢墟基座,那這一片地就已經不是平地了。玩家的建築單位不可以建築在這上面,除非用超時空兵整棟建築傳送走,否則肯定會有基座。但是科技前哨站是個例外,一般地圖打掉它後,並不會留下廢墟基座。唯一能留下廢墟基座的官方地圖只有北極圈那兩座。

  • 還有一個有趣的情況,就是隻要地圖中有科技前哨站,同時有平民車輛。那麼平民的車輛受到攻擊受傷了會主動飛馳到科技前哨站企圖維修。但是白色勢力系統默認沒有資金,所以修不到,傻傻站在維修臺上不動,此時它如果還是不滿血的狀態,工程師佔領科技前哨站可以獲得此單位。

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最調皮的中立建築非科技前哨站莫屬


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科技鑽油井

最火爆--科技鑽油井可算是紅警里人見人愛的中立建築了,正所謂天下武功無攻不破,唯富不破

  • 一個工程師500塊,一進去立馬返現1000塊,接著科技鑽油井每給玩家磕一次頭就漲20塊,財源滾滾,讓玩家過足阿拉伯土豪癮。

  • 已經被玩家佔領過的非白色鑽油井是沒有頭1000塊的福利的,於是就得思考一個問題了,最少油井要磕頭25次才能回本工程師的價格,所以這個位置搶回來了能不能保得住度過回本期成了主要問題。

  • 說它火爆不但是受歡迎度,是因為它被摧毀的時候還好爆炸波及附近單位,所以有時候爭奪和摧毀雙方五六臺坦克攪在一起最考智商,往往雖然爆了油井卻可以抓住機會團滅對面一波小主力,也是倍爽。

  • 油井的剋星是超時空兵,可以說是秒殺。所有被超時空兵碰過哪怕一秒的科技鑽油井雖然頭依然在磕,但是其實已經悄悄地停止了該油井的後續產出了。要完全解封,需要被不同的勢力佔領,再反搶回來才能破掉超時空兵的停產通知書。

  • 假如鑽油井持續受到攻擊,果斷維修,它挖的錢的速度比修它的錢要多。怎麼修也是個正增長。

  • 其實科技油井那20一下的來錢速度並不多,但是它的主要作用是保證資金量的順暢度,防止家裡的建造出現停工待料的尷尬情況,保證前線作戰部隊的持續戰力增長。

  • 工程師衍生的哲學問題。假如我造了一個工程師準備佔油井,路上被對面狗咬死了。看起來是虧了500,其實虧了多少?得補一個工程師再去佔領,已經花1000了,拿到的返現1000返現化為烏有,看起來也沒虧錢。不過再細心想想死了一個工程師500,本來該到賬的1000也沒了,前後虧了1500啊……

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等一下等一下,我捋捋


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科技機場

最給力--科技機場是所有指揮官最渴望的中立單位了吧,白送的爽比舔箱子更帶勁,比較箱子要到處跑去舔,定期一波的傘兵不勞而獲比啥都強。

  • 三個陣營各自的投放量,6個美國大兵,6個尤里新兵,9個動員兵。

  • 跟美國空指部的對比,空指部多兩個美國大兵。14個美國大兵一起吃雞,進可攻退可守,簡直完美。

  • 跟油井的經濟來源對比,一波傘兵的CD才挖720油,所以科技機場的經濟效益比一個油井要高。

  • 雖然它不耗電,但佔領時請保持電量。否則要等你恢復電力供應了它才開始生效。


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  • 用上面的方法還可以在複製中心搗錢,因為醫療好的兵是免費的。但是紅警1.0以後的版本就修正了這個BUG了。

  • 在原版1.0和1.006在右上角小地圖中沒有白色點亮,只有在尤里版本點亮了。

  • 尤里版本修改了醫療單個兵種的設定,只要工程師佔領了就可以獲得全部步兵單位包括狗、巨型烏賊和海豚,自動回血的強大BUFF效果。

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這個工程師值啊,全民醫保


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科技機器商店

最關鍵--工程師佔領了科技機器商店後全軍機械單位自動回血,說是商店,但是免費維修。

  • 多佔領幾個機器商店可以疊加效果,回覆的是固定值而非百分比。但是也足夠逆天了,試想一下,一輛天啟自身回血、三星迴血、鋼鐵寶箱再加上五六個回血buff,究竟有多強?恐怖機器人就算轉進去,也掉不起來血。

  • 關於科技機器商店的回血節奏可以根據控制何時佔領來控制,例如一群工程師同時佔領多個商店,坦克會在一個間隙內忽然回血一大段。如果工程師是一個一個有節奏地佔領,那麼坦克會一格一格持續回血。根據戰場情況自己調控回血節奏。

  • 當它還是白色狀態下,地圖裡的平民車輛也會具備回血功能,因為都是白色陣營的。

  • 摳門的最高境界是就算基地受傷了,收起來變成基地車也可以免費回血。

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自家坦克怎麼打都打不死,別說右多爽了


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發電廠

最不走心--工程師變成了油油油油漆工。只要塗上一層顏色就是一個盟軍發電站了

  • 發電量跟盟軍電站一樣200點,但生命值比盟軍發電站要高一點。

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連名字都只是發電廠三個字,設計師也是夠懶的


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秘密科技實驗室

最看臉--秘密科技實驗室,你永遠不知道下一顆巧克力是神秘味道。

  • 佔領後,可以獲得尤里複製人、自爆卡車、磁能坦克、輻射工兵、巨炮、恐怖分子、坦克殺手、英國狙擊手這幾個特色兵種。

  • 單機的時候,肯定可以獲得自己陣營科技以外的科技。絕對不會重複。

  • 聯機的時候,情況有所不同,秘密實驗室會自動默認一個科技。所以佔領後有機會獲得自身相同科技,那就很不好了,我本身伊拉克佔領了配送個輻射工兵就很尷尬了。基於這個特性,選用美國和韓國最有優勢,絕對不會重複。

  • 就算秘密實驗室幾度易手也不會改變系統開局時已經選定的科技。

  • 當地圖上開局存在超過8個(即9個)秘密實驗室,則全部實驗室特色科技都消失,跟沒佔領一樣。


  • 理論上一個玩家的確可以同時擁有8個不同特殊科技,但要8個都不重複真的非常看臉。相當於連中八元,哥們你有這樣的運氣還不如去買彩票,還打什麼紅警。

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每一次都能抽到巨炮就好了

心靈終結3.3.3版本做MOD的作者還結合了其他命令與征服系列的平民單位加到裡頭,更加有意思。不劇透,自己去玩。


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謝謝....蛛蛛的打賞,你們的支持是我創作的原動力!

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