VR時代來臨,虛擬遊戲時代會來嗎?

書荒職場


還需要時間,遊戲體驗有待提高,成本有待降低


深圳纖億通科技


VR一詞相信很多朋友都不會陌生,今年很多科技網站經常可以看到有關“VR”相關的報道。對於很多網友來說,對於VR設備還是比較陌生的,畢竟屬於一個新興熱門產品,大家的關注面並不是很廣。那麼,VR是什麼意思?越來越多廠商推出的VR設備究竟有什麼用呢?

什麼是VR?

VR(Virtual Reality,簡稱VR)既虛擬現實(或稱靈境技術),它是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統。

虛擬現實的內涵實際是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的丶可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術丶類似於3D技術,看過3D電影的朋友應該比較有感觸。

2016年被稱為是VR設備的元年,眾多廠商開始佈局研發VR設備,它將使得人來的交流採用了新的方式,進入了新的領域。

VR到底能幹嘛?

目前已經有不少廠商開始推出VR設備如 HTCVIve、AMD Sulon Q、索尼PS VR、VR頭盜等等,目前這些設備主要是VR眼鏡或者VR頭盜設備,可以體驗一些VR視頻、遊戲等等,帶來3D場景體驗,給人一種身臨其境的感覺,帶來了更為極致的用戶體驗。

VR眼鏡

VR遊戲

VR頭盔

VR技術原理與VR發展史

一丶技術原理

VR= Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界(VirtualWorld)的計算機系統

二丶VR發展史

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的丶可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的丶可交互的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Enbironment,簡稱VE)。

2014年3月26日,美國社交網絡平臺Facebook宣佈,將斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR.。

Facebook首席執行官Mark Zuckerberg堅信虛擬現實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設備之後,計算平臺的又一大事件。並計劃將Oculus的應用拓展到遊戲以外的業務,再次之前,Oculus主要用於為人們在遊戲過程中創造身臨其境的感覺。Facebook收購Oculus使得虛擬現實這個科技行業小眾名詞,開始更為更多行業外的人們所熟悉。

業內人士稱,虛擬現實時隔7年多,又迎來了春天。

2015年3月在MWC2015上,HTC與曾製作Portal和Half-life等獨立遊戲的Valve聯合開發的VR虛擬現實頭盔產品HTC Vive亮相。HTC Vive控制器定位系統。

2016年的MWC2016大會上,HTC Vive正式發佈亮相,如今已經上市。此外,AMD、索尼等品牌也紛紛在今年亮相了自家的VR設備。除此之外,三星、華為、聯想、小米、錘子科技也紛紛在佈局研發VR設備,2016年因而被稱為是VR設備的元年。

VR應用領域與發展前景

VR(虛擬現實)技術可廣泛的應用於城市規劃、室內設計、工業仿真、古蹟復原、橋樑道路設計、房地產銷售、旅遊教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。

在現今製造業領域,站在大飛機發動機的3D影像面前,“可任意拆卸”這個虛擬現實的強項表現得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發動機的許多部件逐一拆下,在進入發動機內部。“虛擬現實”實現了跨平臺的交互式設計丶虛擬展示丶虛擬搭配丶CAE數據可視化等功能,大幅提高設計團隊的設計效率,使研發人員能及時發現,修正設計缺陷和潛在的工藝問題,提高產品開發的製造成功率。

虛擬現實技術在教育培訓領域也大有用武之地。為真實實驗不具備或難以完成的教學功能創造條件。再涉及高危環境或極端的環境丶不可及或不可逆的操作,高成本丶高消耗丶大型或綜合訓練等情況時,虛擬現實技術能提供可靠丶安全和經濟的實驗項目。華東理工大學的G-Magic虛擬現實實驗室,就是搞笑虛擬現實教學的一個範例。該實驗室擁有CAVE洞穴式虛擬現實系統,可以把大學生設計的作品投影到牆面丶天花板和地面上。比如,學生設計了一間淋浴房,他能利用這套系統把它展現在實驗室裡,和真實的淋浴房一樣大小。營造出這種教學環境後,教師就能與學生更方便地交流各個環節的設計優劣,並隨時做出修改。

企業的一些項目培訓,同樣離不開虛擬現實。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區集中了大量危險化學品,一旦操作不當,便可能引發火災丶爆炸事故,並造成環境汙染等次生災害。因此,政府和企業對大型石油灌區的安全性和操作人員的專業性提高了很高要求。虛擬現實技術可以構建儲罐區應急救援及安全培訓系統,它不但能像員工呈現操作流程的各種場景,引導他們學習丶掌握安全操作技能,還能模擬事故發生丶火光熊熊的場面,讓員工在沉浸式虛擬影響中開展救援行動。

影視

早在2015年年初的美國聖丹斯電影節上,一部完全依靠CG製作的VR短片《LOST》就曾引來一陣熱議。同年7月,同樣是由《LOST》製作公司帶來了他們的第二部VR短片《HENRY》。與之前的《LOST》不同,這一次他們在片中設計了“交互式”場景,改變了觀眾完全被動式的體驗。就連《速度與激情》系列的導演林詣彬也在今年拍攝了一部VR短 《HELP》。由此可見,VR的春風確實已經開始刮向電影行業。

繪畫

谷歌在HTC與Valve聯合開發的VR[8]

設備HTC Vive的基礎上打造了Tilt Brush,其實就是VR版的Photoshop,通過使用HTC Vive的左右控制器來實現繪畫創作。左邊控制器在虛擬空間當中映射出一個立方體,顯示出控制面板菜單,可轉動立方體進行選擇;右邊控制器則相當於鼠標,當光標移動到相應菜單上時會有英文提示。其畫板就是整個的三維立體空間,你可以為之設置壁紙背景,線條也可以自由設置色彩。

虛擬現實遊戲

目前,在steamVR平臺上已經可以通過HTC Vive來體驗虛擬現實遊戲。Steam的官方網頁顯示,目前支持虛擬現實的遊戲有204款。其中不乏《Half-Life》這種大作,並且所有推薦遊戲都支持basestation動作捕捉系統。


感知未來生活


以後感覺虛擬現實技術是潮流,手機電視都能取代


得道666


一天不變成至少類似普通眼鏡的輕便程度的設備 一天都不會普及


蛋蛋收大pot


如果VR能夠更加完善,普及民眾,VR的時代肯定會來臨,但不是現階段


耿鬼TT


這點首先可以可定是會的,VR虛擬可以做到比傳統的體驗更好,人呢也是一種很貪婪的生物,只要有市場就可能會去開拓。


冷瞳墨憂夜


現階段應該不會的


曙光守護鎧


中國這個目前不顯示 沒有那個技術 等10年後吧


歐氣爆炸糖


一切都有可能,未來在等著你


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