代理模式总结

代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。

一、代理的种类

* 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本地机器中,也可以是在另一台机器中,远程代理又叫做大使(Ambassador)。

* 虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。

* Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。

* 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。

* Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些数据。

* 防火墙(Firewall)代理

:保护目标,不让恶意用户接近。


二、代理模式的结构

代理模式涉及的角色有:

* 抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何可以使用真实主题的地方都可以使用代理主题。

* 代理主题(Proxy)角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;代理主题角色提供了一个与真实主题角色相同的接口,以便可以再任何时候都可以替代真实主题;控制对真实主题的引用,负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在讲客户端调用传递给真实的主题之前或者之后,都要执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象。

* 真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实对象。

三、java对代理模式的支持

java语言通过在java.lang.reflect库中提供下面三个类直接支持代理模式:Proxy,InvocationHandler和Method。

其中Proxy类使得设计师能够在运行时间创建代理对象。当系统有了一个代理对象后,对原对象的方法调用会首先被分派到一个调用处理器(Invocation Handler).

程序可以在调用处理器的invoke()方法中截获这个调用,进行额外的操作。显然,java所提供的这一支持是建立在反射(reflection)的基础之上的。

设计师可以按照下面的步骤创建动态代理对象:

*指明一系列的接口来创建一个代理对象。

*创建一个调用处理器(Invocation Handler)对象。

*将这个代理指定为某个其他对象的代理对象。

*在调用处理器的invoke()方法中采取代理,一方面将调用传递给真实对象,另一方面执行各种需要做的操作。


代理模式总结


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