LGD大鵝零封AG超玩會,BP不讓對面舒服,打法上比AG還要凶

KPL常規賽的“焦點戰”落下帷幕,成都AG超玩會被LGD大鵝零封,這樣的結果出乎很多人的意料。在多數人心中,AG應該有機會“吃鵝”,實現月光教練一直以來的願望;退一步講,即便是輸給LGD大鵝,也沒想到過會輸得這麼難堪。競技比賽有輸有贏,但是輸掉比賽,總不會沒有理由,AG超玩會確有失誤之處,同時也必須承認,LGD大鵝的表現近乎完美。

LGD大鵝零封AG超玩會,BP不讓對面舒服,打法上比AG還要兇

LGD大鵝零封AG

雙方在交手前,都是5勝1負的戰績,上一週LGD大鵝惜敗給RNG.M,回去覆盤到了凌晨4點,AG超玩會則是拿到了3連勝。在這樣的背景下,這場“神仙打架”開始前,雙方的心態或許完全不同,一方是KPL新軍,初生牛犢不怕虎,一方是經歷過低谷也攀登過高峰的“明星”隊伍,有無數雙眼睛在盯著他們。所以即便只是常規賽中期的一場比賽,也有著極高的關注度。在我看來,這場比賽LGD大鵝用自己的方式,讓AG變得不像AG,從而掌控節奏,順利拿下比賽。

AG高勝率組合的拆分

裴擒虎+呂布

在KPL中有兩種裴擒虎,一種是一諾的裴擒虎,一種是其他人的裴擒虎。AG超玩會這套強入侵體系,從前期就可以打出猛烈的攻勢,保證呂布發育的同時,另一戰邊也能夠吃到足夠的經濟,同時裴擒虎也能保證推塔速度。各大隊伍顯然已經知道AG這套體系,不會讓AG如願,AG本身也在有意無意淡化自己這套戰術。

孫臏+豬八戒

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第一局BP

抬血體系,善於拉扯,六點六的豬八戒發揮相當穩定。在對戰LGD大鵝的時候豬八戒被對方拿到,AG選擇了白起,雖然這個版本白起的表現看上去很強勢,但白起相對於豬八戒,差就差在了位移,加上六點六的召喚師技能選擇了“治療”而不是“閃現”,想要完美嘲諷並不容易。

魯班大師+蒙犽

一諾的蒙犽打法很兇悍,相對於其他輔助,魯班大師能夠給予的保護是最完備的,等於是給蒙犽增加了一個位移技能。在對戰eStar的最後一局比賽裡,一諾蒙犽從對方藍區追到了高地塔下,斬獲三殺,令人印象深刻,他之所以敢追,是因為身上有魯班大師的鏈子,後面鏈子斷了一諾還在追,是因為一諾已經掌控了局面,判斷可以去追。AG第一局放出魯班大師給LGD大鵝,後面兩局LGD大鵝根本不會給AG機會,先ban為敬。

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AG魯班大師+蒙犽的組合

對於這些組合,LGD大鵝全都做好了限制,就是不讓他們拿到自己趁手的英雄,果然打出來的效果不盡如人意。當然LGD大鵝的招牌體系也被AG限制到了,比如他們的大喬公孫離體系,AG一局沒放,ban了兩局,一局以選代ban。雙方除了對這些體系進行破壞外,BP的另一個層面,則是LGD大鵝的“秀場”了,AG的BP方向選擇,註定他們只恨ban位太少。

LGD大鵝的BP壓制

在全局BP的規則下,想要零封對手並不簡單,除非是對手狀態極差。面對AG超玩會這樣強勁的對手,LGD大鵝的零封更加難能可貴了,畢竟你出去和別人說AG超玩會“菜”,沒幾個人會點著頭表示認同。LGD大鵝不僅破壞了AG的慣用體系,BP思路同樣擊中了AG的痛點,造成了對AG的全面壓制。

AG這邊的常規配置,是一諾主c,六點六坦邊,七年戰邊。3局除了第一局雙方打得難解難分以外,剩下幾乎都是LGD大鵝單方面的碾壓,第二局七年趙雲打野,第三局六點六宮本武藏打野,打起來真的是相當難受,在BP上完全被LGD大鵝牽著鼻子走。

限制邊路

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七年的關羽馬超,這種強支援的邊路,LGD大鵝不會放,他們要靠一夢的“工具人”中單,進行以多打少的捕捉,並逐漸積累經濟優勢。到最後一局給七年放出關羽,他們自己可以用馬超來對線,並且還有武則天“斷馬腿”。LGD大鵝對於六點六的限制雖然不大,但是六點六更多時候要為了隊伍做出犧牲,典型的就是第二局,輔助拿了個蔡文姬,六點六拿出劉邦就是出於保護公孫離的考慮,LGD大鵝樂於看到這種情況,而且AG還把招牌蘭陵王給放了出來,正合了他們的心意。

限制輔助

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LGD大鵝沒放出來過魯班大師,AG英雄池少了一個T0輔助。此外在LGD的BP下,AG的輔助和射手相當不契合,比如第二局公孫離和蔡文姬,第三局的蒙犽和蘇烈,讓人覺得保護性實在太差了。AG本是一個進攻性很強的隊伍,需要一個能夠開團或者反打的輔助,但LGD大鵝ban掉盾山,自己拿張飛,第三局甚至3ban輔助,張飛、太乙真人這種能夠對蒙犽起到很好保護作用的輔助全上了ban位,只能拿出蘇烈,還頻頻被一夢的武則天打斷,玩得很憋屈。

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LGD大鵝一夢武則天的高光操作

被當做團隊核心的一諾,在BP時並沒有得到特別的關注,或許在LGD大鵝看來,沒有合適的輔助與團隊配合,一諾不足為懼,王者榮耀不是一個人的遊戲,LGD大鵝深知這一點。也有可能他們知道一諾的英雄池無法限制,索性從其他角度來讓AG崩盤,思路清晰。

AG超玩會的BP方向

沒有對比,就沒有傷害,AG僅僅知道防著LGD大鵝的大喬公孫離,公孫離沒放出來過,但其他的ban位,幾乎白給了,明知道一夢的法師是KPL聯盟出了名的“工具人”,卻還想在他的身上找突破口,還讓笑影拿出“工具人”與之對抗,該不會是想以LGD最熟悉的招式打敗LGD吧?事與願違,一夢的姜子牙、武則天拿下兩局MVP,AG超玩會成了KPL聯盟頂級“工具人”的背景板。“工具人”法師ban不完尚且不說,也不至於讓AG超玩會如此忌憚,AG變得不像AG了,一味想著去限制對手,結果畫地為牢。

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AG超玩會ban英雄情況

RNG.M在上一場比賽中成功“吃鵝”,他們的BP方向與AG超玩會完全不同,第一點雙方誰都沒有膽量放出魯班大師,第二點RNG.M同樣針對到了公孫離,而且直接連ban五局。“中單”工具人作用有限,RNG.M更喜歡去限制打野、邊路和輔助這樣的位置,這三個在當前版本才算得上是節奏點,即便如此RNG.M還是被LGD大鵝扳回兩局。同樣TS和VG都和LGD大鵝打滿了5局,他們也都沒有像AG這般針對一夢的“工具人”中單,AG超玩會BP上的這種嘗試,沒有起到預想中的效果。

“神仙打架”失敗者的崩盤

第一小局比賽時長32分鐘,雙方有來有回,氣氛非常緊張。LGD大鵝打出了“初生牛犢不怕虎”的氣勢,而在後期AG太想終結比賽了,以至於打出一波失誤的強開,瞬間落入劣勢,而後在風暴龍王處潰不成軍,痛失第一局。這樣的情況對於選手心態的影響是非常大的,在水晶告破的那一刻,會感覺全身的力量都被抽空,然後告訴自己“本來有機會贏的”,從而陷入一種失落的境地。如果說是完全被碾壓,落差也不會有這麼大。

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第一局經濟曲線

LGD大鵝用AG擅長的打法戰勝了他們,是從BP到氣勢的全面碾壓。第一局的勝利更是增加了他們的信心,而且在BP時拿到了蘭陵王、姜子牙,AG的陣容再弱了兩分。來到賽點局之後LGD大鵝再次拿出鏡打野,這種火力全開的自信狀態,讓他們14分鐘就結束了比賽,最終零封AG超玩會。

賽後總結

上次AG超玩會1-3不敵WE後,一諾和愛思雙排到凌晨三四點,這次被LGD大鵝零封,賽後AG的覆盤是少不了的,失敗並不可怕,常規賽能夠發現問題,未嘗不是一件好事。不過常規賽馬上進入後半段,AG所在西部賽區的競爭非常激烈,目前已經來到了第三的位置,如果想安穩進入季後賽勝者組,以後的比賽要更加小心謹慎,避免失誤,如果在季後賽再度和LGD大鵝交手,不至於重演這種局面。

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西部積分排行

LGD大鵝和AG超玩會兩支隊伍都有爭冠的實力,希望LGD大鵝能繼續保持穩定的發揮,而AG也要及時調整狀態保持清醒,並且有著強大的替補力量,相信沒有人會小看AG超玩會。


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