歷史上的今天:《綠色兵團》磁碟機版 (04-10)

1987:《綠色兵團》

對於早期中國玩家來說,紅白機上有一盤 4 合 1 卡帶由於其出色的搭配一直被奉為經典,那就是“老四強”。其中的四款遊戲有兩個共同的特點,那就是同為戰鬥題材,而且開發商均為科樂美。今天我們介紹的《綠色兵團》雖然沒有另外三作(《魂鬥羅》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》)名氣大,難度也讓很多玩家望而卻步,但依舊是相當經典的一款橫版動作遊戲。本作最早於 1985 年發售了街機版,1987 年 4 月 10 日磁碟機版本在日本發售,同月美版和歐版也隨後推出(就是我們小時候常玩的版本)

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磁碟機版封面

可能有人一直會有一個疑問:為什麼標題畫面上寫的遊戲名字是 Rush'n Attack,但翻譯過來卻是綠色兵團呢?其實明眼人一下就能看出來這跟美版日版的名字有關。“老四強”中每個遊戲美版名字都重新演繹過,這個也不例外。遊戲的日版(以及歐版)原名為 Green Beret,直譯過來就是綠色貝雷帽,《綠色兵團》是在此基礎上的調整。不過玩過 FC 版本的朋友都知道,兩位主角雖然帶著貝雷帽,但一個是藍色一個是紅色,綠色在哪兒?嗯,這就要看看最初的街機版本畫面了:

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好了,這樣就一切都說得通了。因為街機版只能一個人玩,主角一身迷彩加綠色貝雷帽沒問題。而家用機中,可能是為了讓兩名玩家角色得以區分,科樂美採用紅藍的經典配色,也沒毛病。另外《綠色兵團》街機版的劇情也與家用機上的不太一樣。街機版只有四關,主角的任務是要救出被關押在敵營的戰俘,而到了家用機上,遊戲增加兩關,主角在面臨一堆新增加的飛天火箭兵同時,最終的任務是摧毀敵方基地裡的秘密武器——核彈。

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這必然不能用小刀戳了,用消滅敵人獲得的火箭炮才能對其造成傷害

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打炸核彈我就跑,真刺激(純屬胡扯,小孩子不要學習)

不過家用機的不同版本也有一些差別,主要體現在日版磁碟機(FDS)和美歐版本的(NES)之間。FDS 裡消滅黃色敵人獲得的火箭筒裡只有一發炮彈,但是可以累加,最多九發。美版的火箭筒中有固定有三發炮彈,不可累加。FDS 版有無敵星和手槍(一定時間內可以發射子彈)道具,NES 裡沒有。而且 FDS 最好的一點就是主角死後會當場復活,NES 版則會把你傳送回類似中繼點的地方,這就導致了 NES 版難度激增。為了平衡,NES的初始生命數比 FDS 版多了兩條(五條生命),不過依舊沒什麼卵用。

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無敵星和手槍,而且獲得後分別會有專屬BGM上線

另外,FDS版最大的一點不同,就是遊戲中有地道的設定。在第二、四、五關中當主角用火箭筒拆掉特定地雷之後,就會有隱藏的樓梯出現,主角可以進入地道當中前行,遊戲樂趣得到提升。但是,地道中依舊會有敵人出現,兇險程度不亞於地上。而且根據選擇的出口不同,有時你能來到 Boss 戰前,有時會被直接傳送到關卡開始。所以雖然用好了是捷徑,但搞不清路的手殘玩家還是老老實實在地上玩耍吧。

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FDS 版獨有的地道場景 ,也有專屬的 BGM(NES 版少了至少三段音樂)

與眾多早期遊戲一樣,《綠色兵團》也有相當多的移植版本。除了 C64、MSX 這些常見機型以外,遊戲還登陸過 BBC Micro 這樣冷門的平臺。後來 GBA 和 NDS 上也有基於街機版的復刻版本。至於 Xbox360 上的綠色兵團,則有點像一個全新作品,接下來就是畫面對比環節。

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C64 版本,非常流暢,只是敵人被擊中時會閃幾下,彷彿主角的武器是電擊槍

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MSX 版,畫面慘不忍睹,主角是真的綠,不過敵人被殺瞬間化為骷髏倒是很有創意

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BBC Micro 版本,畫面渣,音樂渣,操作渣,渣渣版本

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ZX Spectrum 版本,唯一一個主角被幹掉後會原地爆炸的版本

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GBA 版結局畫面,我們終於看到了營救戰俘的場面

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Xbox360 版,擁有潛行、下鏟、攀爬、連段的船新版本(有點像重製的《出擊飛龍》)

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