lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

在这个版本被反复提到的一个词是AD现状,其实不只是现在,早在征服者还有真伤的时候ADC的生存环境就极为艰难,而如今版本对ADC又砍了一刀——双人路的经验变少,其他诸如穿甲装备的增多、小龙战略性的提高更是极大地提高了其他路在游戏中的地位,相对而言ADC们似乎离这个C也越来越远了。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

有这样的笑言用来调侃如今射手们的处境:以前是所有技能怼着AD直接怼死不给他操作机会,现在是团战多用技能顺带着把ADC击杀了。

但是否ADC在这个版本不能发扬光大呢?未必,ADC的弱势点在哪儿?

在于经验的变少、战略地位的弱化和极长的发育周期,后期接管比赛的ADC照样存在,法核、战士也并未完全统治下路。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

本着根据问题找方法的原则,让我们逐步来解决如今ADC们所面临的的难题,个人觉得小龙的改动影响最大的不是打野,而是ADC,每个打野玩家都知道小龙的重要性提高,都想控龙,龙魂和远古龙BUFF的强度更是每个队伍都想要的。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

所以,双方队伍的每一个人都清楚地知道小龙的重要性,每个人都摩拳擦掌跃跃欲试,但这时候最容易出差距的不是哪方大腿更粗,而是哪边的小弟更容易“拖后腿”。

哪个是小弟?如今的打野核心都是围绕着中上打,抓上路可以军训对面搞崩心态,抓中路可以联动入侵盘活全局,而辅助选搞事的也能配合打野反蹲找节奏,剩下一个射手默默地补着兵。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

细数ADC们,大部分的都是战斗力随着装备和时间走,后期强的一抓一大把,开大老鼠几秒就足以打残对面、羊刀薇恩灵活位移绝地反杀、金克斯飓风在手团战起飞,但请注意那是后期,前期一些ADC的战斗力不如辅助,软辅有盾和回复,硬辅有控制和承伤,法辅有伤害和不俗的基础输出。

这也是ADC的一大弊端,前期双方火药味越足,小规模团战越频繁,ADC也就越难受,一方面又要顾及发育补兵补线,但另一方又怕己方因为人数关系打不过,只能望洋兴叹。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

这些改动无非在强调一个点——加快节奏,让对局变得更有对抗性,但这个局面并不是ADC想看到的,不可能再等你30分钟给你一个三件套,虽然很心酸不过在很多局势下ADC只能选择躺赢躺输,和自己关系不大。

为了弱化这个问题,换线似乎不得不被提上明面——让ADC选择单线,变更打法。前有强攻卢锡安强势压人,后有爆破小炮急速推塔,ADC们并非不能用来打单人路,而是尚未被开发出来可能性。

基于ADC的身板和GK特性,中路更适合他们的转战地,而选择就更多,点人更安全的女警、游走能力强的奎因、核心装备更少却更强的薇恩。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

而相应地自然打法也要改变,装备上是可以做一些小调整的,血色之刃这件装备很适合诸如卢锡安、奎因这类强势中单,卢锡安重在线上压制,奎因能够更好配合打野入侵;穿甲流女警也是更为安全的一种输出方式,前提是对线要细节,把握好攻击距离刺客们并非无法击破。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

同时在打野选择上也能与之相配合,对线强但缺乏控制手段的可以配个工具人打野,猪妹、扎克等等,不过这个版本还是建议打野要更强势,只有把中路解放出来,才能更好地辐射边路。

lol:新版本AD的坟墓,ADC之路该何去何从?

下路并非ADC们用来禁锢思想和打法的弹丸之地,只有根据ADC的特性才能获得足够的发言权,想方设法去增强自己的存在感和扮演小团战输出角色,这才是如今射手们所需要思考的。


分享到:


相關文章: