虎牙:三季度淨利同比增長75%,與鬥魚的合作遠大過競爭

澎湃新聞記者 揭書宜

11月11日晚間,虎牙(NYSE:HUYA)公佈了2020年第三季度財報。財報顯示,2020年第三季度,虎牙總收入為28.15億元,同比(較上年同期)增長24.3%。在非美國通用會計準則下,歸屬於虎牙的淨利潤為 3.61億元,同比增長75.0%,連續十二個季度實現盈利。

在國內用戶數據方面,第三季度虎牙直播MAU(月均活躍用戶數)和移動端MAU分別為1.729億和7420萬,同比增幅分別達18.3%和16.3%。2020年第三季度虎牙直播付費用戶數為600萬,相比2019年同期的530萬增長13.2%。

在財報發佈後的電話會議上,談及與鬥魚的合併時,虎牙管理層表示:“坦率的講,鬥魚也好,我們(也好),目前在海外(的業務佈局)都是比較早期的,所以我覺得我們兩家之間的合作遠大過於競爭,所以我覺得如果合併以後,我們虎牙和鬥魚在海外的業務線上面的合作應該是會非常順暢的。”

虎牙管理層看好合並後的行業態勢。

“整體上我們認為,一旦合併完成,兩家的內容會更加的厚實,然後我們的內容的優勢相對會比以前更加明顯。明年希望能夠把兩家公司的優質的內容準備好,然後能夠利用這些優質內容以及利用合併以後規模更大的用戶,為整個遊戲產業鏈、包括遊戲廠商、遊戲用戶、主播工會創造更大的價值。 ”

10月12日晚間,虎牙與鬥魚聯合宣佈,雙方已簽訂“合併協議與計劃”,預計於2021年上半年完成合並。根據合併協議,虎牙將通過“以股換股”合併收購鬥魚所有已發行股份,包括由美國存託憑證(ADS)所代表的普通股。鬥魚在合併前已發行的股份及ADS將取消,將成為虎牙私有全資子公司,並將從納斯達克退市。

關於明年主要的內容策略,虎牙管理層提出,第一點,要加強類似“遊戲全家筒”這樣的佈局。

“除了遊戲直播這條線之外,我們還是希望能夠把遊戲視頻、遊戲社區、遊戲媒體、遊戲工具等等這些都做起來。當然裡面最重要的就一個就是視頻,我們其實最近花了很多的時間在研究遊戲視頻以及做前期的佈局,我們整體認為還是比較有信心。希望能夠在接下來兩年之內遊戲視頻做到一個可觀的數量級。”

海外策略方面,虎牙還是希望能夠延續年初制定策略,不盲目追求用戶規模的擴大,進了一個國家,能夠紮紮實實把這個國家的這個遊戲直播生態做好。

“其實虎牙做海外(業務)現在到第三年,我覺得我們到了今天,我們才基本上覺得我們已經搞有點搞清楚了,海外的本地的遊戲裡頭到底應該怎麼做。所以可能未來我們的關注的重點應該還是會在生態的健康度以及財務的健康度上面。”虎牙管理層說道。

2020年,在疫情這一特殊條件影響下,電競及遊戲直播行業迎來新的機會與挑戰。易觀報告顯示,2019年,我國遊戲直播用戶達到5.06億人,相較2018年增長了5.86%,預計2020年我國遊戲直播用戶規模將達6億。

校對:劉威


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