海贼王978话随笔闲话:沙盘上的推演游戏(二)—审时度势与战术

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作者ID:猎虎五九式

首发日期:2020.04.27
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978的剧情交代了一些战前的状况,鉴于目前的战局还未出现什么变故。我在本篇的推演会继续按照上篇的战略思路进行战术实施,那么,闲话少说,第二轮沙盘上的推演游戏就此开始,各位大可放轻松。
起义军方面:
从目前的态势来看,起义军已经安全渡过了鸟居至鬼岛正门的那一道狭长的海域,所有人都已经登岸,乌索普更是远程狙击摸掉了看门的岗楼,那么起义军所有人(除了罗那一路)的起点可以先以鬼山入口这一段作为起始点。

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为了稳妥起见,锦卫门给全员变了装,扮成百兽海贼团的人员,而且告知,这种能力变出来的服装一打就破,或者将其主动脱下来。当然,锦卫门的出发点在于变装之后抢占有利先机,或者出其不意先歼灭一部分敌人作为战斗打响的标志。如果说换上这身装束混到凯多的面前,这种可能性微乎其微,况且是五千号人。再者,真的换装就能混到凯多的面前的话,罗也不必费这么一番周折。另外,还不知道两个二百五船长究竟能把这身服装保留多久,部队依旧依照原计划开始各路进发。

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和前篇内容一致,两个“二百五”船长一旦在正门争相“纵火”,鬼山的入口也相当于被封死,凯多的人马从正门冲出的可能性依然很低,这便极大减轻了山上的压力。

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罗的计策建立在勘十郎报信的基础之上,不过,这种战术调整稍作一些内容的改变,即可以化被动为主动。不论勘十郎抵达大蛇那里报信与否,起义军都没有必要跟着勘十郎的节奏走,这是我的个人看法,

另外,处在起义军的角度,从两条山路上进攻的人马应作出一些战术方面的调整,从犬岚的火枪队当中抽调两组人分别于一左一右两条山路山担当尖兵的角色,毛皮族的战士们机动性以及灵活性和对周围环境动静的敏锐都有着非常大的优势,担任尖兵这一任务没有谁比他们更合适的了。尖兵组的任务就是探查行军道路上的各种情况,以及有没有敌军的埋伏和部署的防御工事,他们是战场上“点灯”的角色。

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尖兵组向目的地率先出发,主力部队与尖兵组保持一定的距离行进,如此一旦有敌情的发生,尖兵组与主力部队可以第一时间相互照应。

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埋伏的人类想要躲过毛皮族的视觉和嗅觉是不可能的,如果山路上真的埋伏有凯多的人马,尖兵组都能将他们一一探出。这是在发现了伏兵的情况下所做出的应对。(这是建立在勘十郎报信的基础之上)


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给尖兵组赋予的任务,是他们再行进的路上一旦发现有埋伏,立刻脱离战斗第一时间向主力部队靠拢,同时作为接应,主力部队也要第一时间向尖兵组的方向迅速靠拢,当然,如若山路上有敌军部署的防御工事一类的远程设施,尖兵组可以利用自身的灵活和机动去拔掉这些远程工事,最大限度的减轻己方部队的伤亡。打完了就跑,一定避免和敌军近战接触,这些敌军的近战人员留给自己主力部队的武士们去解决。毛皮族战士们可能会在这个时刻变身月狮。


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尖兵组这样的行为也能很大程度的吸引敌军的注意力,把他们引到主力部队的面前,当尖兵组与主力部队回合时,山路上的战斗便正式开始打响。

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接之前的计划,正当山路上的战斗进入胶着状态的时刻,罗走水下的那一路人马便可以趁虚而入杀入鬼城后门。

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另一种可能的情况,在尖兵组的配合下,山路上如果没有发现设防和设伏,那么锦卫门和传次郎这两路人马便需要直达鬼山后门。即是说,勘十郎还没有到达报信。


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尖兵组的任务顺利完成,再一次与主力部队合股为一。

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在这种情况下,还不适合让罗那一路突入鬼城内城,锦卫门和传次郎要做的事情就是——引蛇出洞,要考虑如何把鬼山后门的守军调动出来。一旦引蛇出洞成功,与敌军进行短暂的交锋之后佯装败退,两路部队的后队立刻变前队开始后撤,锦卫门和传次郎各自为自己的队伍殿后。

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当然,佯装败退的骄兵之计必然要把握好节奏,撤退的目的地地点依旧是A点B点,部队抵达位置之后再反身掩杀控制节奏从而引来更多的敌军为罗的突入做铺垫,做为A点,吸引敌军的数量必然不如B点的位置,但是A点的位置前可进后可退有着很大的回旋余地,而做为B点,虽然能牵制更多数量的敌军,但是把控不好便会被敌军的人潮顶回海岸边。

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一旦被凯多的人马顶到了海岸边的C点,那就意味着凯多的人潮在不停增多局面已无法控制,由于起义军的船尽沉海底,难以控制局面的起义军会被凯多的人潮战术尽数赶回至海里,作战便宣告失败。

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所以,战斗的场所尽量把控在A点是相对于理想的,当然,到了B点便绝不能再后退了。这种时刻,在A点或B点进行牵制性的作战,并且战斗形成胶着状态的时刻,罗的那一路才可以趁虚而入进入鬼城内城。但是山上的作战还会继续下去。


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如果说,勘十郎依旧没有及时返回大蛇那里报信,这剧情的可能性有一点,就是桃之助半途中真的自己想方设法逃跑了,而不甘空手而归的勘十郎忘却了起义军即将进攻的紧急军情而不顾一切的追捕桃之助,从而与起义军进攻的时间出现了偏差。
如果说,桃之助真的能够自己逃脱并在鬼岛上隐藏起自己,那么,起义军将无所顾忌的的在鬼岛上尽情战斗,没有了投鼠忌器的掣肘。


但是,摆在起义军面前的事实,依旧是不可乐观的严峻,还是那句话,即便这个奇袭的计划成功,罗那一路摸进了凯多的老巢之后,他们面对的是当今称霸新世界的二皇,前途依旧渺茫。
当然,正门的路飞和基德对凯多人马造成的伤害足够,山上的压力相对来说还是轻松一些,各路人马只有见了凯多的面,才是真正的恶战的开端。
大蛇方面:
暂且无视这个打工的经理人,毕竟在鬼岛他也属于“客卿”,更何况他也就那点本钱,而且目前手下没什么可用大将。大蛇的新选组和御庭番众还是保着他自己为好。杂兵武士们可以跟着凯多的兵一起行动。
凯多方面:
实则实之的空城计。
古今战例,很多以虚则实之、实则虚之的谋划作为经典,然而,虚则虚之,实则实之的战例相比之下显得少之又少,毕竟,这种心理战为主的战术方案本身就属于十分被动式的败战计。不过,从目前的剧情交代来看,凯多已经显出了败象。如果勘十郎赶来报信让凯多知道了目前起义军的动向,或者,凯多埋伏的斥候们发现了起义军这类的情况,那么站在凯多的角度,除去我上一篇提到的关门捉贼式的对策,对于起义军的进攻,只需要再谋划一招便能教起义军的计划全部破产,那便是——实则实之的空城计。

对于起义军的进攻,无论正门的两个“二百五”打得多么欢,无论山路上的进攻是不是佯攻,无论罗什么时候钻进来,凯多都可以暂且无视这一切,索性,把所有的敌军全部放进内城,同时,派出大量的杂兵和少数的精锐士兵去迎战,附带几个机动性强的将领前去牵制,必要时刻可以轻松脱战,此做法不会引起起义军的怀疑,在杂兵拖延起义军进攻的时间内,在自己的主城内隐藏和埋伏好所有的大将和精锐,包括自己。包括大妈团这批客卿。(我相信这鬼城之内必有暗道)当各路起义军全部抵达之后,发现大厅只有凯多一人在喝酒,此时再启动一部分兵力与起义军交锋。

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所有的杂兵都被打倒,各路人马准备各自向凯多发起攻击。

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赤鞘武士,三船长同时向凯多发起攻击。

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凯多被轻易打倒,然后逐步变成一幅画,原来,这个凯多是勘十郎能力画出来的赝品,起义军众人惊愕,然而很快,传次郎和罗等一班智将反应过来,中计了!

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现场起义军众人还没来得及调整态势,真正的凯多带着三灾,六子,蛮霸,真打等人从暗道迂回式的出现了,大妈的人马以及大蛇的人马都在此时出现,本意突袭斩首敌酋的起义军们此时陷入了重重包围当中,当然,再不动手,更待何时?包他们的饺子!


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备注:凯多方这一实则实之的空城计为我个人之构想,出于站在凯多的立场上设计的构想。当然,还是那句话,凯多是不会听的,还有那群酒品很差的蛮霸者是否服从指挥更是个问题,(不服从指挥的话索性派他们去和杂兵一起抵挡起义军的进攻)不过,他们应该对凯多唯命是从罢。
大妈方面:


现在看来,大妈在和之国的剧情篇章当中的角色地位变得很微妙了,最初,大妈团出现在和之国的时候我第一感觉是这些在上篇登过场的人是多余的,然而目前大妈的子女们也聚集在了鬼岛,形势已发生了质的变化。在我眼里看来,目前的大妈手中有很多非常好的棋路可以走,处在大妈的角度和立场,我个人给大妈谋划了上中下三策。
上策:对路飞放一个允诺,如果路飞能够战胜凯多她将放路飞一马,这种允诺是否兑现已不重要,正所谓“兵不厌诈”。(当然,在大妈的心目中路飞是打不过凯多的,不过事已至此不如静观其变,看看路飞究竟能消耗凯多多少)暂时搁弃追杀路飞的执念,对凯多以客卿的身份推诿,以盟友的身份谦让,只消几句煽风点火的话便能轻易的让凯多迎战路飞,从而令自己坐山观虎斗,如果路飞直接被凯多秒掉还可以找机会收其灵魂以为己用(包括甚平),如果路飞能把凯多逼到二虎相争必有一伤的情形下,届时连路飞带凯多一锅端一勺烩。路飞的灵魂(包括甚平)依旧为己所用无悬念,而凯多一死,百兽团便再无人能与大妈抗衡,其麾下众人愿意归顺的归顺,不愿意归顺的直接夺走灵魂,顺道还能把自己喜欢的稀有种族纳入自己的收藏。如此,四皇相互制衡的平衡被打破,大妈以一皇之力带着二皇的势力称霸新世界,其余二皇和世界政府将在未来被大妈各个击破从而最终统一世界建立自己的理想国。此为一石多鸟之计。

中策:与凯多共同作战迎击起义军,共同进退。胜利时分一杯羹。随着超新星们的覆没,双方共同联手对抗其他二皇和世界政府。征服世界的步伐相对缓慢一些,战争的红利分成总要被凯多分走一半。
下策:一马当先直取路飞,获胜,夺走路飞等人的灵魂加以己用强化己方战斗力,同时走向了中策导向的结果。然而一旦自己战败,或者,与起义军打了一个毙敌一千自伤八百的局面的情况下,大妈自己和她的子女们的命运将由凯多左右。如此一来,大妈的这个下策的结局将成为凯多的上策。
剧情至此,本文推演也暂时至此告一段落。话说回凯多,自二十年前杀死御田放跑锦卫门一行家臣,斩草未除根,凯多就已经显得很被动了,以致于二十年后的锦卫门一行人联合了一班无法无天的超新星海贼来跟自己作对,更何况是在和之国,是在自己的主场作战,对起义军而言是优势,但由于大妈的掺入,这场和之国命运的对决不自觉地演变成了三方角逐,作为凯多一方对于大妈而言,又显得被动的很,因为身为东道主家怎能自己不出面而让客卿们出去迎战?虽说这二位皇已经结盟,但是又怎肯定这二位皇内心是否无时无刻的算记着对方呢?

不过,办法还是有的,那就是利用大妈对路飞的仇恨和追杀路飞的欲望就可以撺掇大妈对阵路飞,凯多自己则收拾那群起义联军,如果路飞被大妈杀掉,凯多与大妈便一同走入了中策的路线,如果大妈和路飞陷入了两败俱伤的状态或者路飞是以险胜的状态解决了大妈,凯多同样也可以把路飞和大妈一窝端一勺烩(路飞这个战力恐怕是很难以为己所用了)。相比大妈,凯多要开销的成本便高出许多。大妈一死,其子女们也没有人是凯多的对手,不过,凯多要收大妈的残余势力就要费力得多,开销也会大得多。二皇各自的上策相比之下,还是大妈一方的上策获利最大。
得人者昌失人者亡,二位皇对待人才而言到还是有一定包容的心胸,哪怕是自己的手下败将,要让这些人纳入自己麾下,凯多则是通过苦役来折磨这些人的身心来达到驯服的目的,但是大妈便不同了,不肯服从便剥夺其灵魂寿命为己所用,一个灵魂失去了心智,记忆,情感等等因素,光想像一下就教人不寒而怵,这或许就是大妈比凯多更加恐怖的方面所在罢。


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