什麼原因讓bim在設計院推行受阻?

所謂的用BIM做設計,應該是用BIM做三維設計而不是用BIM做二維設計。BIM本身就是一個三維設計的理念,它的核心就是模型數據為主,二維圖形為輔的邏輯,如果用BIM做二維設計,那就好比讓一個8歲的孩子穿5歲的衣服,得硬套進去,肯定彆扭。

設計院交付的成果是“圖紙”,圖紙必須符合國家的二維製圖規範和標準,二維製圖規範和標準的制定都是基於當時的二維製圖CAD工具設計的。如果沒有基於三維軟件工具的製圖標準和規範,非要硬套二維出圖的標準,只會出現兩個結果:


什麼原因讓bim在設計院推行受阻?


第一,有能力的設計院會採取能套進去的就套,套不進去的就不套的做法;這就是為什麼有些大院會說建築專業實現了90%的BIM出圖,電氣專業實現了60%的出圖的情形;

第二,沒有能力的設計院要麼仍舊二維設計為主,要麼“設計後BIM”。我們應該意識到,任何事情都有其產生的本質原因,找到了本質的原因,就相當於解決了一半的問題。

既然用BIM做設計,就應該是用BIM技術做三維設計,那麼三維模型應該為主,二維圖紙應該為輔;主、次邏輯關係必須明確。現實是什麼?恰恰相反,我們需要以二維圖紙為主,三維模型為輔;因此,設計師作為BIM設計的最大的內驅力,根本沒有動力去實現用BIM技術做二維設計,二維設計當然是CAD效率高,我為什麼要選擇一個三維軟件去畫二維圖紙?問題的真正原因已經很明顯。很多人不明真相,隨意點評設計院不採用BIM設計沒追求,用BIM翻模太低級。


什麼原因讓bim在設計院推行受阻?


到底是設計院的錯?還是BIM軟件的錯?都不是,是邏輯關係有問題。只有改變現有的二維出圖標準,建立“以三維模型為核心的出圖標準和規範”,讓二維圖紙直接從模型中“切出來”;實現“三維模型”和“二維圖紙”的一致性關聯,摒棄掉不必要的二維標註化表達規範和標準;減少“二維”的工作量,給設計師“減負”,讓設計師去主動“建模型”,而不是“畫圖紙”,設計院有可能從根本上普及BIM三維設計輕量化。否則用BIM做設計永遠是個偽命題。選擇用BIM做二維設計的思維就是選擇走進一條死衚衕。


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