魔兽世界怀旧服:相对于金团,DKP团好在哪里?你喜欢打DKP团吗?

游戏旅行者小小


魔兽世界怀旧服dkp团问题:

金币贬值,对GKP团的影响比较大,对相对稳定的DKP团就小很多了,也就合剂药品的消耗有一些影响,但协作为主的DKP团根本不需要消耗什么药品也能正常过,即使后期难度提升的团本开放。玩DKP团的大多对装备需求没有GKP那么强烈且极端,不用整天盯着物价飞升装备贬值,拼命刷怪打钱。尤其是按分数高低底分拿装不彪分的DKP团,少了很多勾心斗角,体验的是团队协作的乐趣,打打怪聊聊天,靠的是纯熟的协作平均的装备提升打本,而不是靠装备厉害的个人英雄,带一帮老板碾压副本。

因为DKP的不可跨团队流通性会压制一些人的野心,在成熟的团队守则约束下对于装备过于贪婪自私而不注重团队建设的人会被逐渐淘汰。留下的大部分是敢于牺牲个人利益维护团队利益眼光长远的人(DKP飙分,有分什么都可以拿得DKP团除外,那是DKP形式的G团),其实这和当今的社会现象异曲同工,集体主义和个人主义的比较。

不论GKP还是DKP,好的团队都有一套稳定的核心团员支撑,都要有一个负责任的团长,但人员流动性肯定是GKP更大,团员贫富差距最明显。在目前顶级副本严重削弱的环境下三大毕业就可以轻松farm,看不出孰优孰劣,一旦更高级的副本开放,装等差异大配合不够默契的团队小红龙能够挺多少秒,时光点燃狗就够灭到散伙了

1.DKP才是真正不敢请假的制度,DKP就像是财富一样,但积累手段只有参加活动,导致缺席一次活动,极品热门装备要比别人晚拿好几个CD甚至永远拿不到,还没有任何补偿。而GKP可以肝金币多种方式累计财富,没钱的人虽然拿不到极品装备,但得到了大量补偿,彪得越高分的越多,不会让人心里不平衡。

2.对于非最核心团队成员带来的安全感远小于GKP,公会解散了,团队解散了GKP还能拿着钱远投他方,DKP团的人拿着XX工会的分能在外面换面包吗,所以对非核心团队人员来说诱惑力不如金团。

3.DKP操作的空间更大一些,很看团长。魔兽世界没日没夜打副本的感觉早就体验过了,也只有学生党会把这游戏当作发家致富的工具,来怀旧的都有工作家庭,真不缺那点钱,只是图个打本的感觉。


sola白


相对于金团,DKP团到底好在哪里?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,截至到现在已经历经了四个大的阶段,怀旧服的人气一直是居高不下,甚至超出了暴雪的预期。但是随着怀旧服版本的演进,随着大批量玩家的涌入 ,怀旧服的游戏环境由之前的“排队打任务怪”到现在每天因为毛人和毛团,在搞事情。

囧王者在之前的许多文章中,曾经写过许多次DKP团和金团的区别和优缺点。并直言过,以前经典60年代是DKP团为主导,但是现在的怀旧服中由于太多的亲友团,太多的各种优先,强插等故事。导致简单粗暴的金团,大有赶超DKP团的趋势。

今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家(不知是新玩家还是老玩家)在讨论“有在DKP公会玩的比较舒服的人,来说说DKP团的好处么”。也就是说大家在讨论,相对于金团,DKP团有那些好处,到底好在那里的问题。各位魔兽大神,跟我一起来探讨一下吧。

相对于金团,DKP团有哪些好处,到底好在那里

在某论坛上,有玩家在讨论DKP团和金团的区别和DKP团到底好在那里的帖子。其实对于这个问题,囧王者也是一直想说,想写的。今天就借着这个玩家起的头,来写一点自己的想法吧。该玩家的原话如下

最近打团,碰见几个挺聊的来的朋友,他们是有号一直打DKP团,也有号打金团。有的人DKP团打的很顺畅,就一小时BWL那种的;也有的人DKP团打的很艰难,各种人不齐然后三十多人打BWL,一直在招人。所以就想来问问那种打固定DKP团的人,对DKP团是什么感受?

坦率地说,囧王者看到这问题感触颇深,为什么?很简单,虽然我在现在的怀旧服中,比较建议大家去打金团,而远离DKP团。但我的内心里面,其实是非常推崇DKP团的。像我这种内心喜欢DKP团,但是却不得不去打金团的,哪一个不是被DKP团毛了太多次的?优先什么的,强插就不谈了,DKP团后期还发展到,只要你是无亲友的素人玩家的话,在DKP团里面就是白打工。囧王者就是被DKP团伤过太多次,才推荐简单粗暴的金团的。但我在内心里面,真的认为DKP团确实是魔兽世界(含正式服)团本的基础,只是被玩家玩坏了而已

DKP团相对于金团,有哪些优缺点呢?

其实DKP团相对于金团,其实是有非常多的优点的,可以说,一个靠谱的DKP团,其体验完全可以碾压任何形式的金团。

  • 优点:1,好的DKP团集合快,打的也快,每周都是同一批人,不用分工作,不用分站位,每个人实力都清晰;2,氛围好,长期一起打开得起玩笑,打团欢声笑语;3,合作时间长,留下来的WOWER基本上都是性格磨合比较好的,拿装备大部分都能谦和公平;4,时间稳定,每周基本都这个点,好安排时间;

  • 缺点:1,装备起的慢;2,大多数时候是要算算分的,根据实际情况拿装备,有人的地方就有江湖,不可避免的涉及到一些勾心斗角的龌龊事情,想想就算金团还讲究个出金心理战呢;3,DKP一旦涉及到人情,遇到情商不够的恶心的要死;4,容易出现混子,最可怕的就是那种稳定的混子;5,一个好的团长,非常重要,或者说有权力的那个人是否公正。之所以大家不喜欢DKP团,很大程度上是被亲友团和团长不能严格执行DKP制度造成的。

为什么我喜欢DKP,但不推荐呢?

写在最前面,我认为,遇见好的DKP团队 ,是一件可遇而不可求的事情,在好的团队里面,任何极品都是相对免费。但是一旦碰见毛会,等于好几个CD白打工,还要受一肚子气。DKP团玩的是团队,玩的是情怀。因此,想收获亲友,再顺便拿点装备, 请去DKP团。

但是,任何事情都不能碰到但是这个词。靠谱的DKP团,指的是那些规则明确,且能严格准确执行的DKP团。这些团队最大的好处是有固定的人员,固定时间上线,大家的水平大致在一个水平线,能以相对快的速度打完所有副本。而且在靠谱的DKP团中,你可以明确的知道,有哪些装备是大家一致同意优先的,有哪些装备是以DKP说话的。从而可以更好的规划自己的出分。

而且一般来说,现在大多数的DKP团都是由各种小团体的拼凑起来的。一个无亲友,零氪金的素人玩家,想要挤进一个成型的DKP团还是比较困难的。再加上,如果团长不能严格执行DKP制度,你做的任何事情都是白打工,都是错误的。而相反金团的分配制度,会显得相对公平一点。囧王者这里稍微提一下分配的依据:一个是所谓的DKP分,加减的权力掌握在其他人手里;另一个是金币,完全可以自己获取,金币掌握在自己手里。 白鸟在林,不如一鸟在手,拿到手的才是自己的。

魔兽世界怀旧服,人心已变

坦率地说,囧王者认为日渐凋零的DKP团,其实才是我们老玩家心中最初艾泽拉斯大陆的样子。只是这种好的DKP制度,没有能有效的执行下去,导致现在DKP团逐渐被金团超过,这才是真的怀旧服人人心已变。

因此综上所述囧王者认为,现在的怀旧服中,DKP团就好像农民工,辛辛苦苦干了一年,还可能被各种关系户优先,自己不一定能拿到工资(装备);金团就像是日结的散工,简单粗暴,多劳多得,不白打工。所以,对于现在的怀旧服,囧王者是这样操作的,找个固定金团加个群,平时在群里开开车乱水一通,也是贼开心。开团了,有钱就消费,群里夸你老板大气;没钱就认真打工,老老实实拿工资攒钱。这种近似DKP团的金团,他不香吗?


囧王者小迷妹


英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。如今魔兽世界主要存在两种主流打团制度,一种为dkp制度,一种为g团制度,两种主流子制度各有各的好处,对应不同的玩家来说,不同的制度对应着不同类型的玩家,那么到底是dkp团好呢还是g团好呢?

蜗牛君认为只有更适合自己的团,没有对合适的制度,毕竟这两种团队制度能成为现在怀旧服中主流的制度肯定是被大多数玩家所认可的。对于蜗牛君来说,蜗牛君更加喜欢dkp制度的团队,虽然g团中,只要有钱你就能拿到自己想拿的装备,但是蜗牛君觉得,游戏不仅仅只是游戏,魔兽世界这款游戏蜗牛君更加看重的是朋友,而g团中蜗牛君认为即使是公会的内销g团,也没有dkp的人情味那么浓。

至于装备大家轮着拿就行了,对于蜗牛君来说装备确实不是最重要的东西,更重要的是一群朋友能和谐的在一起游戏,一起聊聊天,打打本,也挺开心的,虽然dkp公会也存在许多的缺点,也有许多小团队会被淘汰,但是最重要的是一起玩的时光。

其实说白了,我们不能玩一辈子的游戏,但是能够做一辈子的游戏,最重要的东西是一路走来的过程,可能在游戏中会偶尔不开心,也偶尔会收到一下委屈,但是这些东西以后回想起来都是无比珍贵的回忆,大家怎么觉得呢?你们比较喜欢打dkp团还是g团呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者老爷给蜗牛君点点关注呗。


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