為什麼有人會玩和平精英?

歐媚媚


這就不得不說到我國的手遊市場了。

縱覽目前國內手遊,除了一些移植類的單機遊戲外,我們能耳熟能詳的有哪些?

策略類:爐石傳說,皇室戰爭等

氪金網遊類(大概意思):夢幻西遊、問道等不一而足

moba類:王者榮耀,還有涼的差不多了的自由之戰

fps類:穿越火線、吃雞等

還有一些飛車,奇蹟暖暖、鬥地主之類的細化,我就不一一提出。

隨著手機的普及化,現在連小學初中的孩子基本都有手機了,大家在手機上追尋娛樂也越來越多。

諸如上述遊戲,雖遊玩時候需要聯網,但實際上真正能夠同周邊人一起玩的不外乎吃雞跟王者。

別的遊戲也可以,但是普及性並沒有那麼高,而且王者可以五個人,也可以兩三個人,吃雞同樣封頂四人,這樣規模的組隊就很好的讓大家樂於接受。

這是市場遊戲種類的影響。

說回到遊戲本身。

吃雞是披著fps的皮,但本質是生存遊戲,玩家能獲得的爽點有很多,撿到好裝備,陰死了人,苟到了冠軍等等都能讓玩家獲得及時反饋感,這是遊戲本身的魅力。

但是長時間的遊戲會讓玩家逐漸乏味,能引起刺激的越來越少,這就是題目所說的新鮮感過去了。

不過為什麼還是有很多人在玩呢?

因為組隊。

組隊可以社交,而人是社會性動物。

就比如這次疫情,大家閒居在家無事可做,就算再能聊天的人估計也扯不開什麼話頭,但是玩遊戲,可以讓人聯絡起來。

在對局中可以扯淡,可以嘲笑隊友,可以666,甚至還能帶妹聊天。

這樣的社交性無異於刺激遊戲性的變化。

因為社交,所以遊戲。

因為人,所以不同。

珍惜那個陪你打遊戲的人吧。


雲逸花滿樓


哈哈哈,打個比方來說,曾經的我們相遇在刺激戰場,如今最火的遊戲題材也非“吃雞”莫屬,刺激戰場是個預備,接下來的和平精英才是...真正的開始,許多玩家願意退出這個吃雞屆,是因為他們放不下,放不下一年前那個曾經令我們無比快樂的地方,和平精英更改了我們的程序,說白了就是我們不願接受這個陌生的環境,更多的是懷念,懷念曾經的一切,我想......現在應該有不少的玩家開始適應這個事實,這個和平精英時代的事實,也刺激戰場的時代已經過去了,時代也是不可能往反的。大家紛紛陸續重零開始,就像以前的荒野行動,大家都玩的不亦樂乎,刺激戰場的出現打破了荒野行動的時代,這都是一個道理。每個人都懷念刺激戰場,可是每個人都知道刺激戰場不會回來了,這也是一個坎,每個人總是覺得自己過不去這個坎,其實他們都錯了,或許不久後,刺激戰場的消息會慢慢變淡成和平精英的消息,或許、和平精英也就只能涼涼,二者之間是沒有任何關係的,只是看我們自己的選擇。和平精英的時代已經到來,我們不得不承認。





騷羊遊戲解說


遊戲並非只賣新鮮感的,

題主的問題已經說出了一半的答案。

換言之,和平精英這款遊戲令人留戀的不止是曾經的新鮮感。

那麼,我們嘗試總結一下和平精英的優點:

1、競技性

遊戲的核心特色,玩家競技

2、便捷性

手遊對比端遊,簡化了操作的同時,降低了參與遊戲的門檻,

我並非說玩家的水平,而是指硬件上,手機比電腦方便,移動網絡比有線網絡方便,大家可以隨時隨地進行遊戲。

3、成熟的機制

我們知道“吃雞遊戲”在國內的發展是經歷了一定的曲折的。

而《和平精英》能脫穎而出,自然說明其設定、機制符合社會基本的要求,對尺度的把握比較合理合規。

4、玩家群體

《和平精英》的玩家群體數量可觀,黏性較高,且年輕化,持久性就強,付費意識較好

,這使得遊戲可以經久不衰。


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