時間不等人!盤點以限時完成任務為玩法的十款遊戲

時間轉瞬即逝。即使在電子遊戲世界中,也不乏遊戲利用時間來塑造主要玩法、對玩家施加滴答滴答的限制。接下來我們就盤點十款以時限作為重要要素的遊戲,感受其獨特的玩法魅力。

《星際拓荒》

時間不等人!盤點以限時完成任務為玩法的十款遊戲

這款原Epic限時獨佔遊戲,在遊戲玩法中也和限時息息相關。玩家扮演一個被困在無盡時間循環太陽系中的冒險家,每次擁有20分鐘的時間去探索附近的行星來解開一系列謎團。

特定時間開放的星系、重力的變化和諸多其他因素使得每一次重頭來過的探索都充滿樂趣。

《迪託之劍》

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在DLC實裝前,《迪託之劍》這款像素風RPG將會開局隨機給你一個主角人物,要求擊敗Boss。假若玩家沒有在規定的時間內達成,那麼遊戲將會回到原點並刷新給你一個新英雄,同時遊戲世界發生變動。

《Minit》

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這款遊戲的命名就取了英文中“分鐘(Minute)”的諧音,而遊戲中每次行動的時間限制恰恰只有60秒。主角每次出發都會在60秒後死亡並重復,玩家需要在多次的嘗試和挑戰中揭開《塞爾達》風格的謎題、完成和話超多NPC的對話,推進遊戲的劇情。

如今遊戲還推出了另一種模式,將60s的時間限制縮短至了40s,更加刺激。

《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》

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這款N64上的經典遊戲在整個塞爾達系列中難度不低。劇情中三天後遊戲世界將會被完全毀滅,林克必須在這段時間內想出辦法避免慘劇發生。玩家能夠使用時之笛回到第一天早上重新開始冒險,面具、武器等將會保留,但鑰匙、解開的謎題、道具、和其他角色的互動都將被重置。

由於遊戲世界所有角色的行動都由時間嚴格控制,林克和角色的對話甚至都能左右複數人的命運,因此想要玩透《梅祖拉的假面》面臨很大的探索壓力,需要長時間鑽研。

《刺蝟索尼克》

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作為經典闖關遊戲系列,索尼克每一作都包含某種意義上的區域限時設計,而最有意思的莫過於在《索尼克CD》中,假若玩家在三分鐘的時限內一動不動,索尼克會直接躍下平臺導致遊戲結束。

《莎木1》

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和之前的幾款遊戲不同,《莎木》並沒有那麼明顯的時間限制,基本來說玩家能夠在遊戲時間137天內肆意遊玩。即使是舔圖流玩家通常也不會達到這個時間限制,但它確實存在,因此玩家在沉迷各種各樣的小遊戲時還得留個心眼。

《超時空戰隊終極版》

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說《超時空戰隊》是一款橫版卷軸闖關遊戲並不準確,其創意和玩法核心還是集中在時間操控上。除了屏幕上方大大的倒計時數字以外,玩家能夠在遊戲中切換操控3位角色,並能夠使用有限次數的“倒帶”功能。

關卡內容方面也更加偏向於解謎而非射擊動作,玩家需要在中招後思考出如何化解的方法,靈活運用有限次的倒帶和不同角色的技能,才能成功在限時內通關。

《皮克敏》

時間不等人!盤點以限時完成任務為玩法的十款遊戲

宮本茂開發的系列遊戲以獨特的創意玩法贏得了良好的口碑,遊戲描述了奧利馬船長的飛船降落在皮克敏居住的神秘星球上,必須在30天內藉助皮克敏的力量找到飛船零件,離開星球。

而為了減少遊戲帶來的壓力,宮本茂決定在後續系列作品中摒棄了時間限制設定。

《塗鴉小子(Jet Set Radio)》

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這款經典動作遊戲源於世嘉DC主機,並逐步被移植上PC、PSV和IOS。遊戲中玩家必須在有限的時間內完成每個區域的挑戰,如何確保自己華麗通關同時打敗對手、躲避警察成為街頭塗鴉王非常值得玩家一次次嘗試。

《殭屍圍城》

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在《殭屍圍城》中,玩家在遊戲中要扮演弗蘭克,從遊戲開始直到救援直升機到來的這72小時內,一邊擊退殭屍一邊揭開事件的真相。遊戲採用完全開放式的構架並支持豐富的遊戲方式,由於遊戲中的時間會不斷流逝,因此玩家要抓緊一切機會收集情報,而殭屍也將隨著時間的變化而不斷增強,比如到了晚上殭屍的力量和速度會大增,使玩家的生存面臨更大的挑戰。


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