合成教程 丨 無中生有!高級海報封面《澡澤野人》合成,萌新慎點

看完成圖:

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教程開始前,先給大家看一下我的思路圖:

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原諒靈魂畫手的努力之為。


接下來,我將所用到的素材按順序編好號:

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不要問我為什麼要編號,因為接下來你就會發現,如果沒有編號,簡直就看不懂全文在說什麼了!

好啦~現在我們正式開始吧~


教程開始


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1


新建文檔:

3000X2080px,分辨率72,命名【藻澤野人】。

背景構圖:

將素材8拖入文檔,放在畫面左下角,並複製一層,再水平鏡像。用蒙板將兩個草地藻澤素材融合成一張。

將素材4拖入文檔,水平鏡像,並添加蒙板,用漸變工具,讓天空銜接早地邊緣過渡均勻。

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添加石頭:


將素材22中的石頭,用快速選取工具,摳圖去背景。再將它拖入文檔的右下角。圖層命名為“石頭”。

給“石頭”圖層添加蒙板,用“沙丘草”畫筆,畫筆顏色為黑色,在“石頭”圖層底部塗抹過渡均勻即可。

在“石頭”圖層上面新建一個空白圖層, 創建剪切蒙板。切換畫筆工具,顏色為#181813,給石頭素材添加陰影。

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添加模特:

將素材3中的模特,用快速選取工具,摳圖去背景。再將它拖入文檔的石頭上方。

圖層命名為“模特”。

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給“模特”圖層添加蒙板,用“沙丘草”畫筆,畫筆顏色為黑色,在“模特”膝蓋底部塗抹,過渡均勻即可。

選擇“模特”圖層,執行圖像-調整-陰影/高光,具體參數見下圖,再在模特下方新建空白圖層,創建剪切蒙板,用黑色畫筆畫出模特的陰影。

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優化光影:

在“模特”上方新建一個空白圖層,改為“正片疊底”混合模式,用黑色畫筆,在模特腿部,接觸地面的地方塗抹。再繼續新建一個空白圖層,用白色畫筆。鹽模特左側的邊緣塗抹,改為“柔光”混合模式。

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2


添加模特皮膚:


講真,這個皮膚還真有點噁心。

我們打開素材

26,27,28,將素材28選取一部分,放在模特身體上部分,並創建剪切像素蒙板,更改混合模式為正片疊底。

再用曲線工具提亮複製過來的素材。同樣的方法,將其他素材的元素完全融合到模特的身體部分。

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皮膚增加植被:

我們打開素材24,進入通道模式,選擇並複製藍色通道,對複製的通道圖層,顏色反相,再執行色階命令,將白色滑塊和黑色滑塊往中間壓,來增強對比。

再Crtl+鼠標左鍵,點擊該通道圖層,即可創建選區,再回到圖層界面,對選中的選區進行Ctrl+J複製。

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優化皮膚植被:


我們將複製過來的植被圖層,放在模特圖層上方,創建剪切蒙板並進入圖層樣式,在圖層樣式界面中,將顏色混合帶中的下一圖層中的黑色滑塊,按住ALT往右邊拖動。

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同樣的方法,我們將編號為23的素材,處理在模特衣服上面。不需要的地方,我們用畫筆塗抹掉。

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增加模特頭髮效果:

我們將編號為

20的羽毛素材,用快速選擇工具,摳取出來。放在模特頭髮處,對該圖層執行自由變換命令。拖動四個錨點和控制手柄來改變羽毛的走勢。

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在羽毛上方,新建一個空白圖層,用顏色#f7d6a1的畫筆,將羽毛全部塗滿,並創建剪切像素蒙板,圖層混合模式改為飽和度。再新建一個空白圖層,圖層混合模式改為色相,切換為畫筆工具,顏色吸取頭髮的顏色,講過渡不均勻的地方塗抹掉。

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3

添加模特裝飾:


打開素材15,執行命令選擇-焦點區域。將骷髏頭摳取出來並放在模特的長矛上面。給圖層添加蒙板,將長矛漏出來的一部分蓋住。

打開素材14,執行命令選擇-色彩範圍。選擇白色區域,創建好選區之後進行反選來摳取羽毛,最後將羽毛放在合適的位置上。

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打開素材13,將象牙摳取出來,放在模特的頭部,執行自由變換命令,改變象牙的形狀,需要注意的是透視關係不能太奇怪。


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添加石頭裝飾:

打開素材10,11,17,18,將素材拖進文檔,適當的擺放一點在前景和遠景的地方,然後將素材進行調色。


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添加背景裝飾:

打開素材2,將鱷魚框選,複製到文檔的左下方,圖層混合模式改為柔光,再對它添加蒙板,用顏色為黑色的“沙丘草”的畫筆。將鱷魚適當的隱藏一部分,再用柔邊畫筆,將其他地方塗抹掉。

打開素材1,將鱷魚摳取出來,放置在文檔的河水中,並用色階工具提亮鱷魚。

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打開素材9,16,19,21分別摳取出來,放置在畫面中,對其進行調色,融入背景。

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打開素材5,6,7,對素材7執行命令圖像-調整-匹配顏色。匹配源選擇素材5,再將三座金字塔摳取出來。

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將金字塔編組,在編組上方新建一個曝光調節圖層。改變位移參數為+0.0666。再添加一個顏色查找調節圖層,文件為DropBlues.3DL

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4


增加河面倒影:

複製天空圖層,對其垂直鏡像,並隱藏可見。選中藻澤背景,執行命令,選中-色彩範圍。點擊河面顏色,即可得到選區。將選區賦予剛剛複製的天空圖層蒙板。改變圖層混合模式為“正片疊底”,不透明度改為70%左右。

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優化主體光線:

這裡的主體固然是指模特和石頭,因為這個是焦點的元素。選擇模特圖層,Ctrl+鼠標左鍵,對模特創建選區,在模特上方新建一個空白圖層,天空50%中性灰,圖層混合模式改為“疊加”,並鎖定透明像素。我們切換柔邊畫筆,用黑白來強調模特的立體感。

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優化背景光線:


這裡分為兩個層次,一個是提亮天際線和草坪以及河面接近天空的位置,另一方面就是壓暗整個畫面的外圍,讓視覺往中間集中。這裡方法不要求,大家按照自己的習慣來做就行了。

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下面就是神秘的“沙丘草”畫筆了:

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大功告成!

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來看動圖吧~

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點擊右下角小圖標查看動圖

作品效果雖然不屬於那種吊炸點的特效類,但是其中的細節,真正只有自己去動手做了,才會領會。同一套素材,我反正是做了3遍,希望大家能消化成為自己的東西。

看著作品從無到有,滿滿的成就感!


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