Rodrigue Pralier,是一名來自加拿大的3D建模師,許多動漫遊戲的經典人物角色都從他筆下慢慢變得立體生動。骨骼、皮膚、毛髮、各種材質在他手下總能配合協調,以假亂真。
從2002年開始,他先後為BioWare、EA、華納和Gameloft效力並製作了大量的角色模型。參與的作品有《質量效應》《現代戰爭》等。
作品欣賞
最後,如果你一直以來都對3d建模抱有強烈的學習興趣。卻不知道如何系統的進行學習。學習有困難或者想領取3d建模小白學習路線資料的請.私信小編
2021-05-11 20:39:24 佚名
Rodrigue Pralier,是一名來自加拿大的3D建模師,許多動漫遊戲的經典人物角色都從他筆下慢慢變得立體生動。骨骼、皮膚、毛髮、各種材質在他手下總能配合協調,以假亂真。
從2002年開始,他先後為BioWare、EA、華納和Gameloft效力並製作了大量的角色模型。參與的作品有《質量效應》《現代戰爭》等。
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最後,如果你一直以來都對3d建模抱有強烈的學習興趣。卻不知道如何系統的進行學習。學習有困難或者想領取3d建模小白學習路線資料的請.私信小編