为什么LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在魔兽争霸,dota2领域却屡次夺冠?

努力赚钱的小妖精

作为一名中国电竞爱好者,在强烈爱国情怀的驱使下,当然期望五星红旗飘扬在所有赛场的最高领奖台,几年来,中国也形成了自己的优势项目,比如Dota、War3。尽管如此,国人极为重视的英雄联盟,却难以在总决赛S赛季求得一冠,原因当然是多方面的:

首先从自身找原因,中国的lol跟韩国相比起步较晚,别看这一两年的差距,韩国选手可是多准备了很长时间!而且国内电竞环境不如韩国受重视,政府也不支持,舆论也把电竞等同于游戏,导致相应的制度不完善。反思一下,为什么国内俱乐部花重金买来韩国选手,却依然无法夺冠呢?国内玩家已经被金钱冲昏了头脑,明星选手做直播反而比夺冠赚的钱还要多,疏于练习,自然就会被他人赶超。

接着分析下背后的利益因素,从赛事奖金来看,Dota2无疑比lol多出很多,重赏之下必有勇夫,比如Ti6的wings,一帮没有直播收入的孩子们,靠自己努力夺取了冠军。中国其他的电竞俱乐部也为了拿到Ti冠军,花大手笔投入,因为除了可观的奖金,其背后隐含的直播费更是令人眼馋。实际上,国外也在Dota上花了大力气,包括韩国,其实韩国dota并不弱,ti舞台上MVP也曾将世界第一的OG斩于马下,但是为什么韩国dota没有展现出lol上的统治级地位,当然和国内过于重视lol有关。那么为何韩国如此重视星际、lol呢?

当然是因为这些项目,他们能够夺冠!中国喜欢玩War3和Dota,和当时国内选手获得世界冠军有着紧密关系,这样起到了很好的宣传效果。这就和中国足球一样,几年前国足被泰国血洗,国内俱乐部碰上日韩更是惨案频发,那时候还有谁看中国队比赛。自从恒大夺亚冠、国足胜韩国之后,慢慢又恢复了曾经的热度。如果一个项目,打了半天也无法夺冠,势必会出现关注度下降、赞助商撤资等一系列现象,形成死循环。所以别小看冠军这个荣誉,一旦哪天玩家都不再关注了,估计想直播也没法赚钱了……


游久电竞

电子竞技,菜是原罪。“菜”是最根本,也是让人看到的问题。我认为一件事物如果糟糕,就应该从与该事物有关的方面进行探讨

原因有很多,以下是我个人♯观点♯

1.♯时间#LoL在国内大概12年前后开始火,对于我来说在10年之后才是“网络时代”

2.♯环境♯LoL的大热伴随着大量的资金流入。相比DotA的环境,LoL弥漫着铜臭味。

3.♯傳承#LoL就像一个断层,它没有继承从WAR 3 SKY那里传承下来的中国电竞。目前,绝地求生:大逃杀(吃鸡)也有这样的问題。

LoL退役选手的作風&素質就不用我多提了吧

另一方面♯直播♯的兴起退役直播卖饼草粉依然樂呵呵,夢想是什么???

4.♯格局#对比一下DotA 2与LoL格局:DotA2中国处于统治地位:中國=外國。但并不是一直站在巅峰让人可望不可及,外国依然拥有战胜中国的实力。反观LoL:自s3夺冠后,韓國在份量最高的s赛一直处于统治地位。其他赛区仅仅给韩国造成了一点麻烦罢了,s赛冠军无可撼动

5.♯韓國LCK♯一方面韓國对于电子竞技的重视,另一方面中国电子竞技。韓國政府号召国内各行业巨头带头搞电子竞技,韩国的电子竞技体系十分完善。LoL进入韩国不到半年就培养出了职业战队,而中国缺少俱乐部与优秀路人玩家的沟通渠道。

这一点从s3总决赛就可以看出来:当时韩国已经有专门的教练组研究BANPICK,而皇族面对三把贾克斯显得有些无奈

6.♯韓国職業選手♯韩国可不像中国直播行业发达,即使职业打不好打直播依然是一条出路。所以对韩国职业选手来说,他们的目标只有一个:冠军!只有在LCK打出名气才能存活,我想这也是安必信这类老将迟迟不退役坚持梦想的原因。

在这样的大环境下,优秀的职业选手层出不穷。EU NA LPL都有着大量的韓援,韓援是一把双刃劍。

7.♯其他赛区♯就目前来看,能够抗衡LCK的似乎也只有LPL。不过让我记忆深刻的是去年s7欧洲兔子队的黑科技套路,差点掀翻SKT。欧美在细节上有缺失,有一些不错的战术套路。

8.♯LPL♯今年整合lspl,城市争霸赛成LDL (英雄联盟发展联赛)一年产生一支LPL队伍,在此期间LPL升降级。毫无疑问这是多么愚蠢的改动,让LPL多了一群混子队伍。

♯s8♯就目前春季赛来看,IG RW势头正猛。这两支队伍缺乏大赛经验,今年的MSI令人期待。我认为LPL最强的一年是s5,只可惜膨胀的不像话。经历s6,再到s7,今年s8加油吧!

客观分析:今年SKT差不多要到夏季赛才能缓过来,可今年LCK依然让人生畏。3K&AFS

试想:如果拳头规定每个赛区每夺冠一次,就获得一个s赛名额。那s赛恐怕真的会变成LCK秋季赛

我的感受:老实说LPL目前没有一支队伍是我心目中的,或许有一天会有那么一支像DotA 2Wings一样的野路子出身的网吧战队


落燼桜華丶秋楓十月

中国在电子竞技行业里,lol取得的荣誉是不如魔兽争霸和dota2的,中国电竞在lol里面取得的最高成绩是s3和s4的世界亚军,因为英雄联盟s系列赛是含金量最高、玩家认可度最高的赛事。而dota2领域中国IG战队获得TI2世界冠军,ti4是NB战队夺冠,ti6是wings战队夺冠,在各自领域最高赛事的荣誉上面,lol是不如dota的。那么为什么中国lpl不如dota呢?主要有以下几个方面原因:

1.赛事的奖金不同。dota无论是在赛事奖金上,还是选手的个人收入上都是远远高于lol的,所以投资商以及选手热情都倾向于lol之外的电竞行业。

下图是2016年全球电竞选手收入排行:

收入排行前几十位几乎都是dota的,lol只有faker等少数选手上榜,所以实力比较强的中国电竞选手都投入到dota2里面去。

再来看不同游戏的赛事奖金:


dota2的赛事奖金是lol的4倍之多,重赏之下必有勇夫,dota2的成绩比lol好很正常的。

2.除了赛事奖金之外,还与赛事的起步时间有关。以电竞强国韩国为例,中国dota领域比韩国早两年,而lol比韩国晚两年,也就是说中国dota领域比lol多发展了4年。4年时间足够让国内dota水平远远领先于lol,取得更好的成绩。

3.韩国国内对于英雄联盟的重视程度比dota这些项目高。韩国政府将电竞作为重点培养的经济行业,其中lol又是重中之重。韩国国内有实力的选手全部都投入到了lol领域,即使dota2等领域也有韩国队伍,但是关注热度还是以lol为主。我不是韩吹,但是如果韩国将重心也放在dota2上面,相信也会取得和lol一样的成绩,从s3开始,所有的s赛总冠军都被韩国队伍拿到。




综上所述,由于多方面的原因,中国的lol水平和取得的荣誉是不如以dota2为代表的其他电竞项目的。


夜行独思侃侃而谈

那么问题来了,强如中国dota的水平都不能包揽所有的冠军,为什么在LOL这个游戏里,韩国就可以一直霸占冠军宝座呢?下面桃树君为大家分析一下:

1.韩国电子竞技已经高度发展

不得不说,虽然中国dota的成绩比LOL要强不少。可以真的要说起电子竞技这个行业的发展,中国远远不如韩国。从最开始的魔兽,星际,CS一直到现在的LOL等游戏,韩国的俱乐部职业化都非常的高。

这就导致了没有资源的浪费,众多资源就是为了服务职业选手。并且职业选手的压力也比较大,因为选拔年轻人才非常的容易,所以不进则退,你只有一直的向前,并且表现出自己厉害的一面才能不被淘汰。


所以最后的结果就是,韩国LOL的水平一直是领先世界的。再加上优秀的运营能力,一直稳坐冠军宝座!

2.dota这款游戏不可能打穿

dota这款游戏的魅力就在于多变性,一个英雄既可以打辅助,又可以打大哥。不仅如此,一个英雄的出装也是千变万化的,有可能一个出装就会改变之后所有的出装。

所以有一支队伍可以说对某一个版本理解强于其他队,但是不可能称霸所有版本。所以往往就是冠军队伍在版本更改之后会迅速的掉落,甚至会一蹶不振。

因为这种游戏机制,所以再强的队伍也不可能一直稳坐冠军,就算是中国也不行。

3.中国dota就是强!

在dota这款地图游戏刚刚有比赛的时候,那会儿还没有电竞的概念,有的只是家人,朋友的不理解。认为玩游戏就是不务正业。可以想象当时的职业选手有着多么大的压力。

那会儿和外国比赛时,常常要顶着1S左右的延迟,这是十分可怕的。但就是在这样的情况下,中国队依旧拿冠军拿到手软。

你说从这么艰苦的境地中熬过来,中国队舍得把冠军让给别人吗?

你觉得还有什么原因导致LOL中国队无冠吗?请在下方留言,我们一起探讨!


桃树的游戏人生

这里是小沐,一名普通的游戏爱好者!

期待和大家一起交流游戏。


我先来简单的说一下DOTA2:首先DOTA是目前全球电子竞技领域比赛制度最为完善的,奖金也是最多的国际性电竞比赛,在去年的TI7奖金池高达1.55亿元的奖金!

而TI赛事则是一年一度的国际性比赛类似于英雄联盟的S系列!六年以来,一半的冠军战队都是中国,更是从TI2起IG战队(王思聪手下战队)创造了偶数年必夺冠的神话!甚至做到了前6名中5名都是中国队伍的盛况!

DOTA和DOTA2中国队伍,一直以来都是非常强力的存在,DOTA游戏虽说在如今没那么火爆,但是在国内也是有不少死忠,在英雄联盟出名前,MOBA界一直是DOTA的天下,奈何游戏上手难度比较高,所以能上手并且坚持下来的一般都是大神级别的玩家!

为什么在DOTA中中国队伍如此强力?

DOTA在国内早期是MOBA的唯一,没有任何的竞争对手,到现在已经形成了自己的体系。从俱乐部招收选手到训练再到比赛!可以说可以持续不断地供应高端玩家,路人的技术都是非常的高超!

反观LOL,鼎鼎有名的选手一直是那些人,全新的选手培养周期十分长,路人的水平也是层次不齐,高玩数量少,可以说对于中国来说LOL的电竞才刚刚开始而已!在近些年已经看到了各大俱乐部为了赢得世界冠军而挑选选手!起步慢于韩国,所以受制于人!


对于英雄联盟来说,我们中国的电竞只是一个快要结束青春期的热血少年!

而对于DOTA来说,我们中国已经是拥有无数经验和履历的青年!

我们也不必对于LOL目前战队的表现而丧气,因为我们始终会拿回属于我们的荣耀!

以上属于我个人的看法!不知道全面否!希望大家一起在评论下方交流一下!为了我们热爱的游戏!


沐零游戏

作为一个双修玩家我说一下自己的感觉。目前班德尔城钻石,dota2万古流芳。在路人里面,感觉两边玩得还算不错。虽然游戏机制,赛制等等都有问题,但是这些因素对于韩国人来说也是一样的,从自己的体会上来讲,我个人认为是玩家群体的关系更大。


LOL这游戏门槛低,好上手,吸引了大量人群,里面玩家的技术水平参差不齐,而且由于门槛低的缘故,会很容易给人一种自以为自己很厉害而沾沾自喜的感觉。身边就有很多LOL玩得很菜,但是却总喜欢吹嘘自己神操作的,如果真的那么厉害,为什么你们段位这么低呢?如果你质问这种群体,他们往往会推卸责任给队友太菜的缘故。这种不思进取,推卸责任的品质在LOL下到普通玩家上到职业选手都是很普遍存在的。当然不是说玩LOL的人都是这样,我自己本人也玩LOL。不过确实LOL里面大部分玩家都是这样的调子,而且大量这样的人扎堆起来,很容易就形成了一种负面的氛围,就是这种怪氛围导致了LOL的职业圈也阴阳怪气的。


Dota门槛比较高,不好上手,导致了其玩家群体少的缘故。如果把LOL哪部分阴阳怪气的群体带到dota中,应该玩不了几盘就会抱怨玩不懂,玩不爽,没有5杀的快感就放弃了。身边就见过很多这样的例子。虽然玩家群体少,但是得益于dota的竞技性强,观赏性高,整个玩家的群体比起休闲娱乐,更趋向于体验竞技带来的喜悦和快感。在LOL群体大部分都是求妹子,求带上分,看主播卖肉的时候,dota群体更多的是在讨论游戏里的战术和对游戏版本的提议。(很多玩家会热衷给阀门写意见)试问在这样一个整体精神都比较积极的群体里,职业圈有什么理由不更努力出好成绩?要我举例的话,就LOL就是普通班,而dota就像是尖子班吧。 普通班的学生交了作业能去玩了就快乐,而尖子班的学生会因为解答了问题而快乐。又或者是斯洛克和九球的区别。dota是斯诺克,lol是九球。


作为一个双修玩家,想体验竞技胜利快感的时候,我就会去打dota,专研战术打法。想休闲娱乐随便玩玩1时候就会去打lol。


噢,那为什么韩国的LOL那么强?因为韩国LOL玩家群体就好比国内的dota群体啊,整个圈子积极,爱拼爱赢。


Naz482

为什么LOL中国人一直拿不到S赛季冠军但是在魔兽争霸,dota2领域却屡次夺冠?

DOTA2的战术创新要比LOL好得多,在比LOL操作更难的基础上,DOTA2还一直领先全球各大战队,不得不说中国DOTA2队员的勤奋与沉稳,而LOL的竞技环境就显得比较浮躁。

战术创新

中国DOTA2的战术创新是领先世界各大战队的,也是中国制霸全球各大战队的内在驱动力量,不同于LOL是借鉴模仿韩国等国家的战术,DOTA2完全是沉下心来自己研发战术体系,什么双核、四核,抓人等等战术,让全世界DOTA2玩家对中国DOTA2的实力不敢小觑。

LOL则不同,在国服的版本的更新晚于欧美等国家,包括韩国,也包括中国台湾省,滞后的更新,让中国的LOL战术以及版本的适应也是之后的,虽然中国LOL可以跨服进行交流练习,但毕竟是跟着其他国家屁股后边去模仿借鉴,永远是跟着走,怎么能敢说超越呢?

所以,我觉得,LOL要想获得世界冠军,就必须自己研发战术,自己去体验版本,而不是跟着别人屁股后面去捡漏!

电子竞技环境对比

利弊两面,在LOL大火的环境中,依靠LOL这款游戏的职业选手内心是躁动的,他们的发展并不只有职业一条道路,退而求其次可以网上卖肉松饼,或者做网络主播,这些退路可比做职业赚的要多,而且在LOL向娱乐明星进军的方向上,各大职业选手的素养跟不上地位的提升,从而LOL圈子里频发性丑闻与事件。

DOTA2圈子里却很平静,但这种平静的状态是相对门外汉而言的,对于喜爱DOTA2玩家而言,DOTA2的每一天都是铁与血的娱乐体验,在DOTA2的游戏环境中,素质相对很高,而且国服的游戏竞技水平高于世界。

曾有外国一个小哥,搬到中国,在国服玩DOTA2时,被国服干净的环境震惊了,他说国服胜利没有吹牛,失败没有谩骂,被gank时,队友支援很及时,感觉自己不是一个人在战斗,并表示很享受游戏的时光!

所以,DOTA2夺冠是有原因的,LOL不能夺冠也是有理由的!


住在大豫

阿懵是一个资深的游戏玩家,虽然没有很多在LOL、Dota2上面投入大量时间去玩,但是Dota还是玩了几年时间的,关于题主说的Dota、Dota2中国战队在国际赛事经常取得非常好的成绩,但是LOL没有夺冠,阿懵接下来说说自己的看法,欢迎网友在评论区留言说出你们的看法、不同的意见。


“穷人孩子早当家”

第一段标题其实是想说一下Dota2和LOL两款游戏在国内的环境和现状,Dota2目前来讲在国内的关注度很低,不管是国际赛事还是网络直播都要比LOL的热度低得多,所以LOL的选手们一个个的实力还没达到顶尖水平,人气确盖过了Dota2的冠军选手。LOL的大部分职业选手除了比赛以外,在直播平台进行直播、商业活动,就算拿不了冠军,打不了比赛直播卖饼也还是可以过的很好。所以LOL的电竞氛围和环境不如Dota2那么纯粹,各种负面新闻、丑闻想必各位也都有所耳闻,阿懵就不在这说了。

以上导致了LOL职业战队和选手们虽然拿着更多的投资,更多的支持确没有Dota2的成绩好的原因之一

战术和使用和创新

不管是Dota、Dota2、war3中国战队的战术一直都是世界上最顶尖的,各种战术的创新层出不穷,开雾抓人、双核战术、人皇早期的各种创新战术等等都在国际赛上大放异彩,反观LOL在这一方面就有所欠缺,经过这么多年的发现从上古时期的WE到后来的皇族,战术从4保1到还是4保1,还有各种战队内大量的引援和教练的配置也让人觉得有点看不懂,LOL不是没有顶尖的职业选手,但是从战术创新、团队配合上跟Dota、Dota2相比还是有一定差距的!

我们经常在国际赛、S赛上看到一些比赛我们好像没有了抵抗能力,其实归根结底还是弱点太明显,又不能把自己的优势发挥出来。


阿懵总结:不管是哪个电竞项目中国都不缺顶尖职业选手,该项目的氛围和环境,选手的心态都会影响在比赛中的成绩!



阿懵说

作为一个魔兽老玩家,我就来回答一下魔兽方面吧

魔兽时代,电竞是一个很小众的群体。电竞从业人员的骨干绝大多数还在30岁以下,圈子本身的发展也不过十年多,要钱没钱,要影响力没影响力,与足球、篮球这样的世界性活动根本没有可比性。那时所有的选手打电竞是为了什么?为了钱?要知道WCG世界冠军SKY在那时也就能拿到普通白领水平的工资;为了名?当时社会对电子游戏的偏见是很严重的。我觉得他们是为了自己的电竞梦,就像篮球至于乔丹、足球至于贝利一样,他们也希望通过自己喜爱的游戏获得成功,而不同的是打电竞还要承受大众的偏见,这是这个圈子那时的现状。

对于这个年轻的领域,大众的偏见急需得到改变,人皇SKY也顺势而出。曾看到体育人间做过一集电竞人生,新闻里播放SKY拿到冠军的新闻,相信这对于每一个电竞爱好者都是莫大的鼓舞。或许,对电竞的热爱就是他们前行的动力,他们热爱电竞,他们希望电竞能越来越好,他们想要为这个行业开疆扩土,所以在魔兽时代才出了Sky、Infi、Ted、TH000等那么多世界冠军吧。

更重要的是,他们做到了。电竞是否因此良性发展了,答案是肯定的,过去几年,整个电竞行业飞速发展,新的赛事、媒体、直播平台进入了这个领域,主播、联赛的生态迅速崛起。除了职业梦想,热爱电竞的年轻人也有了更多的渠道来接触、甚至是进入这行业。

作为一个魔兽老玩家,写到这里有种莫名的难受。对于魔兽而言,这是一个残酷的时代。但对于更广泛的电竞爱好者来说,迄今最好的时代即将到来,希望电竞会越来越好。

最后,我对dota了解不多,就再说一下我对lol的看法吧,选手都以利益为先,直播的直播跳槽的跳槽,能安心下来打游戏的不多,像faker这样生活节俭、粉丝送的衣服一穿就是几年的选手更是没有,总的来说是环境太浮躁。我的回答有你不满意之处,欢迎指出。


聪明的哈大王

dota2的开场BP就是一场耳愚而诈,就Ti6 小组赛 wings 对OG来说 双方起手就是传统大核 OG 娜迦 。wings 直接水人 就在双方以为这是个膀胱局的 然后双方的中单 OG 死亡先知 wings卡尔 然后wings拿了一手虚空 OG直接敌法师 最后开场拿的两个传统大核成了四号位 wings祭出了 非主流罚站水人 当时虚空是三号位主流 最后罚站水人克死一手敌法师 wing笑到了最后 那是一场世界级的 水准比赛 双方都是野路子王 OG有当时最优秀的 奇迹哥 跟 4 5号位 是夺冠大热 在此之前是两届major特锦赛得住 wings在夺冠之前还被嘲讽为 网吧队 最后一路过关斩将 干净利落捧起了冠军盾

再来说说 lol S1-3玩过 到现在看 还是那么一套 BP是个傻逼 体系几乎是0 战术目的也是0 英雄只拿强势的 平衡几乎是0 一个英雄只有一种玩法 最多转行打野 道具设计基本是被动 太单一 没多少变数 这很适合棒子的机械模式 英雄设计不出来了就按部就班的搬dota的英雄 技能 道具 控制单位基本就只有一个 很少有控制第二个的 能拿冠军见鬼


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