麻將和紙牌遊戲是如何誕生的?原來它們有同一個爸爸!

今天廣為流行的麻將和紙牌遊戲,恐怕都有個共同的祖先:葉子戲。

“葉子”原本只是一種簡單工具,類似於現在的書籤。在唐初被髮明出來,主要是夾在書卷中,作為檢索和記錄的輔助工具。慢慢的,經過幾個世紀的演化,到了晚唐,竟分裂出了遊戲的功能,並且大受追捧,有時候還是不得不佩服古人的腦洞和才華。

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大約是在唐昭宗李曄在位年間(距今約1100年),一個叫蘇鶚的人寫了本《同昌公主傳》,記載了這個唐朝最奢侈公主的娛樂活動,其中一個重要項目就是玩葉子戲。

“韋氏諸宗,好為葉子戲。夜則公主以紅琉璃盛光珠,令僧祁捧之堂中,而光明如晝焉。”

不但白天玩,晚上也玩,可見當時對這種遊戲的痴迷程度。

這倒是與後來紙牌在歐洲的流行,並且也讓歐洲的皇室貴族們玩得入迷的情況頗為相似。

不過,當時這種遊戲到底怎麼玩?具體規則是什麼?今天已經難窺全貌。值得欣慰的是,據《宋史·藝文志》記載,至少當時已經有了許多種不同的玩法。

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一種叫《水滸葉子》的紙牌遊戲

那麼紙牌遊戲又是如何傳播到歐洲的呢?

一種說法是在蒙古西征的時候,那些熱衷於遊戲的蒙古人,一面化身“上帝之鞭”橫掃歐亞大陸,給他們帶去了記憶深刻的苦難;一面也將紙牌遊戲帶到了西方,給他們帶去了無盡的歡樂。這就像是上帝開了一個惡意的玩笑。

另一種說法比較溫和,說是阿拉伯人或者類似於馬克·波羅那樣的旅行家把紙牌傳去了歐洲。路徑雖然不同,但是這兩種說法都堅持認為紙牌遊戲發源於中國。

還有一說法,則認為紙牌最早是由波斯人發明的,然後再傳入印度、埃及,最後大約在14世紀又傳入歐洲。

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正在玩紙牌遊戲的歐洲貴族

不過無論如何,現代意義上的紙牌遊戲,也就是黑桃、紅心、方塊、梅花這種最常見的撲克牌形式,確實是在歐洲誕生的。

時間至少可以追溯到1381年(明朝洪武十四年),在德國、西班牙、意大利、比利時之後,法國人也開始了玩紙牌遊戲,並且最終確定了基本形式。

和中國一樣,起初這種紙牌遊戲還是專屬於貴族的娛樂活動。因為造價十分昂貴,只有貴族才有這個財力和時間玩樂。直到活字印刷術被髮明以後(15世紀),紙牌的規模生產和廣泛流行才成為可能。

這種遊戲後來在歐洲大肆流行,甚至一度發展到各國不得不出臺政策限制或者乾脆禁止的地步。因為這種紙牌遊戲本身被認為是消磨心志的罪魁禍首,況且還常常伴隨著賭博。

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紙牌遊戲後來也傳到了美國。

美國原本是英國的殖民地,其中最早的一批拓荒者大部分是來自英國的新教徒。也正是他們,將紙牌遊戲帶去了美國。

樂觀的美國人還對紙牌遊戲進行了改良。我們現在常常作為大王和小王的小丑牌(Joker)就是美國人發明的。不但如此,美國人還設計了紙牌的倒置肖像,這樣玩牌的時候就不用再調整牌面的正反面了。

至此,這種世界範圍內的紙牌遊戲才最終成型。

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而中國的紙牌遊戲(葉子戲)則最終衍生出了麻將。

到了明朝,各種“葉子戲”已經滲透到了社會各個階層,其中人們普遍愛玩的,有一種叫“馬吊”的葉子戲。

“四十葉為一具,一葉為一種,分四門,自相統轄。打時,四人入座,人各八葉,以大擊小而現出色樣,及餘八葉衝出色樣,出奇制勝,變化無窮。”

顯然,這種名為“馬吊”的葉子戲就是麻將的前身。

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今天世界流行的紙牌遊戲,已經有了十分龐雜的遊戲形式。不但是國與國之間,而且甚至可能是中國的各個省份地區,玩紙牌的規則也會有些不同。而麻將的形式和規則卻相對統一,這大概是因為,紙牌遊戲滿世界轉了一圈,而麻將則一直在中國的緣故吧。

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