泰说芝士
作为一个玩家,你应该多少知道一些BUG保留下来的小彩蛋,但你知道因为BUG做成的游戏吗?
那个游戏就是鬼泣!
当年,鬼泣之父神谷英树是PS2名作《鬼武者》的制作人员之一。在游戏的测试过程中,他们发现了一个BUG:在连续对敌人进行攻击之后,敌人会漂浮起来。于是神谷英树记下了这个有趣的BUG。
另一边,神谷英树同时也参与生化危机4的制作。一开始,他们制作了一个欧洲背景的无双风格的初版。由于太过偏离生化的恐怖氛围,这个版本被撤掉了。但是制作人三上真司并没有抛弃它,而是把它交由神谷英树打造出了另一个游戏:鬼泣。
在鬼泣初代里面,大量使用了生化危机的素材和鬼武者的一些设计。尤其是核心的浮空连击系统正是来自于之前的那个BUG。了解鬼泣都知道,真正的达人可以在空中无伤不落地,可以说是浮空系统成就了鬼泣。后来它还被无数的游戏借鉴模仿,影响深远。
如今鬼泣已经成为了打斗类动作游戏的标杆,而这些都源自一个小小的BUG……
核游
在我的印象中,有这么几个:
甘和平
在《文明》初代中,有一个好战度的设定,当玩家发展到民主社会时,国家的好战度就会减2,而当时游戏中和平的使者、爱与正义的化身——甘地,他的领袖特质就是好战度为1(比较好战的成吉思汗大概在9这样),如果此时再减去2的话,那么就是-1。
你猜怎么的,内存溢出了,好战度直接变成了255,这可是比成吉思汗强悍几十倍的角色啊,而此时麦哈顿计划也基本上研究完成了,所以只要有核弹,甘地就会使用,而这个设定在文明5、文明6中都得以保存,不过这次是官方故意的,因此你会看到文明的海报被改成了这样。
DOTA攒野怪
在DOTA中,树林中遍布着野怪,当你攻击这些野怪时,如果你逃走,他会跟着你一段时间,超出一定范围再回到老巢,而野怪会在整点刷新,判定的准则是在野怪的据点附近没有野怪存在时,就会出现新的野怪。
所以我们的BUG来了,在刷新前几秒左右,去打一下野怪,勾引出来,当他们回去的时候,就会出现新的野怪,如此反复,就会出现一堆野怪,而这些不是一般英雄能够对付的,等到我方后期有能力击杀的时候,一次收割,收获大量金币和经验,这被作为一种战术多次使用在电竞比赛中,而在DOTA2中此设定也被完整保留。
马里奥无限加人
虽然这个BUG宫本茂本人曾说是故意设定的,但我还是想说一说,他的灵感可能就是游戏开发中的bug,在初代马里奥兄弟中,如果你连续踩乌龟壳,就会不断上涨分数,当分数超过8000分时,就会不断加人。
这个设定被完整保留了下来,并出现在每一代马里奥中,比如在新超级马里奥兄弟中,是这样:
平底锅挡子弹
平底锅作为武器,早在V社的求生之路中就有了,但在绝地求生中平底锅出了新功能,能挡子弹,由于游戏中的防弹衣最高只有三级,玩家就戏称平底锅为“四级防弹衣”。最初只是个BUG,但官方觉得很有趣,便保留了这个设定。
小泰的游戏清单
刺激战场:
现在,必须得强调一下了,我们吃鸡用的平底锅,它除了吃鸡还能挡子弹,但是,你知道吗,以前官方设定的时候,可是单纯的只能手持武器,就是无意间被玩家发现了平底锅能挡子弹的情况,然后平底锅也就“火”了,讲不讲道理,其他已知的地形霸格,加速霸格都被修复了,平底锅呢,也是所知道的最早的一个霸格,出于官方的考虑,这个霸格也就一直存在了。
而且平底锅是所有手持武器当中伤害最好的一个,他的伤害可以一拍三级甲,伤害好比十字弩。同时平底锅还是唯一一个我们乐意捡的近战武器。
但是当时,平底锅挡子弹确实是个霸格,官方也有回应,不过确实感觉挺有意思的,然后官方也就没有修改了这个霸格。
王者荣耀:
不知道你们发现了没有,在王者里,有一个英雄是最能一打五的,也是出现霸格最多的。
话不多说,就来介绍一下她的霸格吧!
首先,貂蝉开大的时候是有一定概率放不出技能的,可以在训练营里试试,有时候特别是开团,你会发现你明明已经点了大招,但就是没出来,而且你需要很“确定”的点它,非常的难受,不过到现在官方好像也没有合理的解释,喜欢秀貂蝉的小伙伴不知道是不是和我一样呢?
其次,就是她的二技能,非常的有意思,当中描述的很清楚,二技能附近有人时,它会释放三个法球攻击附近的敌人,然后减少四秒CD ,然后有意思的就在这了,霸格是:当对面有人躲在草丛里时,你一个二技能过去,并不会出现三个法球,但是,你的技能CD 却会减少。
不过,这确实个有用的霸格,法球不会去攻击草丛里的人,但是却能很好的探草丛。有时候故意往草丛附近闪,真的很有用。