《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

游戏王自推出就有各种各样有趣的卡相互辉映形成战术,但早期游戏王卡片检索能力不够,这种组合除了动漫里会用一用,现实决斗一般都不会投入。但随着现在游戏王卡关联卡之间的相互检索能力加强,使得有些虽然需要几张卡一起才能展开的combo,你抽到一张或者两张就可以完成。可能这个组合只有2~5种卡,即使下三张也不够一副卡组,但他们却可以独自形成系统,且加入系统不冲突的卡组中可以几个系统同时发挥自己的优势。现在决斗的趋势是主流的几个系统相互拼接成一副卡组,或者本身就强力的系列再用外挂补强。所以我在这向萌新、纯动画党、退坑太久的人介绍小体系,顺带普及一下新的召唤方式(因为类似于背书,记住流程就行,不需要深入了解新的召唤方式就可以上手)。以后大家组卡组缺几张不知道加什么的时候就可考虑这些体系了。

其实介绍什么体系我一直很纠结,太主流吧,可能涉及多次新的召唤方式,就算背书也很难背。而且违背了我希望通过更多人入坑,让环境万花齐放而不是全是主流比猜拳的初心。太简单暴力吧,也不能算小系统了,而且我还想用这些系统让大家接触一下新的召唤方式,所以反复甄选之后我选择了风魔女这个系统,不复杂,而且涉及同调召唤,让大家从dm和gx中逐渐进入5ds。

风魔女体系核心是三张卡,也可以说是四张卡,虽然10月表冰铃被限制,但因为是真正的单卡展开并且展开结果强度很高,所以依旧是一个不错的外挂体系。

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

风魔女-冰铃

「风魔女-冰铃」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从卡组把1只「风魔女」怪兽特殊召唤。这个效果从卡组特殊召唤的怪兽不能解放,这个效果发动的回合,自己不是5星以上的风属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:这张卡召唤、特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方500伤害。

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风魔女-玻璃铃

效果.调整:「风魔女-玻璃铃」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤、特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「风魔女-玻璃铃」以外的1只「风魔女」怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。

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风魔女-雪铃

效果.调整:①:自己场上有风属性怪兽2只以上存在,没有风属性以外的怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:用这张卡为同调素材把风属性同调怪兽同调召唤的场合,那只同调怪兽不会被对方的效果破坏。

这三张就是风魔女系统的核心卡了,有人说不是单卡展开吗,怎么还是三张卡啊。那么我现在来介绍展开的combo,有的读者不会、不熟悉同调也没关系,只要按着步骤来就行了。

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

1、发动冰铃的效果,特殊召唤冰铃,冰铃特殊召唤后可从卡组特殊召唤玻璃铃顺带扣对手500生命值。玻璃铃效果检索雪铃上手卡。

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

2、手卡的雪铃发动效果特殊召唤

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3、冰铃和玻璃铃同调7星风属性同调怪,然后雪铃再和特召的7星怪同调出水晶翼同调龙。

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

水晶翼同调龙

效果·同调:调整+调整以外的同调怪兽1只以上①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。②:这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

这就是这个combo的最终结果,可以看出虽然出现了五张怪兽卡,但由于都是特召和检索,所以实际只要你有冰铃且场上没有怪兽,冰铃一张卡就可以完成这个展开,相比于龙骑兵团加龙之谷的展开这个才是真正的单卡展开,没有亏一张卡,而且最终成果的强度吓死人。读者可以看一下水晶翼同调龙的效果,一回合可以无效怪兽效果一次还加攻击力,可以阻断对手的展开和进入墓地的效果,甚至可以防对手的手坑,和上级怪兽攻击相当于丢了个欧尼斯特,又有打点又可以当坑,唯一的缺点似乎就是没有抗性,但是!由于它是雪铃同调出来的,雪铃的2效果让水晶翼同调龙不会被对方的效果破坏,所以这样单卡强度有了质的飞跃,效果破坏抗性配合水晶翼本身的效果和打点,很多没挂坏兽的主流卡组都束手无策的。

至于中间作为过渡的7星同调怪,以为风魔女的副作用是除风属性外不能特召,所以有以下选择:

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

风魔女-冬铃

效果·同调:调整+调整以外的风属性怪兽1只以上

「风魔女-冬铃」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己墓地1只「风魔女」怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的等级×200伤害。 ②:自己·对方的战斗阶段以自己场上1只「风魔女」怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级以下的等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

风魔女本家,如果你是T1就展开,这张卡就是过渡的最好选择,可以多扣对面800点生命值,加上之间的冰铃,你不光展开出一个加了抗性的水晶翼,还顺带扣了对手1300点生命值。

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幻透翼同调龙

同调:调整+调整以外的怪兽1只以上

①:1回合1次,这张卡以外的场上的5星以上的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。②:1回合1次,只以场上的5星以上的怪兽1只为对象的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡的效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。

水晶翼的弱化版,作为过渡7星很不推荐,因为没有任何作用,这张卡其实是作为水晶翼万一被解掉后的展开使用。因为大部分人选择雪铃只投入一张,所以被第二次展开是只能召唤到七星了,这张卡作为干扰还是有一定的作用的,缺点就是限制5星以上,对于超量和Link怪都没用,而且无效怪兽最好是无效下级怪防止展开,人家上级都已经在场了,想破掉你这张2500攻击力的卡完全可以不用靠效果。

《游戏王》简单体系介绍第一期(风魔女)

幻透翼疾速龙

灵摆效果:「幻透翼疾速龙」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:把等级合计直到7的自己场上的表侧表示的1只「疾行机人」调整和1只调整以外的怪兽送去墓地才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。

效果·同调·灵摆 怪兽效果:调整+调整以外的风属性怪兽1只以上

「幻透翼疾速龙」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:以从额外卡组特殊召唤的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成0,效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。

不要觉得这种灵摆加同调的怪多难用,我们只使用它的怪兽效果。如果你是后手展开,或者面对link、超量这类由于没有等级、且效果强力使水晶翼无法解决且会威胁水晶翼的卡时,就可以用这张卡作为过渡的7星同调了,先无效化后再解掉,最典型的就是可以封住对面的电光皇。

那么这次就是这期的系统介绍,觉得同调陌生的读者可以按照我的步骤多玩几次,不光学习了一个系统,还熟悉并逐渐接受了同调召唤。我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王卡片介绍者


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