任天堂高管:《任天堂明星大亂鬥》的成功是必然,不是偶然

《任天堂明星大亂鬥》延續了系列一貫的風格和對細節的注重,有人認為這種亂打一氣的遊戲成功是個意外。但任天堂美國部市場副總裁Bill Trinen卻不這麼認為。

任天堂高管:《任天堂明星大亂鬥》的成功是必然,不是偶然

在接受Nintendo Life採訪時,Bill Trinen講述了許多關於《任天堂明星大亂鬥》的細節,並表示它的成功絕不是意外和偶然。其實,Trinen覺得,如果認為《任天堂明星大亂鬥》的一切設計都不是計劃好的,如果認為任天堂沒有期待這部作品獲得成功,這種想法有點太不負責了。

任天堂高管:《任天堂明星大亂鬥》的成功是必然,不是偶然

“這種說法的潛臺詞就是任天堂不知道《任天堂明星大亂鬥》應該怎麼做,甚至是相當於說櫻井政博先生不知道自己在做什麼。但事實上游戲的每一個細節都是他精心設計的,不僅面向N64,更重要的是面向NGC。這是一款任何人都能上手即玩,同時有很有深度的遊戲。我們曾經每天午休都玩《任天堂明星大亂鬥》,玩了10年。後來我們實在太忙了。”

“我們以玩家的身份不斷進步成長,櫻井政博先生特意將遊戲設計出許多個策略層面和深度。它的成功絕不是偶然。他是一位傑出的設計師,遊戲中的每個細節都是精心設計的。偶然的並不是遊戲的成功,而是它不斷讓玩家偶然地發現自己的深度,並讓自己成為人們喜歡遊玩和談論的對象。讓人們之間產生共鳴和紐帶,並激發了玩家們組織和參與比賽的熱情。我必須澄清這件事,遊戲的的設計就是向著成功努力的。”

任天堂高管:《任天堂明星大亂鬥》的成功是必然,不是偶然

《任天堂明星大亂鬥》預計12月7日獨佔登陸Switch。


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